TL;DR
- Apex Legends nel 2025 aveva un montepremi per gli eSport di poco meno di 6 milioni di dollari.
- Il basso tick rate di 20Hz è stato un problema in Apex Legends per qualche tempo.
- Ridurre la differenza di livello di tre gradi per il gioco competitivo potrebbe aiutare il matchmaking.
- EA e Respawn potrebbero fare di più per promuovere gli eSport di Apex Legends, aggiungere più contenuti e creare un percorso più forte per gli aspiranti giocatori.
Sebbene non sia più nella sua fase di punta, Apex Legends ha mantenuto una presenza stabile nel settore degli eSport sin dal suo lancio nel febbraio 2019. A dicembre 2025, Apex conta una media di circa 87.000 giocatori al giorno e l’anno si è concluso con un montepremi di poco meno di 6 milioni di dollari. Crea un ambiente salutare per il gioco, soprattutto considerando la base di giocatori della console.
Tuttavia, con Apex Legends che ha goduto del suo periodo di massimo splendore più di due anni fa e con i premi in denaro in costante calo dal 2022, il futuro potrebbe non essere così roseo. Ci sono modi in cui Respawn avrebbe potuto migliorare nel 2025 e potrebbe esaminare questi miglioramenti nel 2026.
Panoramica di Apex Legends 2025
Nel 2025 non c’erano nuove armi o mappe per Apex, il che è abbastanza ragionevole considerando le opzioni della mappa del gioco e il pool di armi. Tuttavia, una nuova leggenda, Sparrow, è stata rilasciata con una serie di modifiche al gameplay di Apex Legends, modalità a tempo limitato e modalità di raccolta. Quest’anno sembrava riguardare il perfezionamento, piuttosto che l’imbottitura dei contenuti.
Dal punto di vista degli eSport, anche se c’è stato un calo del montepremi per il 2025 rispetto al 2024, non è stato molto. È stato un altro anno di costante continuazione, iniziato, ironicamente, con la fine dell’anno 4 dell’ALGS con il campionato ALGS, vinto da GoNext Esports. Stiamo ancora aspettando l’edizione del quinto anno del campionato ALGS in Giappone.
Quindi, con Apex Legends terminato quest’anno, diamo un’occhiata a cosa avrebbe potuto fare meglio nel 2025.
Cinque cose che Apex avrebbe potuto fare meglio nel 2025
1. Ridurre la differenza di livello di tre ranghi per le classifiche

Attualmente, i giocatori di Apex Legends con una differenza di grado pari a tre possono giocare insieme in modalità di gioco competitive. Ad esempio, i giocatori Bronzo possono giocare contro chiunque fino al Platino, il che è una differenza considerevole considerando tutti i sotto-rangi. Alcuni giocatori possono essere facilmente potenziati da quelli con un grado e una differenza di livello di abilità molto più alti.
Questo problema può rendere il posizionamento un’esperienza difficile, poiché la variazione del livello di abilità con un grado può essere notevolmente distorta da coloro che sono stati potenziati e da coloro che si trovano dove devono essere. Anche una riduzione da tre a due posizioni sarebbe probabilmente più che sufficiente per fare una differenza positiva. Significherebbe anche che i giocatori di rango inferiore non affronterebbero nemici oltre il loro livello.
2. Aggiungi più contenuti (mappe e leggende)

Probabilmente c’erano abbastanza modalità di gioco di Apex Legends nel 2025 e, sebbene non ci sia nulla di sbagliato nel promuovere un ambiente stabile, Apex è pensato per essere un gioco di servizio dal vivo. Il numero dei giocatori su Steam si è in gran parte stabilizzato ora, ma con solo una nuova leggenda e nessuna nuova mappa, non c’era molto durante l’anno per invogliare i giocatori a tornare.
Anche una mappa in più o una leggenda in più sarebbero potute bastare per far voltare la testa ad alcuni ex giocatori e potenzialmente tornare. Sia dal punto di vista Battle Royale che Hero Shooter, Apex Legends ha molta concorrenza e aggiunge un po’ più di servizio al modello di servizio live.
3. Migliora il tasso di tick di Apex Legends

