Lo sviluppatore di Star Citizen Cloud Imperium Games ha detto ai fan che l’avventura spaziale per giocatore singolo Squadron 42 guidata da Mark Hamill è ancora sulla buona strada per una data di uscita nel 2026 – e di non aspettarsi “una lunga ed estenuante campagna di marketing” in anticipo.
Il fondatore e CEO Chris Roberts ne ha scritto uno Articolo del blog Quel CIG si sta concentrando sulla qualità e sulla rifinitura mentre si muove verso una pietra miliare della beta interna e, infine, un rilascio completo per Squadron 42 l’anno prossimo.
“Siamo fiduciosi nella direzione in cui sta andando il gioco e siamo completamente concentrati sulla realizzazione”, ha affermato Roberts. “Sappiamo che molti di voi sono entusiasti di giocare e non vediamo l’ora di metterlo nelle vostre mani. Non pianifichiamo una campagna di marketing lunga ed estenuante perché abbiamo già avuto la nostra parte di trailer e anteprime di gameplay. Quando sarà il momento giusto, tu (e il resto del mondo dei giochi) sentirete di più da noi.”
Si dice che tutti i capitoli siano completamente giocabili dall’inizio alla fine e “noi stessi stiamo giocando al gioco normale”, ha aggiunto Roberts. “Squadron 42 è un grande gioco, con una durata di oltre 40 ore, e sta diventando sempre più chiaro quanto sarà speciale una volta completato il resto delle rifiniture, ottimizzazioni e correzione dei bug.”
Ha continuato: “Gran parte di ciò che rende tutto questo possibile è la tecnologia che abbiamo sviluppato nel corso di molti anni alla CIG. La capacità di muoversi senza problemi a piedi, in un veicolo su cui è possibile volare e spostarsi, su un pianeta o attraverso un sistema stellare, il tutto senza dover caricare lo schermo, crea un livello di immersione molto difficile da replicare. Questa combinazione e la combinazione di Gala corrisponderanno perfettamente a ciò che è Squadron 42.” unico
“La qualità del contenuto è altrettanto importante. Dalla scrittura e acquisizione delle performance ai personaggi, agli ambienti, alle navi, all’illuminazione, al suono, ai filmati e al design, il livello di cura in tutto il gioco è qualcosa di cui sono incredibilmente orgoglioso. Combinato con il sistema profondamente interattivo, crea un’esperienza che ti trascina nel mondo e ti mantiene lì.”
Roberts, noto per aver creato la serie Wing Commander con Mark Hamill, ha mostrato una demo dello Squadron 42 nel 2024. Era ricca di filmati appariscenti, con enormi azioni spaziali sui percorsi mescolate con interpretazioni in CGI di star di Hollywood come Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman e Mark Strong. La demo si concludeva con un segmento di sparatutto in prima persona in cui gli alieni salivano a bordo della nave del giocatore nemico.
Per quanto riguarda lo stesso Star Citizen, Roberts ha descritto il 2025 come “l’anno della giocabilità” per la simulazione spaziale.
“È stato un anno in cui più persone che mai hanno giocato e trascorso più tempo su ‘Verse’ che in qualsiasi momento della nostra storia”, ha detto. “Questo slancio non è avvenuto per caso. È nato da uno sforzo mirato a migliorare la qualità della vita, le prestazioni e l’affidabilità e a rendere l’esperienza di gioco più coinvolgente e gratificante per continuare a tornare.”
L’uscita completa di Star Citizen è prevista per il 2027 o 2028 o, come dice Roberts, un anno o due dopo l’uscita di Squadron 42. Il suo ultimo post sul blog non offre una finestra di rilascio definitiva, ma ha detto che il prossimo anno vedrà lo sviluppatore “continuare a migliorare la stabilità e la profondità di Star Citizen mentre colleghi gli ingegneri per espandere ed espandere il sistema. Inventario, creazione, strumenti social e altre funzionalità principali, oltre all’espansione dell’universo giocabile stesso.”
Star Citizen è considerato uno dei progetti più controversi di tutti i videogiochi. Nei 13 anni trascorsi dall’inizio della sua campagna di crowdfunding, Star Citizen è stato chiamato in molti modi, incluso uno scandalo che ha portato le persone a chiedersi se sarebbe mai stato lanciato correttamente. Le sue astronavi virtuali, alcune delle quali costano centinaia di dollari, sono spesso al centro delle critiche. Roberts ha confermato di aver raccolto finora più di 1 miliardo di dollari dai giocatori per Star Citizen.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















