Il capo di Take-Two afferma che l’industria si sta “muovendo verso il PC” anche se il lancio di GTA 6 è ancora previsto su PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Lo ha detto il CEO Strauss Zelnick Squawk Box della CNBC Il fatto che il business dei videogiochi stia tendendo verso “l’apertura piuttosto che la chiusura”, ma insiste – o il gioco in stile console – non sta andando da nessuna parte.
“Penso che si stia spostando verso il PC e aprendo attività commerciali invece di chiuderle”, ha detto Zelnick. “Ma se definisci la console come una proprietà, non come un sistema, allora l’idea di un gioco molto ricco in cui sei impegnato per molte ore giocando su un grande schermo, non scomparirà mai.”
Il futuro delle console per videogiochi è diventato uno degli argomenti più scottanti del settore, con Microsoft che prevede di rilasciare un ibrido PC/console sotto forma della sua Xbox di prossima generazione. Si prevede che la rivale Sony rilasci una console più tradizionale come la PS6. Nintendo, nel frattempo, si aggrappa saldamente alla sua posizione hardware di lunga data, rafforzata da esclusive di successo.
I commenti di Zelnick arrivano in concomitanza con l’annuncio di una macchina a vapore di prossima generazione, essa stessa una valvola supportata da un nuovo controller del vapore. Steam Machine è un PC incentrato sui giochi più accessibile di un PC desktop standard, progettato con un design elegante a forma di cubo e SteamOS integrato. È un chiaro gioco per il PC nello spazio del salotto e va oltre le ambizioni dichiarate da Microsoft per la console di nuova generazione.
Tuttavia, il capo dei giochi Microsoft Phil Spencer ha accolto con favore l’annuncio di Steam Machine. “Il gaming progredisce quando giocatori e sviluppatori hanno più modi di giocare e creare, soprattutto su piattaforme aperte,” Spencer ha twittato. “L’espansione dell’accesso su PC, console e dispositivi portatili riflette un futuro basato sulla scelta, il valore fondamentale che ha guidato la visione di Xbox fin dall’inizio. Essendo uno dei più grandi editori su Steam, diamo il benvenuto a nuove opzioni per consentire ai giocatori di accedere ai giochi ovunque. Congratulazioni per l’annuncio di oggi.”
Ciò è stato affermato in un recente rapporto La prossima Xbox è un ibrido console/PC che giocherà ai giochi PlayStation rilasciati tramite Steam su PC.. Ciò significa che titoli del calibro di God of War di Sony Santa Monica, Spider-Man di Insomniac, Ghost of Tsushima di Sucker Punch e praticamente tutti gli altri giochi per PC saranno i primi del settore sulla Xbox di nuova generazione.
Windows centrale È stato riferito che gli utenti della Xbox di prossima generazione possono scegliere di rimanere all’interno dell’ecosistema Xbox, uscendo su Windows, dove la console funziona come un tradizionale PC Windows. Ciò significa avere accesso ai giochi PlayStation su Steam e ai giochi per mouse e tastiera dal Launcher di Blizzard, Battle.net (World of Warcraft) e Launcher di Riot (League of Legends).
Dopo questo rapporto il CEO di Microsoft Satya Nadella La prossima generazione di Xbox è essenzialmente un PC. In un’intervista al Dott TBPNNadella ha risposto alle domande sull’evoluzione del business dei giochi della società e così facendo ha fornito una chiara indicazione su dove è diretta la società.
“Ricorda, il più grande business dei giochi è quello di Windows”, ha iniziato Nadella. “Per noi, giochiamo su Windows… e, naturalmente, Steam ha costruito un enorme mercato oltre a questo, e hanno fatto un lavoro di grande successo. Ora, siamo il più grande editore dopo Activision (l’accordo). Quindi vogliamo essere un editore fantastico. Approccio simile a quello che abbiamo fatto con Office. Vogliamo essere ovunque, su ogni piattaforma. Quindi vogliamo assicurarci che sia destinato a console PC. Che si tratti di dispositivi mobili, cloud gaming o TV, vogliamo solo assicurarci che i giochi siano apprezzati dai giocatori. ovunque
“In secondo luogo, volevamo innovare dal punto di vista del sistema, sia sulla console che sul PC. È strano che la gente pensi alla console-PC come a due cose diverse. Abbiamo costruito la console perché volevamo costruire un buon PC che potesse funzionare per i giochi. Volevo ripensare parte di quella saggezza convenzionale.
“Ma alla fine, la console offre un’esperienza senza eguali. Offre prestazioni senza eguali, il che, a mio avviso, fa avanzare il sistema. Quindi non vedo l’ora che arrivi la prossima console, il prossimo gioco per PC.”
