Fern “Anterior” Hook, artista che ha trovato i propri design e grafica presso Bungie maratonaha confermato di aver “risolto” il problema con lo studio e la sua società madre Sony
Insomma Aggiornamento In un post su X/Twitter, Hook ha scritto: “Il problema delle illustrazioni della maratona è stato risolto in modo soddisfacente con Bungie e Sony Interactive Entertainment”. Non ha fornito alcun dettaglio sulla transazione.
Destino 2 Sviluppatore Bungie May si è ritrovato a combattere le accuse di furto Dopo che Hook ha accusato lo studio di aver modificato alcuni aspetti delle sue opere d’arte per la sua imminente maratona di sparatutto. Negli screenshot presi dal playtest alfa di Marathon insieme al tweet, Hook afferma di poter vedere le icone e la grafica distintive da lui progettate, alcune delle quali erano originariamente Il 2017 è stato condiviso sui social media.
Bungie certamente non è obbligata ad assumermi quando sto realizzando un gioco che attinge fortemente allo stesso linguaggio di design che ho perfezionato negli ultimi dieci anni, ma a quanto pare il mio lavoro è stato abbastanza buono da derubarli di tutte le loro idee di gioco senza compenso o attribuzione. pic.twitter.com/G3FbPtbPJD
— N² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
Poco dopo, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler e il direttore artistico Joe Cross Ci scusiamo per il live streaming dolorosamente imbarazzante che non conteneva immagini o filmati della maratona, Poiché il team stava “ancora ripulendo tutte le nostre risorse per assicurarsi di rispettare la situazione”. Lo studio ha avviato una “indagine immediata”, ammettendo alla fine che un “ex artista di Bungie” aveva effettivamente utilizzato il lavoro di Fern Hook senza compenso o credito.
E poi, ovviamente, La maratona è stata ritardata 2026, quando Bungie ha lavorato per rispondere ai feedback dei playtest. Le cose erano piuttosto tranquille fino alla ripresa della maratona in ottobreQuando Bungie ha annunciato che lo sparatutto a estrazione era pronto per un playtest limitato e solo su invito per i giocatori del Nord America e dell’Europa su PS5, Xbox Series X e S e Steam.
Anche se la questione artistica passa in secondo piano. Il mese scorso, il regista del cortometraggio rivelatore della maratona ha espresso la sua incredulità Costretto a uscire allo scoperto e difendere il lavoro in quanto “non AI”.
Marathon ha sicuramente subito uno sviluppo travagliato e ha subito numerosi ritardi. La pressione è alta affinché la maratona di Destiny 2 abbia successo in mezzo a lotte di alto profilo. All’inizio di questo mese, la società madre Sony ha dichiarato che Bungie non è riuscita a raggiungere i suoi obiettivi di vendita e di coinvolgimento degli utenti, comportando una multa di 200 milioni di dollari.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.













