Attrezzatura metallica E Filranding to Death Creatore, Hideo Kozima ha confermato che stava ancora lavorando PlayStation Exclusive Action Spying Project FisicoIL
Anche se sappiamo molto poco dello sport misterioso, Kojima ha rivelato Indiwiere Che è attualmente nella “fase concettuale”.
Alla domanda su ciò con cui stava lavorando attualmente, Kozima ha dichiarato: “Beh, sto esaminando i dati dei giocatori di tutto il mondo (Death Standing 2) – che tipo di armi che stanno usando, tutti questi dati che stanno prendendo.
“Sto anche iniziando a lavorare con Team in OD perché è un nuovo progetto e sto anche facendo il fisico stesso perché è a livello concettuale. Quindi lo sto facendo eStranding della morte 2), Sii aperto. “
Qual è il significato di Kojima, esattamente, come si vede dalla “fase concettuale”, sebbene suggerisca che il fisico è ancora un po ‘lontano dalla produzione attiva. La citazione rende anche il fatto che probabilmente vedremo OD più del suo progetto Xbox prima di arrivare al Physty.
Eravamo in tema di OD – ieri (agosto) abbiamo riferito OD è ancora in sviluppoNonostante la cancellazione di vari progetti recenti di Xbox, sia interni che esterni.
È venuto dal giornalista di Bloomberg Jason Srior, che ha affermato OD era ancora nello “sviluppo di” Un portavoce di Microsoft lo ha confermato. Lo ha condiviso ai talloni della segnalazione di Xbox Avaland Studios per fermare lo sviluppo nel divietoUna cooperazione che è stata annunciata quattro anni fa.
È interessante notare che Kozima ha anche commentato il salto di Cottins dei giocatori. Parlando del primo gioco di death ageling, il regista ha detto “parte del gioco Cottesines”, quindi li ha abbreviati attraverso il sequel per incoraggiare i giocatori a sedersi tra loro senza saltare.
E infine, quando può diventare il creatore della serie di attrezzi di metallo seminale, Kozima dice che non giocherà Delta solido per ingranaggi in metallo: mangiatore di serpentiIl remake di Metallic Gear Solid 3 quando scende alla fine di questo mese.
Vicky Blake è un giornalista di IGN, nonché un critico, editorialista e consulente per lavorare con alcuni dei più grandi siti di gioco del mondo e la pubblicazione con oltre 15 anni di esperienza. È una custode, spartana, silenziosa, leggenda e caos continuo. Cercalo BluskyIL















