Grand Theft Auto VI è stato posticipato ancora una volta, questa volta al 19 novembre 2026, e anche se la community dei fan si sta riprendendo a modo suo, gli effetti non si limitano agli appassionati di GTA. Grand Theft Auto è un colosso, con GTA V che ha venduto oltre 220 milioni di copie fino ad oggi, GTA Online ancora un punto caldo mese dopo mese e il trailer del sequel dovrebbe battere i record di spettatori. Con l’uscita di un gioco così calda, cosa significa spostarlo di un anno per tutti gli altri? In che modo il ritardo di GTA VI influenzerà il settore dei giochi in generale?

Come al solito, abbiamo consultato il nostro panel preferito di analisti di settore per conoscere la loro opinione.

Onda a forma di ritardo

Probabilmente è ovvio, ma il ritardo di GTA VI a novembre 2026 significa che dietro le quinte dozzine di editori stanno ora rivalutando le date di uscita previste.

Al momento, sottolineano gli analisti, non ci sono molti giochi con una data di uscita pubblica specifica per gli ultimi tre mesi del 2026. Ma ovviamente le aziende hanno i propri piani interni, e tali piani si sono attivamente spostati attorno al ritardo di GTA VI, lontano dalla vista per tutto questo tempo. Ciò potrebbe significare un elenco molto più ridotto di versioni di giochi in un momento che di solito è pieno di giochi, afferma Rhys Elliott, responsabile dell’analisi di mercato presso Alaina Analytics.

“Gli editori hanno storicamente evitato di lanciare qualcosa di grosso nel giro di poche settimane dai titoli Rockstar. Purtroppo, GTA ora ritorna esattamente in quella che è tipicamente una finestra festiva affollata. Vedo che la tipica stagione di blockbuster del quarto trimestre sembra piuttosto debole nel 2026, soprattutto quando si tratta di titoli per giocatore singolo.”

Manu Rosier, direttore delle informazioni di mercato presso Newzoo, è d’accordo, sottolineando che i principali editori probabilmente hanno già modellato diversi scenari che includono un ritardo di GTA VI, e hanno invece piani su dove spostare i propri giochi, piani che potrebbero avvantaggiarli a lungo termine.

“I dati a livello di titolo di Newzoo mostrano che circa il 45% dei principali lanci per giocatore singolo del 2021 sono avvenuti tra agosto e novembre, e che le versioni di fine anno hanno sottoperformato i lanci di febbraio-maggio di circa il 25-35% nei primi tre mesi di gioco”, ha affermato Rosier. “Ciò significa che uscire da quella finestra affollata potrebbe avvantaggiare GTA VI e altri lanci di giochi nelle vicinanze.”

Anche senza le date di uscita già fissate, ci sono alcuni giochi su cui possiamo davvero contare che arriveranno più avanti nel corso dell’anno, come un gioco Call of Duty, EA Sports FC e Madden. Gli analisti mi hanno detto che almeno alcuni di loro potrebbero spostarsi dai loro soliti angoli a date successive prima o dopo il solito a causa di questo ritardo di GTA VI.

“GTA ruberà anche impegno ed entrate agli attuali colossi del servizio live come Fortnite e Roblox, che sono sempre impegnati in un tiro alla fune”, ha continuato Elliott. “Tutti questi giochi – e in effetti l’industria dell’intrattenimento – competeranno con GTA VI per tempo e attenzione. Sia il denaro che il tempo sono limitati, quindi GTA divorerà entrate e impegno in tutto il mercato.”

Rosier non è d’accordo, affermando che i giochi live-service non saranno in gran parte influenzati da GTA VI, indipendentemente da dove arriveranno.

“I dati sul coinvolgimento di Newzoo mostrano che il tempo di gioco medio mensile tra i 20 principali titoli per console è aumentato di anno in anno, con i giochi live-service che rappresentano più della metà del tempo di gioco totale per console. Questi ecosistemi manterranno il passo indipendentemente dal fatto che GTA VI arrivi nella primavera del 2026 o successivamente.”

