Le preoccupazioni per la sicurezza dei bambini stanno impedendo alla Disney di collaborare con Roblox, rivela un nuovo rapporto.
Con 151 milioni di utenti attivi ogni giorno, Roblox è uno dei giochi più grandi al mondo, se non il più grande. E sempre più spesso, l’accesso a questo pubblico è visto come un metodo redditizio e altamente accessibile per commercializzare qualsiasi cosa, dai grandi marchi ai successi di Hollywood.
Tuttavia, le preoccupazioni su quanto Roblox sia sicuro per il suo gran numero di giocatori, molti dei quali hanno meno di 18 anni, rimangono con Disney, un nuovo diversità Il rapporto ha evidenziato.
Mentre alcuni sospettavano che la Disney stesse evitando Roblox a causa del suo investimento di 1,5 miliardi di dollari nella piattaforma di gioco rivale Fortnite, fonti hanno detto a Variety che la Disney sta invece evitando Roblox proprio perché la società non crede che la piattaforma più grande sia sicura in questo momento.
I contenuti Disney sono sicuramente profondamente radicati in Fortnite, che ospita regolarmente crossover di Star Wars e Marvel, recentemente ha presentato una mini-stagione di The Simpsons ben accolta e ora include un piccolo esercito di skin con licenza per tutto, da Maleficent a The Mandalorian. È in fase di sviluppo anche una mod specifica per Disney Fortnite.
Almeno per ora, i fan di Roblox non dovrebbero aspettarsi nulla di simile, continua il rapporto. Nonostante l’enorme pubblico di Roblox (Fortnite ha tra i 30 e i 40 milioni di utenti giornalieri) e la piattaforma che ospita altri grandi marchi come Sonic the Hedgehog e Squid Games.
seguito significativo, Critiche costanti ai suoi protocolli di sicurezza dei giocatori e tra più di uno Nella causa, Roblox ha aggiunto una serie di requisiti rigorosi volti a limitare le persone con cui il suo pubblico giovane può interagire. Più recentemente, la piattaforma ha aggiunto la verifica dell’età facciale per limitare le funzionalità di comunicazione in paesi selezionati in seguito al lancio negli Stati Uniti. Ma anche questo è stato criticato come un cerotto.
“Il problema è fondamentalmente la capacità dei giovani giocatori di ingannare questi sistemi: fingere di essere più grandi, usare i fratelli più grandi, usare il riconoscimento facciale per entrare in quei sistemi”, ha detto a Variety Ron Curb, CEO della piattaforma di sicurezza infantile Kidas. “E sappiamo che sta accadendo su TikTok, sappiamo che sta accadendo sulle piattaforme di gioco, su Roblox. Le piattaforme stanno cercando di bloccare i bambini, e i bambini stanno cercando modi per aprirsi.”
Ultimissime su Roblox Istantanea sulla sicurezzaLa società ha affermato che “continua a innovare in materia di sicurezza” e ha rivelato di aver rilasciato una versione Classificatore PII Robloxche ha “significativamente migliorato” la sua capacità di rilevare e bloccare i tentativi di violare le sue politiche sulla condivisione delle informazioni di identificazione personale (PII).
Credito immagine: Caitlin Mulcahy/Getty.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social