Avanti veloce fino alla scorsa settimana e Valve sembra aver scavalcato Microsoft tornando su Steam Machine. In Un’intervista con IGN prima del rilascioAbbiamo chiesto all’ingegnere software di Valve Pierre-Loup Griffis e all’ingegnere hardware Yazan Aldehayat se ritengono che i PC da gioco siano la naturale evoluzione delle console, grazie agli sforzi sia di Microsoft che di Valve.
Ecco come hanno risposto:
Pierre-Loup Griffis: Quando pensiamo a cosa lavorare dopo e lavoriamo su cose come Steam Machine e cose del genere, di solito non guardiamo alle console o ad altri prodotti in quella direzione. Tutto ciò che facciamo è informato da ciò che sta accadendo in termini di giochi per PC. Ovviamente ci sono un po’ di sovrapposizioni perché stiamo facendo un sacco di cose che aiutano i giochi per PC a funzionare meglio in salotto, ed è lì che tradizionalmente sono state le console. Ma in realtà direi che la maggior parte del nostro pensiero non è informato da ciò che sta accadendo sulla console, e quindi non so se abbiamo molte teorie su dove potrebbe andare. Ma in generale sembra che le persone stiano riconoscendo che c’è un certo valore in un’esperienza più simile a quella per PC, nella personalizzazione e tutto il resto, e quindi siamo felici di vedere una maggiore adozione di questi elementi da parte delle piattaforme in generale.
Yazan Aldehayat: Per quanto ci riguarda la Steam Machine è un PC, quindi quella descrizione non esiste. A nostro avviso, Steam Machine è solo un’opzione nell’ecosistema dei PC da gioco. È fantastico se sei già soddisfatto della tua esperienza di gioco su PC. Lo adoriamo. Siamo un’azienda di giochi per PC. Cerchiamo di darti più opzioni. E come lo vediamo. È qualcosa che pensiamo sarebbe un’aggiunta davvero interessante per un soggiorno o un desktop, ma è solo un’altra opzione che le persone potrebbero avere a disposizione per giocare sostanzialmente ai loro giochi Steam.
Non sappiamo esattamente quando uscirà la Steam Machine, al di fuori di una vaga finestra di rilascio nel 2026, e non sappiamo quanto costerà (Aldehayat ci ha detto che la Steam Machine “avrà un prezzo davvero competitivo e offrirà un ottimo rapporto qualità-prezzo”).
Per quanto riguarda GTA 6, i giocatori PC temono di non poter giocare fino alla fine del 2027 o forse nel 2028, a causa del recente ritardo a novembre 2026. Di conseguenza, Rockstar riproporrà l’inevitabile rilascio su PC?
L’anno scorso a Zelnik è stato chiesto se la mancanza di una versione PC di GTA 6 fosse scolpita nella pietra. Ecco la risposta completa di Zelnick:
Bene, la mancanza di un annuncio non è qualcosa che può essere scolpito nella pietra per quanto ne so, perché la cosa che succede dopo la mancanza di un annuncio è un annuncio, penso, o una continua mancanza di un annuncio, immagino che possa succedere anche questo. Secondo me non sarà scolpito nella pietra.
Ma Rockstar ha una visione per le piattaforme che abbiamo già visto in precedenza, e ne annunceranno di più a tempo debito. Credo che la strategia giusta per la nostra attività sia essere dove si trova il consumatore e, storicamente, ciò che questa azienda ha fatto è stato rivolgersi ai consumatori ovunque si trovino, nel tempo, su qualsiasi piattaforma.
Era Zelnik che danzava attorno all’inevitabile versione PC di GTA 6, ma ha sottolineato la strategia di rilascio di Rockstar per i suoi giochi precedenti. Un fan di Rockstar Games Notando la storica riluttanza dello studio a rilasciare altri giochi del passato su PC in contemporanea con le console, così come il suo rapporto difficile con la comunità di modding nel corso degli anni. Tuttavia, alcuni speravano che un gioco grande come GTA 6 potesse rappresentare un punto di svolta per l’atteggiamento dello studio nei confronti dei giochi per PC, solo per vedere quelle speranze deluse.
I grandi titoli Rockstar tendono ad arrivare anche su PC prima o poi, ma la domanda è quanto tempo dovranno aspettare i giocatori PC per il più grande lancio di intrattenimento di tutti i tempi.
Nel frattempo abbiamo molto altro su GTA 6, incluso Come Internet ha reagito al ritardo di GTA 6E Non c’è da meravigliarsi perché è stato ritardato in primo luogo.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