Non saranno interessati solo i giochi AAA. George Ziziashvili, analista principale senior di Omdia, ha suggerito che i principali editori dovrebbero essere cauti nell’apportare grandi cambiamenti alle proprie date dopo due ritardi di GTA VI e un anno intero di distanza. “L’impatto reale sarà sui giochi indie e AA, che sono più sensibili ai lanci importanti e probabilmente subiranno effetti a catena molto più ampi.”

Aggiornamento per le vacanze

Ma con meno giochi nuovi di zecca in uscita durante le festività natalizie del 2026, gli analisti sperano nelle vendite di hardware.

“Questa è la grande domanda di cui parlo da anni con rivenditori ed editori”, ha affermato Matt Piscatella, direttore senior di Circana. “Quando GTA V è stato lanciato, c’è stato un impatto positivo sulle vendite di hardware e accessori della console durante il mese di lancio, ma quell’incremento incrementale è stato di breve durata prima che le vendite tornassero più o meno al livello di base precedente. Ma ciò non è accaduto durante il periodo festivo, quindi mi aspetto che l’impatto positivo qui sia potenzialmente più profondo. Chiamiamolo 250.000 su hardware nell’intervallo 250.000-80.000. Globalmente altrimenti cosa aspettarsi a causa di Grand Theft Auto VI. Sarà (sì, è un vasta gamma) molto difficile da dire con certezza.

Piscatella ha aggiunto che se una versione per PC fosse rilasciata contemporaneamente, aumenterebbe allo stesso modo le vendite di hardware e accessori per PC. Ma avverte tutti sottolineando che sta prevedendo il futuro in base a quanto accaduto al lancio di GTA V dieci anni fa. Le cose possono sempre essere diverse adesso.

Ma Elliott è d’accordo, riferendosi al lancio di College Football 25 dello scorso anno che ha incrementato le vendite delle serie PS5 e Xbox negli Stati Uniti lo scorso anno. GTA VI è enorme.

“Mentre la maggior parte utilizza PS5, gran parte degli utenti attivi mensili di PlayStation sono ancora su PS4 e GTA VI non verrà distribuito sulla console di ultima generazione”, ha affermato. “Molti giocatori resistenti stanno aspettando specificatamente che GTA giustifichi l’acquisto di PS5 (o Serie X/S). Quell’ondata di nuovi proprietari di console – e le loro spese – è stata ora spinta più in profondità nel 2027.”

Piers Harding-Rolls, direttore della ricerca presso Ampere Analytics, ha anche osservato che “le vendite di console saranno più impegnative del solito nel 2026” e mi ha detto che secondo lui la mossa sarà celebrata dai produttori di hardware: “In generale, in termini di tempistica del lancio per generare il maggior numero di vendite di console, penso che una versione del quarto trimestre sia migliore di una del secondo trimestre.”

Questo ritardo influenzerà le vendite di GTA VI?

NO.

Letteralmente tutti gli analisti a cui ho chiesto hanno detto di no, il ritardo di GTA VI non influirà sulle sue vendite. Secondo Piscatella e Rozier, l’interesse e l’attesa per GTA VI sono fuori scala, storicamente senza precedenti. Piscatella ha aggiunto che l’uscita di novembre di GTA VI renderà probabilmente il quarto trimestre del 2026 la più grande spesa per giochi negli Stati Uniti nella storia dei videogiochi.

“Grand Theft Auto è un franchise così anomalo quando si tratta di queste cose che il cielo è davvero il limite, e poiché è un’eccezione in molti modi non esiste un metro da cui fare una previsione davvero affidabile.”

Altri effetti

Gli analisti con cui ho parlato hanno menzionato anche altri potenziali effetti del ritardo che non avevo considerato. Una questione importante, che è diventata controversa, è se il ritardo di GTA VI potrebbe ritardare il rilascio delle console di nuova generazione.

Altri effetti erano un po’ più… psicologici. Elliott sottolinea che GTA VI potrebbe rappresentare un momento culturale in cui intrattenimento, Internet e identità sociale si scontrano in modo molto pubblico. Anche se è impossibile dire esattamente in che modo il ritardo abbia influito su di esso, i tempi del rilascio di GTA VI rientreranno inevitabilmente in un momento culturale molto specifico nella politica e nella cultura online, e saranno influenzati e influenzati da ciò che accade intorno ad esso.

