All’inizio di questo mese, un grande monolite dall’aspetto mostruoso è apparso nel deserto del Mojave e Geoff Keighley ha twittato una sua foto. Il monolite presenta tutti i tipi di strane figure di creature: scheletri, alligatori, soldati, un lupo e altro ancora. Da allora, gli appassionati di giochi online hanno speculato con entusiasmo su ciò che Monolith e Keighley stavano anticipando in vista dei The Game Awards. Diablo4? The Elder Scrolls 6? Dio della guerra? Bloodborne 2? Animali alterati?

Bene, il mistero è stato risolto giovedì prima dei Game Awards. COME Contrassegnato da MP1stAlcuni marchi appena registrati rivelano un gioco e un logo che sembrano sostanzialmente identici al marchio unico. E quei marchi sembrano riguardare un nuovo gioco Divinity di Larian Studios.

Come lo sappiamo? Bene, diamo un’occhiata a questo Marchio uno. Questo è per un’immagine e assomiglia a questo:

Ora confronta con il grande simbolo al centro della statua:

Quindi sì, è sicuramente lo stesso simbolo, quindi siamo nel posto giusto. Ora, come facciamo a sapere che è divinità? diamo un’occhiata Marchi successivi registrati contemporaneamente dalla stessa aziendaSolo per la “divinità” è allegato un logo.

Adesso andremo da qualche parte! Non è esatto, ma è paragonabile al precedente logo di Divinity: Original Sin:

E ancora più vicino ai vecchi giochi Divinity, con la “i” tagliata e tutto il resto.

Nullo

Beh, forse è tutta una grande coincidenza? Naturalmente, immagino. Ma c’è un altro indizio. Tutti e tre i marchi sono stati depositati da Ihde & Partner Rechtsanwälte, uno studio legale che, tra le altre cose, aveva precedentemente depositato marchi per Larian Studios, tra cui Divinità del passato: il marchio del peccato originale.

Quindi è abbastanza chiaro e secco. Ma che dire del terzo marchio? È qui che le cose diventano più misteriose. Questo marchio è solo per un’immagine, eccolo qui:

Che cos’è? Non ne ho idea. Ma probabilmente è correlato, in quanto è stato depositato lo stesso giorno dalla stessa azienda e con uno stile simile agli altri marchi. Forse lo scopriremo giovedì.

Criticamente, sembra che si tratti di una nuova divinità… non di una divinità: il gioco del peccato originale. Michael Duce, direttore editoriale di Larian Studios, è andato oggi su Twitter/X per chiudere tutte le voci su Divinity: Original Sin 3, ma il suo linguaggio è stato molto specifico:

Se questo è davvero Divinity, allora è una buona notizia per i fan di Larian, perché Divinity: Original Sin 2 è stato grandioso. Gli abbiamo dato un 9,6/10, “Divinity: Original Sin 2 potrebbe essere stato progettato nello spirito di giochi di ruolo vecchi di decenni come Baldur’s Gate 2, ma quell’eredità serve solo come base per il gioco più ampio su cui si basa Larian.”

Parlando di Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 3 è il lavoro più recente di Larian e da noi ottiene un impressionante 10/10. Abbiamo detto: “Non voglio dire che ogni CRPG futuro dovrebbe aspirare a essere come Baldur’s Gate 3. Tutto è quasi altrettanto grande e ambizioso, e non ha nemmeno bisogno di essere così denso. Ma è un momento di svolta nel genere, e se dovessi indicare un modello da cui vorrei che tutti gli altri prendessero ispirazione, sarebbe questo.”

Mentre alcuni hanno chiesto a Larian di lavorare immediatamente sui DLC o su Baldur’s Gate 4, Larian ha chiarito un anno fa che non avrebbe continuato con un altro gioco di D&D. Tuttavia, il CEO di Larian, Swen Vicke, ha preso in giro un nuovo progetto ormai da un po’ e, in base alle tempistiche passate, i Game Awards di quest’anno sarebbero il momento perfetto per una presentazione.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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