League of Legends ha annunciato’Prima selezione‘, un sistema rinnovato per la selezione delle squadre e la bozza dell’ordine in vista della stagione degli eSport 2026.
Il nuovo sistema consentirà alle squadre di selezionare una squadra (Blu/Rosso) o di scegliere se draftare i propri campioni per primo o per secondo durante la fase di draft.
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In precedenza, il lato blu aveva anche la prima scelta durante la fase di draft di una partita, rendendolo spesso il lato preferito da scegliere.
Nelle partite al meglio di uno (BO1), o per la prima partita al meglio di tre (BO3) o al meglio di cinque (BO5), la squadra blu veniva solitamente assegnata alla squadra con il punteggio più alto. Dopo la conclusione della prima partita all’interno di BO3 e BO5, la squadra perdente potrà sempre scegliere la propria squadra per la partita successiva.
In caso di parità di posizioni, il lancio di una moneta determinerebbe la scelta della squadra, garantendo al tempo stesso che una squadra inizi metà delle partite su entrambe le parti. Tuttavia, alcuni campionati regionali hanno utilizzato partite decisive 1v1 per assegnare le squadre.
Come funziona la prima selezione?
Secondo le ultime di Riot Games articolo del blogLa prima selezione mira ad affrontare la variazione dei tassi di vittoria delle squadre identificata analizzando i dati delle partite e raccogliendo feedback dalle squadre professionistiche di tutto il mondo.
Le squadre che in precedenza guadagnavano la scelta laterale ora guadagneranno la prima scelta, consentendo all’organizzazione di scegliere tra:
- Da che parte giocare (Blu/Rosso), oppure
- Se scegliere primo o secondo nella bozza.
Una volta presa la decisione, la squadra avversaria potrà scegliere l’opzione rimanente. Ad esempio, se la squadra A sceglie la parte blu, la squadra B potrà scegliere se scegliere la prima o la seconda nel draft.
Come Fearless Draft, questo nuovo sistema mira ad aggiungere sfumature strategiche al processo di draft.
Gli eSport di League of Legends nel 2026
La Prima Selezione sarà implementata in tutte le regioni e nei tre tornei internazionali quest’anno:
- Superiore: Dal 16 al 22 marzo a San Paolo, Brasile
- Mid-Season Invitational (MSI): Daejeon, Corea del Sud
- Campionato del mondo (Mondiali): Nord America (finale a New York)
In vista dell’aggiornamento odierno degli sviluppatori, Riot Games aveva già evidenziato le informazioni chiave sulla stagione eSport di League of Legends 2026, incluso il ritorno di LCS e CBLOL come leghe indipendenti dopo una stagione 2025 congiunta.
Oggi, lo sviluppatore del gioco ha anche confermato il ritorno di Sala delle leggendeil premio giocatore più prestigioso del gioco. Hall of Legends è stata introdotta per la prima volta nel 2024 con l’aggiunta di Lee’falso“Sang-hyeok, seguito da Jian”Uzi‘Zihao l’anno scorso.
Quest’anno la cerimonia di premiazione avrà luogo più tardi del solito, ma prima dei Campionati del Mondo che concludono la stagione.
Modifiche alla struttura finanziaria di LoL Esports
Infine, Riot Games ha annunciato una struttura finanziaria modernizzata durante la stagione eSport di League of Legends di quest’anno. I montepremi regionali suddivisi verranno eliminati nelle regioni del Global Revenue Pool (GRP) per reindirizzare tali fondi verso “aree più profonde e significative”.
Secondo lo sviluppatore, i fondi conferiti ai montepremi regionali hanno comportato pagamenti relativamente piccoli per i singoli giocatori. Nel frattempo, l’investimento totale tra le leghe è cresciuto fino a raggiungere un “importo significativo”, che verrà utilizzato in modo più strategico per sostenere lo sviluppo a lungo termine dell’ecosistema.
Tuttavia, i montepremi degli eventi globali continueranno a essere finanziati dal GRP.
Il post League of Legends rinnova la selezione della squadra esport e il draft order con un nuovo sistema è apparso per la prima volta su Esports Insider.