È interessante notare che Apex Legends ha una frequenza di tick di 20Hz. Il tick rate è essenzialmente la frequenza con cui un server aggiorna lo stato del gioco e maggiore è il tick rate, più spesso il server si aggiornerà. Un tick rate di 20 Hz è piuttosto basso ed è una lamentela comune di Apex ormai da qualche tempo.
La maggior parte dei monitor tende ad avere una frequenza di aggiornamento di 60 Hz, il che significa che una frequenza di tick simile dovrebbe essere standard. Il tick rate più basso di Apex Legends ha spesso portato le persone a scattare foto al proprio schermo, ma il gioco non lo registra e con qualcosa di veloce come un FPS altamente mobile come Apex, un tick rate più alto avrebbe dovuto essere nella lista delle cose da fare per Respawn.
4. Aumentare il supporto di EA e Respawn.

Sebbene non sia alla pari con CS2, LoL, Dota 2, ecc., Apex Legends è un nome solido nel settore degli eSport; Tuttavia, EA e Respawn non stanno spingendo il titolo quanto potrebbero. Con tutte le risorse e le connessioni di cui dispone EA, potrebbe fare molto di più per commercializzare la scena degli eSport di Apex e aumentare la propria visibilità nel settore in generale.
Ciò potrebbe anche culminare nell’avere più tornei, incorporare più elementi di terze parti come più sponsorizzazioni o coinvolgere creatori di contenuti per colmare il divario tra gioco professionale e casual. EA e Respawn hanno qualcosa di buono qui, e un po’ di più da parte loro per rafforzare la scena degli eSport li avvantaggerebbe.
5. Percorso più forte per gli aspiranti giocatori

Avere un percorso più forte per gli aspiranti giocatori per raggiungere le fasi professionali è qualcosa che tutti gli eSport devono sviluppare. Molti non sono abbastanza grandi da aver attraversato più generazioni di giocatori, e questo è qualcosa che anche Apex Legends, entrato nel suo settimo anno, potrebbe migliorare.
Sebbene gli eventi di livello 1 come ALGS Champions siano un’ottima piattaforma, un’espansione degli eventi di livello 2 potrebbe essere un modo per il futuro degli eSport Apex di trovare un percorso migliore verso gli eventi professionali. In ogni caso, garantire che i potenziali futuri atleti di eSport siano presi in carico garantisce che Apex Legends possa resistere.
Conclusione
Dato che il crossplay di Apex Legends significa che il gioco può essere giocato ovunque e praticamente con chiunque, sembra che si possa andare ancora oltre. Gli eSport vanno bene e ci sono molti soldi in gioco, ma ci sono modi in cui l’ALGS e il gioco nel suo insieme avrebbero potuto essere migliorati nel 2025.
Dato lo status di Apex Legends come gioco di eSport popolare ma non così importante come CS2, LoL, Dota 2, ecc., EA e Respawn hanno fatto bene ad arrivare fin qui, ma potrebbero anche fare meglio nel 2026. Tuttavia, il tick rate è stato un problema costante per un po’ e c’è la possibilità che il 2026 continui sulla stessa linea del 2025.
Domande frequenti
Il numero dei giocatori di Apex Legends è aumentato nel 2025?
Nel dicembre 2025, Apex Legends aveva una media di circa 86.000 giocatori, mentre nel dicembre 2024 aveva una media di circa 76.000 giocatori, mostrando un leggero aumento.
Chi è stato il miglior giocatore di Apex nel 2025?
Sebbene il miglior giocatore di Apex sia soggettivo, QQ ha vinto di più in termini di montepremi, guadagnando $ 236.723 nel 2025.
Il post 5 cose che Apex Legends avrebbe potuto fare meglio nel 2025 è apparso per la prima volta su Esports Insider.















