Ubisoft ha celebrato una nuova serie di risultati finanziari che, a suo dire, sono stati guidati da una “forte performance” per il suo franchise di Assassin’s Creed. Ma mentre c’è un aggiornamento sui dati di vendita del Mirage 2023, non ci sono nuovi dati su come gli Shadows sono stati venduti quest’anno.

L’ultimo rapporto sugli utili dell’editore francese, pubblicato questa mattina, copre l’andamento della società nella prima metà dell’anno in corso: da aprile a settembre. La settimana scorsa, Ubisoft ha ritardato il rilascio di questi risultati all’ultimo minuto, suggerendo che qualcosa è andato storto con il grande accordo Tencent dell’azienda, anche se oggi non ci sono suggerimenti al riguardo.

Ubisoft ha inquadrato i risultati in una luce positiva, affermando che le prenotazioni nette per l’ultimo trimestre sono state “superiori alle aspettative” e in crescita del 39% anno su anno. “La sovraperformance è stata determinata da partnership più forti del previsto”, ha osservato Ubisoft, “e supportata da un forte catalogo, entrambi i quali evidenziano la forza dei marchi del gruppo”.

Un gioco del vecchio catalogo che apparentemente sta andando molto bene è Assassin’s Creed Mirage, una piccola avventura cittadina della serie iniziata alcuni anni fa. Oggi, Ubisoft ha annunciato un nuovo traguardo di 10 milioni di vendite per il titolo e ha affermato che il suo ultimo aggiornamento gratuito finanziato dall’Arabia Saudita ha ricevuto feedback “molto positivi” dai fan.

Ma per quanto riguarda l’andamento delle vendite di Assassin’s Creed Shadows, il titolo campione d’incassi del franchise nel Giappone feudale lanciato a marzo, Ubisoft è stata meno chiara. Senza fornire un nuovo totale delle vendite, Ubisoft ha semplicemente affermato che il gioco “ha beneficiato” del recente lancio ravvicinato della modalità New Game+ e dell’espansione Awaji, il che sembra ovvio. L’azienda ha poi indicato l’imminente lancio del gioco su Switch 2 come un’opportunità per “raggiungere un pubblico più vasto”. A luglio, Ubisoft aveva dichiarato che Shadows aveva superato i 5 milioni di giocatori e che le sue prestazioni erano in linea con le aspettative.

Al di fuori di Assassin’s Creed, Ubisoft ha notato che i problemi di cheat di Rainbow Six Siege stanno temporaneamente influenzando “l’attività e la spesa dei giocatori rispetto alle aspettative”, in seguito al precedente passaggio del gioco a un modello necessariamente free-to-play.

Ubisoft spera ancora di concludere l’accordo da 1,16 miliardi di dollari con il conglomerato cinese Tencent nel prossimo futuro, ha detto il capo dell’azienda Yves Guillemot, aggiungendo che “tutte le condizioni sono state soddisfatte”. La transazione garantirà i finanziamenti a Vantage Studios, la nuova filiale autonoma di Ubisoft responsabile dei suoi marchi più grandi, tra cui Assassin’s Creed.

Guillemot ha rivelato che altre di queste società, chiamate Creative House, verranno dettagliate a gennaio, un punto in cui l’accordo con Tencent dovrebbe probabilmente essere risolto. Successivamente, la forma futura dell’azienda dovrebbe essere chiara dopo anni di turbolenze interne.

“Queste case creative saranno unità aziendali autonome, efficienti, mirate e responsabili, ciascuna con la propria leadership, visione creativa e roadmap strategica”, conclude Guillemot. “Questa trasformazione a livello di gruppo riflette la nostra ambizione di rinnovare il modo in cui creiamo e operiamo per offrire grandi giochi ai nostri giocatori e valore duraturo per i nostri partner e azionisti.”

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social