È stato riferito che BioShak 4 2K si sta sviluppando da più di un decennio in vari studi sotto il banner dei giochi. Ha subito un altro revisione dopo che la revisione è fallita dai dirigenti e estromettendo la testa della camera delle nuvole. Ora, la quarta biosocrazia si sente più lontano che mai. Allora, cosa sta succedendo?
In un’intervista prima di segnalare l’ultimo reddito da trimestre del 2025 della società madre 2K Tech-Two, ho chiesto al CEO Strauss Gelonic Flat di vedere se il BioSh 4 era a rischio di cancellazione. Jailnik è stato chiaro nella sua risposta: “Verrà fuori”, ha promesso. “Posso dire il cuore senza dubbio.”
Quindi jailnik sembra abbastanza fiducioso. Tuttavia, è difficile allontanarsi dallo sviluppo del bioshek – e dello sviluppo a lungo. In esso, Gelnik tiene la sua mano, riconosce che il Biox 4 ha un disturbo. Tuttavia, ha spiegato inoltre perché è stato dimostrato come un dado stretto da rompere.
Jailnik iniziò, “Non parliamo di quanto tempo è il nostro ciclo di sviluppo”. “C’è un po ‘di ascesa che è giusto. Ed è cambiato nella leadership in studio, ha detto, perché abbiamo una scarpa fantastica per riempire il biosysh a causa dell’eredità di Levin, che è andata prima, che dovremmo considerare di essere vero, e non dovrebbe essere vero con una mano, ma non è vero.”
Questa settimana, Il giornalista di Bloomberg Jason Sachiyar ha dato la notizia della rivolta di Bioshak 4E ha dato alcune intuizioni sui suoi problemi. “La storia del gioco è stata identificata come una regione che era particolarmente necessaria per il miglioramento e verrà ricostruita nei prossimi mesi”, ha affermato Suriier.
“In tutte le riunioni manuali, al personale della Camera delle nuvole è stato detto che la società doveva essere più appiccicosa ed efficiente, portando all’ansia che poteva seguire l’ansia”, ha detto Soriier.
Nessun nuovo biosociale è stato giocato dal Bioshak Infinite del 2013 (Ken Levine sta ancora lavorando sotto il banner 2K su Giuda). Tuttavia, la Bioche 4 non è sola per avere un lungo ciclo di sviluppo e abbiamo visto – molto recentemente – alcuni editori annullano i giochi nello sviluppo per sei, sette o otto anni. Ad esempio, il flop di servizio in diretta di Sony ha lavorato per anni prima della sua disastrosa pubblicazione. Microsoft ha appena cancellato il raro Everwell, che è stato pubblicato sei anni fa.
Dall’esterno, è chiaro che lo sviluppo dei videogiochi nella tripla sta allontanando, il che non solo è d’accordo con il Gelnik, ma offre anche una spiegazione.
“Penso che questo sia il riflesso del fatto che i trader di intrattenimento sono alla ricerca di qualità poiché i trader di intrattenimento sono maturi e tutti capiscono che il consumatore è fortemente richiesto e correttamente”, ha detto.
“La strategia di questa organizzazione è sempre stata il miglior intrattenimento, non necessariamente il maggior intrattenimento. Naturalmente, a volte siamo stati brevi, ma ovviamente ne vale la pena alcune volte.
“E penso che alcuni dei nostri concorrenti abbiano capito che i clienti non stanno bene un po ‘a tardi. Il bene è il nuovo cattivo, fantastico, nuovo, nuovo grande. Ed ecco il nostro obiettivo è rendere tutto eccezionale”. “
Gelnik ha anche aggiunto che non intende criticare altre compagnie di videogiochi, “perché questa è davvero una cosa difficile, e non vuoi criticare nessuno a attenersi ai loro talenti creativi, supportarli e cercare di ottenere un grande risultato”. Ma ha detto che Tech-Two “Se stessimo per fallire, vorrei fallire rapidamente”.
“E in primo luogo abbiamo preso alcune decisioni difficili. Ma a volte anche noi annullamo i loro titoli nel loro sviluppo, quindi è difficile. Quello che stiamo facendo è difficile”. “
2K Games Bioshak 4 ha rilasciato la seguente dichiarazione a Bloomberg:
Stiamo lavorando duramente per creare la biosocrazia per il miglior futuro possibile. Ora, abbiamo un buon gioco, ma siamo impegnati in una grande scorta. Stiamo lavorando a stretto contatto con la leadership in studio per definire questo percorso.
Ora la domanda è: quando vediamo Biox 4?
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