Per il 20° anniversario di Guild Wars quest’anno, lo sviluppatore ArenaNet ha preparato un significativo aggiornamento visivo e di gioco del MMORPG del 2005, lanciato il 3 dicembre.
In una rivelazione esclusiva con IGN, abbiamo dato una prima occhiata a Guild Wars Reforged e abbiamo appreso dal direttore del gioco di ArenaNet Stephen Clark-Wilson e da Brandon Dillon, CEO e co-fondatore del nuovo studio 2 Weeks, cosa c’è in serbo per il nuovo e migliorato Guild Wars.
Co-sviluppato da ArenaNet e 2weeks, composto da ex creativi di ArenaNet, Guild Wars Reforged è una versione modernizzata del MMORPG originale e della sua espansione. L’edizione rinnovata include una revisione dell’HD che migliora la grafica del gioco, le prestazioni e l’interfaccia utente, il supporto adeguato del controller e l’ottimizzazione completa del deck Steam. Inoltre, il prezzo verrà abbassato a 20 dollari per il pacchetto completo per i nuovi arrivati, ma si tratterà di un aggiornamento gratuito per gli attuali possessori del gioco.
Parlando con IGN, Stephen Clarke-Wilson, direttore del gioco originale di Guild Wars, ha parlato della popolarità duratura del MMORPG senza abbonamento e del motivo per cui gli sviluppatori hanno voluto dare una rinfrescata al gioco originale.
“Riforgiato significa che lo abbiamo rafforzato!” Ha detto il direttore del gioco di Guild Wars. “Il gioco ha un certo fascino e, oltre ad essere un MMO e a permetterti di giocare con gli amici, puoi giocare da solo, puoi avere degli scagnozzi e puoi giocare con chiunque in qualsiasi parte del mondo in qualsiasi momento. Abbiamo avuto un tempo di attività del 100% (nuovi giocatori) negli ultimi sei anni e, anche con le modifiche che abbiamo apportato, è stato molto facile rinnovarlo.”
Ecco un breve riepilogo delle funzionalità principali fornite con Guild Wars Refurbished:
- Un aggiornamento gratuito per tutti i giocatori esistenti di Guild Wars, inclusi aggiornamenti gratuiti all’espansione, e un nuovo prezzo di riferimento di $ 20 per i nuovi giocatori.
- Aggiornamenti visivi HD con risoluzione migliorata, occlusione ambientale migliorata ed effetti di fioritura.
- Supporto ufficiale del controller tramite X-Input.
- Opzioni di accessibilità per una migliore leggibilità e gameplay, inclusa una guida agli obiettivi opzionale per facilitare la navigazione nel mondo.
- Ponte Steam verificato.
La campagna originale di Guild Wars è stata pubblicata nel 2005 ed è stato uno dei tanti MMORPG rilasciati sulla scia della grande popolarità di World of Warcraft. Il gioco online di ArenaNet ha trovato il proprio successo e un seguito fedele perché è un MMORPG che consente un approccio più libero all’esplorazione e non richiede costi di abbonamento, allentando significativamente la barriera d’ingresso per i giocatori che vogliono entrare in un nuovo mondo di gioco.
La versione rinnovata include una serie chiara di miglioramenti visivi e modifiche al gameplay. Tuttavia, gli sviluppatori hanno affermato che le modifiche al gameplay sono principalmente modifiche minori, che consentono ai giocatori esistenti di passare senza problemi alla versione aggiornata, regolando i miglioramenti visivi e dell’interfaccia utente come ritengono opportuno.
Secondo gli sviluppatori, lo sviluppo della versione Reforged di Guild Wars è iniziato all’inizio del 2025, 2 settimane di lavoro in collaborazione con ArenaNet. Il CEO e co-fondatore di 2 Weeks, Brandon Dillon, ha affermato che la rapida svolta di Guild Wars Reforged è dovuta all’esperienza degli sviluppatori nel lavorare su Guild Wars 1 e 2, nonché all’ampio accesso agli archivi tecnici.
“È stato fantastico tornare a Guild Wars e, onestamente, ArenaNet ha avuto una cultura ingegneristica davvero forte fin dall’inizio e hanno fatto un lavoro incredibile nel mantenere il codice base del gioco originale”, ha detto Dillon. “Quando siamo tornati, era in condizioni molto migliori rispetto a quando l’ho lasciato 15 anni fa, ed è stato davvero bello tornare a tutti quei sistemi e lavorarci di nuovo.”
Lo scorso aprile, l’originale Guild Wars ha organizzato un evento anniversario che ha riunito una varietà di giocatori veterani e nuovi arrivati al gioco, sottolineando la duratura popolarità dell’originale. Tuttavia, secondo gli sviluppatori durante la nostra intervista, sono emerse anche aree di miglioramento, come un bug di crash che ha colpito i giocatori che eseguivano il gioco su un monitor 4K. La versione rinnovata eseguirà correttamente il gioco su display 4K.
Una delle motivazioni principali per la versione Reforged di Guild Wars era creare il supporto per il gioco su Steam. È stato compromesso per essere eseguito nella versione corrente. Tuttavia, con la versione rinnovata, lo Steam Deck MMORPG verrà verificato e supporterà anche la piena funzionalità del controller.
“Non è un remaster, ma siamo davvero concentrati sulla modernizzazione dell’esperienza e sulla risposta al grande afflusso di giocatori nuovi e di ritorno durante l’anniversario, e sull’individuazione di tutti i limiti del gioco con i PC moderni”, ha spiegato Dillon. “Ad esempio, l’interfaccia utente era davvero piccola sui display ad altissima risoluzione, perché nel 2003 non avevamo nulla di più grande di 1024 x 768. Si trattava di garantire che Reforged funzionasse perfettamente con i sistemi moderni mantenendo l’estetica e la bellezza originali del gioco originale. La parte più importante del lavoro era supportare davvero Stealer e dare all’utente un controllo profondo. E problemi interessanti, ma davvero gratificante su cui lavorare.”
Guild Wars Refurbished arriva in un momento in cui i giocatori mostrano interesse nel rivisitare i classici giochi online. Per gli sviluppatori, rivisitare l’originale Guild Wars per un ampio aggiornamento ha permesso al team di riscoprire un nuovo apprezzamento per il gioco e la loro esperienza di lavoro su di esso.
“Guild Wars era un gioco molto nostalgico da giocare, ma era anche un gioco molto nostalgico a cui tornare, perché stiamo scavando in questi sistemi, aggiornando le cose e rivivendo il contenuto”, ha detto Dillon.
“Stavo pensando a tutti gli straordinari sviluppatori del progetto, ai programmatori con cui ho lavorato che hanno creato queste fantastiche funzionalità che abbiamo adattato, e agli artisti e designer che hanno creato questi contenuti fantastici e questi mondi meravigliosi. È un’esperienza incredibilmente artigianale ed enorme; è concettualmente travolgente essere coinvolti. Ma è attivo da anni e ha lavorato con una comunità di sviluppo speciale, ed è su più livelli per rivisitare l’arte di tutto questo lavoro. è stato premiato.”
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.












