Larian ha confermato che il suo prossimo gioco di ruolo, Divinity, sarà effettivamente a turni, seguendo le speculazioni dei fan dello sviluppatore.
Dopo l’annuncio di Divinity ai The Game Awards, i fan hanno ipotizzato che avrebbe seguito Baldur’s Gate 3 del 2023 e i giochi precedenti della serie Divinity offrendo combattimenti a turni, o avrebbe segnato un cambiamento significativo per Larian e sarebbe passato a combattimenti più basati sull’azione. La conferma che rimarrà fedele ai turni arriva da a Bloomberg Intervista al boss lariano Sven Vink.
“Sarà la nostra redenzione, penso”, ha detto Vinke. “È un gioco di ruolo a turni che presenta tutto ciò che abbiamo visto in passato, ma portato a un livello superiore.”
Dopo l’annuncio, Vinke ha preso parte a una serie di interviste con i media e ha parlato con IGN in una nostra intervista su cosa aspettarsi da Divinity. I punti chiave che ha sottolineato nella nostra intervista includono:
- Divinity è un gioco per giocatore singolo con multiplayer cooperativo, come Baldur’s Gate 3.
- Larian sta lavorando su Divinity già da due anni ed è ora in piena produzione.
- Larian possiede Divinity, quindi è libero dalle catene di dungeon e draghi creati da Baldur’s Gate 3.
- La divinità è “Grande” da Baldur’s Gate 3.
- Divinity utilizzerà “probabilmente” l’accesso anticipato prima del lancio completo, come ha fatto Baldur’s Gate 3, ma Larian è indeciso.
Dai un’occhiata all’intervista di Divinity di IGN con Sven Vink per tutte le informazioni. Abbiamo anche ricevuto il terribile commento di Divinity da Larian
Trailer di rilascio, che non è progettato per scioccare il pubblico. E non dimenticare di dare un’occhiata Tutto sarà annunciato ai The Game Awards 2025 Anche di più Elenco completo dei vincitori. E se ti stai chiedendo cos’è tutta questa faccenda delle divinità, guarda Ecco la nostra semplice spiegazione.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















