Tl; Dottore
- L’aggiornamento del valore 11.02 ha consegnato il movimento a Unreal Engine 5 il 29 luglio.
- Il cambiamento del motore è stato in gran parte morbido, con pochi problemi segnalati.
- In alcuni settori è stata riportata una migliore stabilità del frame rate
- L’EU5 dovrebbe beneficiare di valorale in futuro con migliori strumenti creativi e caratteristiche delle prestazioni
Meno è più una frase ridicola per i giochi competitivi, giusto? Perché di più sarebbero aggiornamenti, sviluppi e il prossimo grande traguardo. Basta guardare il mostro che è BF6, emergendo drammaticamente dal suo ciclo di sviluppo. Per il valore, uno dei più grandi giochi del pianeta, l’aggiornamento di Unreal Engine 5 è … beh, più importante, ma forse con meno tumulto.
L’aggiornamento è stato contrassegnato in anticipo ed è stato molto anticipato. Da quando è arrivato, la tempesta è esplosa e il cambiamento di venti ha trasformato il paesaggio. Bene? Perché l’EU5 è una bestia diversa da UE4 e grandi cambiamenti e agitazione sono ciò che è previsto. No, non esattamente.
EU4 a EU5
Cominciamo con il motivo per cui Riot ha pianificato l’aggiornamento del valore. “Perché nuovo è brillante” non lo copre. Come abbiamo sottolineato a luglio, c’erano ragioni chiave per il cambiamento: Marcus Reid, leader tecnologico del valore, ha spiegato in una pubblicazione X:
“Crediamo profondamente nella costruzione della migliore esperienza del giocatore possibile, ed è per questo che ci passiamo all’UE5”.
In sintesi, Unreal Engine 5 offre miglioramenti negli strumenti creativi e una serie di strumenti di modellazione 3D su UE4. Ad esempio, il sistema di partizione mondiale consente un carico di giochi più specifico ed efficiente. Oppure, come ci dice il registro di sviluppo dei giochi epici:
Questo sistema “… elimina la necessità precedente di dividere grandi livelli in sottogrimati che consumano il tuo mondo in un unico livello persistente separato nelle cellule della griglia …”. Aggiungi, “Fornisce un sistema di trasmissione automatico per caricare e scaricare quelle celle a seconda della distanza da una fonte di trasmissione.” In sostanza, questo è uno strumento di carico globale più efficiente per qualsiasi gioco.
Nel frattempo, la funzione di risoluzione temporanea UE5 spiegata anche dal Blog di Epic Game DeveloperPuoi prendere risoluzioni 4K a una frazione del costo del carico di lavoro. C’è un motivo per cui i titoli della ragione come rivali di Fortnite e Marvel of Epic stanno usando questa versione, ed è per questo che le pubblicazioni X di Reid hanno suggerito che i giocatori di valore valorale potrebbero aspettarsi: “Gli stessi allineamenti, lo stesso lancio di armi e le stesse grandi prestazioni”.
Per l’aggiornamento implementato del valore, il 29 luglio è stato quando il titolo è passato da Unreal Engine 4.37 a Unreal Engine 5.3. Questa non è stata l’ultima iterazione dell’UE al momento dell’aggiornamento, ma è facile supporre che fosse una scelta consolidata e robusta. Lui 11.02 Note di aggiornamento del valore REVEA Ulteriori informazioni, dettagliando che l’aggiornamento “consentirebbe un mondo completamente nuovo di possibilità … nei prossimi anni”, nonché le correzioni degli errori e il partner di armi “nuovo motore caldo”. Fino ad ora, così semplice.
L’aggiornamento ha fatto bene finora?
Come accennato, un nuovo aggiornamento di un nuovo motore suona come un cambiamento sismico e sebbene possa essere il potenziale futuro del valorale, la chiave è che sembra essere accaduto costantemente, senza incidenti. Come dovrebbe, perché questa non era una revisione drammatica del contenuto visibile, ma una modifica a una versione dell’UE che sarebbe meglio servire il gioco ora e in futuro.
In termini di problemi segnalati, i fatti chiave sembrano indicare buone notizie: che l’aggiornamento si è verificato con una confusione minima. Con Valorant ha un numero di giocatori di quasi 19 milioni a luglio e profitti mensili in quattro degli ultimi sei mesi (di Valorant.gg), Qualsiasi problema importante sarebbe stato trasmesso rapidamente.
