Ciò dà ai singoli pixel il tempo di passare completamente da un colore all’altro prima di essere illuminati, il che significa che gli spettatori non noteranno che i pixel svaniscono da un colore come un tradizionale monitor G-Sync. Ciò significa che quei vecchi pixel non durano così a lungo sulla retina dello spettatore, aumentando la “frequenza di aggiornamento apparente” al di sopra della frequenza di aggiornamento effettiva del monitor, secondo Nvidia.
Funzionalità “Ultra Low Motion Blur” simile ad altri monitor con retroilluminazione vibrante esiste da qualche tempoMa funzionano solo a determinate frequenze di aggiornamento. I monitor Pulsar si distinguono sincronizzando gli impulsi con la frequenza di aggiornamento variabile di un monitor G-Sync, che Nvidia chiama una combinazione di “fotogrammi senza strappi e incredibile chiarezza della velocità”.
I tester indipendenti hanno avuto impressioni più contrastanti sull’impatto visivo della Pulsar. Monitora il canale YouTube senza box dillo “Sicuramente la migliore soluzione attualmente disponibile” per limitare il motion blur e “la prima versione di questa tecnologia che prenderei in considerazione di utilizzare con una certa regolarità”. PC Magazine, invece, disse I miglioramenti del Pulsar sono “minori nel grande schema” e difficili da notare per un osservatore casuale.
Nvidia spiega come funziona il suo monitor Pulsar.
Indipendentemente da ciò, il G-Sync Pulsar dovrebbe essere un gradito aggiornamento per i giocatori di fascia alta in attesa che i monitor a 1.000 Hz diventino una forza di mercato.















