Sega indica le aspettative dei consumatori per “edizioni definitive” come possibile motivo dietro le vendite previste per alcuni dei suoi giochi recenti.

Come notato da GamebizSonic the Hedgehog e Persona Company hanno parlato ieri delle loro prestazioni negli ultimi mesi durante una sessione di domande e risposte del briefing finanziario del secondo trimestre con gli azionisti. Conversazione (via Automa) ha affrontato il processo di riflessione di Sega alla base del motivo per cui le vendite dei suoi nuovi giochi premium e free-to-play non sono riuscite a soddisfare le aspettative nonostante le recensioni generalmente positive di critici e fan.

Sega afferma che una serie di fattori potrebbero aver contribuito ai rendimenti deludenti, inclusa la concorrenza di altri titoli dello stesso genere, nonché il prezzo di lancio. L’editore di giochi ha anche suggerito che i giocatori che acquistano giochi al momento del lancio dovrebbero eventualmente essere in grado di acquistare “edizioni specifiche” di quegli stessi titoli.

Edizioni specifiche, che in genere includono riedizioni di videogiochi con aggiornamenti visivi relativamente minori e contenuti aggiuntivi, sono diventate una tecnica popolare da utilizzare tra gli editori negli ultimi dieci anni. Anche Sega non è estranea al concetto, soprattutto quando si tratta di Atlas, sviluppatore di Persona e Shin Megami Tensei.

Lo studio ha una storia di riedizioni di giochi come Persona 4 e 5, che hanno ricevuto le edizioni Golden e Royal anni dopo il loro lancio iniziale. C’è anche Shin Megami Tensei V, originariamente pubblicato nel 2021 e in arrivo su più piattaforme nel 2024 con la sua controparte Vengeance. L’ultima novità di Atlus, Metafora: RefantasiaPubblicato alla fine dello scorso anno per PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

Sega non ha menzionato specificamente alcun gioco o franchise quando ha indicato la sua teoria della versione specifica. La società è generalmente riluttante a incolpare direttamente qualsiasi fattore per ora.

“Anche se non siamo stati in grado di individuare una ragione specifica per (le prestazioni di vendita inferiori alle aspettative), crediamo che il problema risieda anche nel nostro marketing, che non è stato in grado di comunicare adeguatamente l’attrattiva dei nostri giochi agli utenti”, ha detto agli investitori un portavoce di Sega.

Non è chiaro se Metaphor: ReFantazio o qualsiasi altra serie Sega riceverà un’edizione definitiva o una riedizione equivalente in futuro. Per ora, i fan attendono con impazienza qualsiasi notizia che Atlas possa condividere Personalità 6. UN Il remake di Persona 3Subtitle Reload, lanciato all’inizio dello scorso anno, insieme a Revival della personalità 4 impostato Date lo stesso trattamento al suo seguito in un prossimo futuro. Sega continua inoltre a lanciare nuovi contenuti per Sonic Racing: CrossWorlds, lanciato a settembre.

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Michael Cripe è uno scrittore freelance per IGN. È meglio conosciuto per il suo lavoro su siti come The Pitch, The Escapist e OnlySP. Assicurati di seguirlo su Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e su Twitter (@MikeCripe).

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