“Ogni importante uscita di GTA ha plasmato il modo in cui le persone fanno battute, quale musica diventa virale, come le città vengono rappresentate nell’arte e nei media e persino il modo in cui i giocatori si relazionano all’idea di ribellione nella loro vita quotidiana”, ha affermato. “Un lancio nelle festività del 2025 o all’inizio del 2026 collocherà quel cambiamento culturale all’interno di un ambiente online molto specifico, definito dalla competizione tra TikTok, Reels, YouTube Shorts e live streaming per il dominio sociale. Quel momento renderà GTA una voce forte in una conversazione guidata da un rapido remix dei contenuti. 2027 invece del 2026!”

Anche Rosier ha sollevato la questione degli effetti psicologici, ma da una prospettiva diversa. La sua opinione è che il ritardo stesso, indipendentemente da quando il gioco verrà rilasciato, indica che sta per accadere qualcosa di grosso nel settore dei giochi AAA che altri importanti editori stanno osservando da vicino:

“Un ritardo di GTA VI rafforza la crescente tensione tra ambizioni creative e realtà produttive nello sviluppo AAA. È un altro segno che anche gli studi più affermati stanno lottando per bilanciare dimensioni, tecnologia e tempistiche.

“I dati storici sul coinvolgimento di Newzoo mostrano che i titoli per giocatore singolo in genere mantengono il 40% dei loro giocatori attivi entro 5 settimane e si stabilizzano tra le settimane 6-12, quindi diminuiscono solo di circa l’1% a settimana. Ciò significa che gli editori possono colmare le lacune tra i lanci principali per interagire con contenuti di servizi live, aggiornamenti o accesso anticipato.”

“Dal punto di vista del mercato, si prevede che il segmento più ampio di PC e console raggiungerà gli 85,8 miliardi di dollari nel 2025 e continuerà a crescere fino al 2028, supportato da un maggiore coinvolgimento piuttosto che da un elenco di versioni esteso. Gli editori stanno imparando che il rischio più grande del settore non sono le troppo poche versioni, è troppo presto.”

Joost van Dreunen, professore e autore Stern della New York University Newsletter della playlist SuperjustC’erano pensieri lungo linee simili. L’industria, ha osservato, ha attraversato un periodo difficile negli ultimi anni, con massicci licenziamenti, cancellazioni di giochi, chiusure di studi cinematografici, aumenti dei prezzi e incertezza economica generale. Sebbene diversi settori di GTA VI credano che GTA VI potrebbe essere il salvatore del settore, Van Dreunen mette in guardia dal riporre troppe speranze in un gioco, anche se grande come GTA VI:

Ci sono anche aspettative un po’ ingenue che questa versione invertirà l’attuale direzione del settore. Non lo farà.

“Dopo lo sballo arrivano i postumi della sbornia”, ha detto. “Capisco che molti nel settore stavano aspettando questo momento indubbiamente cruciale. C’è anche un’aspettativa un po’ ingenua che questa uscita invertirà l’attuale direzione del settore. Non sarà così. Una volta che il gioco Take-Two verrà rilasciato, e sia i giocatori che gli investitori si godranno i rispettivi massimi, mi aspetto che segua un periodo di moderazione. Gli investitori saranno allo stesso modo assenti, soprattutto in assenza del loro rilascio. Capitale altrove, abbassando così la valutazione complessiva del settore.”

È chiaro che il rinvio di GTA VI al 19 novembre 2026 ha già fatto scalpore in tutto il settore, e continuerà a farlo l’anno prossimo, poiché l’impatto sia della sua assenza in primavera che della sua presenza in autunno si farà sentire più profondamente. Altrove, abbiamo coperto Chi vince e chi perde per il ritardo?IL Reazione di Internet alla notiziaE Ecco cosa ha detto il CEO di Take-Two Strauss Zelnick al riguardo.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovarla in post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.