dal giorno Wolfenstein 3D E destinoL’umile sparatutto in prima persona si è evoluto in una miriade di direzioni complesse. Il genere si è espanso in termini narrativi e di gioco per includere di tutto, dalle tentacolari epiche fantascientifiche alle allegorie densamente materialistiche fino ai combattimenti militari incentrati sul multiplayer e praticamente tutto il resto.

A volte, però, vuoi solo una scusa per sparare a un gruppo di strani ragazzini in uno strano posticino.



Non avvicinarti troppo, adesso… mordono.

Credito: Oddcorp

Non avvicinarti troppo, adesso… mordono.


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Per quel tempo, c’è StranoUn nuovo sparatutto roguelike boomer ad accesso anticipato che è in netto contrasto con gli sparatutto più elaborati e seri in circolazione. La combinazione dell’azione frenetica e rapida del gioco, dello scenario semi-casuale e del sistema di aggiornamento rischio/ricompensa ben bilanciato crea uno sparatutto “prendi e gioca” che, anche mentre scrivo questo, mi ritrovo a lottare per prendere in mano gli sparatutto per qualche sessione più rapida.

Resisti per un’altra fase

Strano Una narrazione inquietante e scarna sull’essere intrappolati in un parco a tema incompleto inizia con un “generatore di stanze infinite” che si trova nel frigorifero. Dopo un breve tutorial, però, quella narrazione serve come scusa per catapultarti in una serie di spazi liminali scoraggianti che ti fanno sentire come se fossi bloccato su un disco PlayStation 1 danneggiato. Ognuna di queste stanze poligonali a bassa risonanza si riempie lentamente di mostri distorti in bianco e nero, la maggior parte dei quali si precipitano direttamente verso di te con fanatismo. Sam serioMinacciando di morderti la caviglia o fluttuando minacciosamente verso di te mentre ti lancia proiettili rosa al rallentatore.



No, questa non è una scena di un gioco PS1 perduto da tempo.

Credito: Oddcorp

No, questa non è una scena di un gioco PS1 perduto da tempo.


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Questo non è uno di quegli sparatutto in cui ti rannicchi dietro una copertura e fai un salto veloce quando sei al sicuro. Il più delle volte, ogni arena “variante” è un’area più o meno ampia dove i nemici possono saltare da tutti i lati. Ti ritroverai quasi costantemente a schivare e mitragliare per evitare di attaccare i nemici e a tenere la testa girata per assicurarti che non arrivino nuove minacce alle tue spalle.

Oh, e ho già detto che tutto questo avviene con un timer di cinque minuti che scorre mentre giochi? estendere a Strano Quando superi quel limite, dovrai toccare un pulsante sulla tua pistola per creare un portale verso una strana dimensione del negozio, dove potrai raccogliere le anime dei nemici morti per più tempo nel gioco. Puoi anche spendere quelle anime in una serie di set casuali di potenziamenti per la tua salute, velocità di attacco e gadget di supporto, oppure salvare quelle anime per usarle come un rapido aumento di salute nel mezzo di uno scontro a fuoco.

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