Un importante investitore nel produttore di Final Fantasy Square Enix ha pubblicato un documento di 100 pagine in cui critica le prestazioni dell’azienda e chiede una “rivalutazione fondamentale” della sua attività, citando entrate e profitti percepiti come “lenti”.
UN Comunicato stampa3D Investment Partners – il terzo maggiore investitore di Square Enix, con una quota di circa il 14% – afferma che la società ha subito un “significativo deterioramento della capacità di guadagno” nonostante possegga alcuni dei più grandi franchise del mondo e sia un “importante sviluppatore di giochi giapponese”.
“Ciò che Square Enix ha portato in vita una volta era una ‘cultura’ che ha plasmato un’era e un”arte’ che ha affascinato il mondo. Square Enix sta davvero creando qualcosa di nuovo, o Square Enix ha voltato le spalle alle sfide che aveva davanti e ha permesso che i suoi passi stagnassero?” Si chiede il documento, chiedendo che l’azienda “ci sorprenda, ci commuova e accenda la passione che provavamo una volta”, poiché “i giocatori di tutto il mondo aspettano all’infinito quell’esperienza insostituibile.
“Tuttavia, sotto la nuova struttura gestionale insediata, gli ultimi tre anni sono stati contrassegnati da una chiara stagnazione sia nella crescita dei ricavi che nella redditività, con un significativo deterioramento della capacità di guadagno, come evidenziato dal calo del reddito operativo, del rendimento del capitale proprio e di altri parametri chiave della performance.”
Definendola “la sfida gestionale più complessa” attualmente affrontata dall’azienda giapponese, 3D1P invita l’azienda a “creare e implementare rigorosamente contromisure concrete per affrontare problemi di gestione critici”, tra cui “l’eccessiva frammentazione dei portafogli di sviluppo, della progettazione del prodotto e delle strategie promozionali che hanno portato a una riduzione sempre crescente dei costi di sviluppo”.
“Chiediamo rispettosamente una rivalutazione fondamentale del piano di gestione a medio termine con l’obiettivo di sbloccare completamente il potenziale della proprietà intellettuale di Square Enix e quindi massimizzare il valore aziendale.”
Il miglior gioco Final Fantasy principale
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Dopo i confronti diretti di Square Enix con i concorrenti giapponesi come Capcom, Sega, Konami, Bandai Namco e Nintendo, e le risposte “dure” di Metacritic sia per le IP nuove che per quelle consolidate, la società di investimento ha rivelato di essere “impegnata in un dialogo continuo” con Square Enix dalla scorsa estate.
“Dal luglio 2024, siamo impegnati in un dialogo costante con SQEX HD. Nell’ottobre 2025, abbiamo spiegato al presidente Kiryu e al direttore esterno Abdullah le questioni di gestione di SQEX HD viste dal mercato. Abbiamo anche presentato le nostre proposte al presidente Kiryu.
“Tuttavia, in risposta a questa richiesta, il presidente Kiryu ha risposto solo con una breve e-mail che non affrontava nessuno dei problemi di gestione specifici o delle soluzioni da noi sollevate e non forniva alcuna spiegazione concreta delle sue motivazioni”.
3D Investment Partners sta ora condividendo le sue opinioni sui problemi di gestione percepiti “con tutti gli azionisti” (impegnati in un dialogo costruttivo con SQEX HD per raccogliere (le loro) opinioni chiare e, sulla base delle opinioni ricevute, per rilanciare il proprio valore aziendale).
IGN ha chiesto a Square Enix un commento.
L’ex dirigente di Square Enix e CEO di Zenvid, Jacob Navok, lo stesso dirigente che ha recentemente affermato che “Zen Z ama l’intelligenza artificiale” – Anche il peso, Detto questo, ci sono fondamentalmente due temi nella presentazione di 3DIP: “Le vendite sono pessime” e “I costi di debito sono alti”.
“Questi sono gli stessi problemi che stabiliscono le aspettative per le vendite di FF16 proprio quando ho discusso dei problemi di vendita di Square Enix nel 2024”. “Non si sono incontrati perché Square Enix aveva scarse vendite e il gioco costava troppo da realizzare.”
La denuncia pubblica arrivò solo poche settimane dopo Square Enix ha annunciato massicci licenziamentiColpisce più di 100 persone, oltre a un vasto sforzo per consolidare la propria casa editrice e concentrare il proprio lavoro di sviluppo in Giappone. Ha già venduto diverse IP correlate a Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal e Embracer Group e Licenziamenti nelle sue operazioni occidentali nel 2024.
Square Enix prevede inoltre che il 70% del suo lavoro di QA sarà gestito dall’intelligenza artificiale generativa entro la fine del 2027. Detto in passato Che vuole essere “aggressivo nell’applicazione dell’intelligenza artificiale” sia nello sviluppo che nella pubblicazione.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.