Tuttavia, la realtà è che l’aggiornamento era probabilmente buono come Riot avrebbe potuto desiderare. Non solo, ma diversi rapporti hanno indicato una forte prestazione in UE5 contro UE4, soffocando alcune preoccupazioni. La pubblicazione tedesca Base per computer Informa: “Valorant ha abilitato velocità con telaio estremamente elevate con il motore di Unreal 4, e questo è anche possibile con il motore Unreal 5 senza alcun problema.”
C’è stato qualche problema?
Supporta i risultati positivi della base del computer, osservazioni dei commentatori come YouTuber DittozkulSuggerire che la stabilità del telaio è migliorata in generale con l’EU5. Ma (come sempre con le prestazioni del PC), due fonti non sono un’esperienza universale. Dittozkul sottolinea che sta gestendo un RTX 5080 e l’impatto della performance è stato senza dubbio una preoccupazione per i fan quando si guarda all’EU5.
Quindi esistono i problemi. Una pubblicazione presso il Suddit di valore, intitolato ‘Problemi delle prestazioni dall’aggiornamento UE5‘, Mostra che ci sono utenti con preoccupazioni. Vengono menzionati rapporti di frame che a volte scendono su 0, gli aggiornamenti dei micro controller e dei driver GPU sono menzionati in peggioramento delle prestazioni. Inoltre, gli utenti con GPU AMD hanno riportato problemi a causa di AMD Boost. Tuttavia, è difficile comprendere la causa dei singoli problemi di prestazione dati molteplici variazioni nei sistemi dei giocatori.
Tuttavia, in generale, sembra che i problemi con l’aggiornamento del valorale UE5 siano stati minimi. Nel nostro mondo di informazioni immediate, puoi avere la sensazione che le cose vadano generalmente bene quando devi cercare possibili problemi invece di inciampare.
Francamente, è probabile che sia un prestito per il motore Unreal 5 e Riot. Non c’è stato un terremoto di controversie; Ci sono chiari vantaggi per l’aggiornamento in futuro e il valore ora ha una dimensione di circa 25 GB, anziché più vicini a 50 GB. In generale, è una vittoria netta. E questa non dovrebbe essere una sorpresa.
Conclusione
Dall’arrivo dell’aggiornamento di Unreal Engine 5 del valore, i giocatori hanno riportato alcuni problemi. Tuttavia, per un gioco con un ambito così globale, è abbastanza chiaro che la transizione era di solito senza problemi, con problemi visibili su scala relativamente piccola.
Naturalmente, non è mai l’ideale per i giocatori che combattono per giocare ai giochi che godono. Ma Riot sembra aver effettuato la transizione per l’aggiornamento 11.02 senza alcun dramma, offrendo stabilità e una promessa di benefici per il futuro del valore. È buono quando i cambiamenti significativi sono calmi, quindi perché ti senti così insolito? Comunque, i miglioramenti del gioco senza le conseguenze sembrano un dono raro.
Domande frequenti
Il valore è stato aggiornato a Unreal Engine 5.0 nell’aggiornamento 11.02, lanciato il 29 luglio 2025.
Per fornire la “migliore esperienza di gioco possibile”. Riot Games voleva investire nell’aggiornamento di Unreal Engine 5 per portare a valore un migliore per le prestazioni generali e gli strumenti di costruzione del mondo. Sebbene non ci siano informazioni specifiche sul tempo, anche altri titoli importanti come Fortnite e Marvel rivali usano UE5, quindi il cambiamento ha senso.
In termini di contenuto, la modifica all’EU5 non ha ancora fornito grandi cambiamenti … ancora. Tuttavia, gli strumenti consentiti dall’EU5 sono importanti per il valorante in futuro e le prestazioni stabili e il miglioramento dei cambiamenti visivi che ammette sono stati evidenziati.
Riferimenti
- https://playvalorant.com/en-gb/news/game-updates/valorant-patch-notes-11-02/ (PlayValorant)
- https://playvalorant.com (PlayValorant)
- https://www.comuterbase.de/artikel/gaming/valorant-unreal-ingine-5-benchmark-test.93727/seite-3#bshnitt_valorant_ist_und_bleibt_ein_fpschlaoffenland (Base per computer)
- https://youtu.be/cish7mw6tew?t=20S (YouTube)
- https://www.reddit.com/r/valorant/comments/1md941z/performance_issues_since_ue5_update/ (Reddit)















