Game Workshop si aspetta ancora una volta grandi profitti nonostante il previsto rallentamento delle entrate derivanti dalle licenze del videogioco di successo Warhammer 40.000: Space Marines 2.

L’attività principale di Games Workshop è la vendita di miniature assemblate e dipinte da fan da utilizzare in giochi di guerra da tavolo come Warhammer 40,000. Ma si tratta sempre più di un business IP, con enormi ricavi da videogiochi di grande successo come Warhammer 40.000: Space Marines 2 del 2024 e animazioni, come l’episodio a livello segreto di Warhammer 40.000 di Amazon. L’anno scorso, Games Workshop e Amazon hanno concluso un accordo per Warhammer 40.000 Cinematic Universe di Henry Cavill, che prevede la realizzazione di film e serie televisive. Anche Space Marine 3 è in fase di sviluppo.

UN Aggiornamenti commercialiLa società di wargame da tavolo con sede a Nottingham, nel Regno Unito, ha dichiarato di aspettarsi ora ricavi di almeno 310 milioni di sterline per i sei mesi fino alla fine di novembre 2025, un aumento del 15% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso. Si prevede che l’utile ante imposte sarà di circa 135 milioni di sterline per il semestre, in aumento rispetto ai 126,8 milioni di sterline dello scorso anno. Questa mattina, dopo la notizia, le azioni di Games Workshop sono aumentate del 12,8%.

Ciò nonostante il reddito previsto dalle licenze di almeno 16 milioni di sterline, in calo rispetto ai 30,1 milioni di sterline riportati per lo stesso periodo dell’anno scorso.

Space Marines 2 potrebbe essere il videogioco di Warhammer 40.000 di maggior successo. Ha venduto più di 7 milioni di copie in meno di un anno dalla messa in vendita e, secondo il dirigente di Sabre Interactive, Tim Willits, ha cambiato tutto per lo studio. Anche la stessa Games Workshop ha parlato dei soldi guadagnati con Space Marine 2, e l’eroe Titus è ora alla guida della prossima espansione narrativa dell’ambientazione di Warhammer 40.000.

A gennaio, Games Workshop ha dichiarato di essere alla ricerca del prossimo videogioco di successo Warhammer, ma il CEO Kevin Rountree ha anche espresso qualche cautela sul potenziale futuro successo del videogioco, con successi come Space Marine 2 pochi e rari. “Riconosciamo che un tale successo per Warhammer non è scontato nel mondo dei videogiochi”, disse all’epoca Rountree. “Ovviamente stiamo cercando quest’ultimo. Siamo cauti quando prevediamo il reddito da royalties.”

Nel frattempo, Games Workshop ha avvertito che i piani tariffari di Donald Trump potrebbero danneggiare i profitti fino a 12 milioni di sterline, ma sembra che l’impatto sia ancora notevolmente debole sulla performance finanziaria.

L’attività principale di Game Workshop è ovviamente la vendita di wargame da tavolo e relative miniature, mentre un’estesa attività di vendita al dettaglio di mattoni e malta fornisce la base per l’hobby. A luglio, Game Workshop ha affermato che un “bel pipistrello” stava “ritardando il nostro lavoro sul nostro nuovo parcheggio temporaneo”. Sì, infatti.

Foto di Uli Deck/Photo Alliance tramite Getty Images.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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