L’ex loremaster di Bethesda ha rivelato il suo concetto per la storia di The Elder Scrolls 6 e come imposterà The Elder Scrolls 7.
In un’intervista al Dott Giocatore su PC Discutendo della sua insoddisfazione per aver lavorato in Bethesda e per aver lasciato la compagnia dopo l’uscita di Starfield, Kurt Kuhlman ha detto che se avesse avuto la possibilità di dirigere The Elder Scrolls 6, sarebbe come l’amato film di Star Wars, L’Impero colpisce ancora.
Kuhlman, che ha lasciato Bethesda nel 2023 dopo più di 20 anni presso lo studio, ha affermato che nella sua storia Thalmor, dominante negli Undici, non solo sarebbe stato il grande cattivo di The Elder Scrolls 6, ma avrebbe finito il gioco vittorioso. Ha detto che questo trasformerebbe il “prescelto” a lungo termine di The Elder Scrolls nella trama di fine gioco con una certa vittoria sulla testa, dicendo che mentre avresti “riservato speranza per il futuro” entro la fine di The Elder Scrolls 6, “nel complesso sembra che i Thalmor siano in marcia”.
Il problema, dice Kuhlman, è che dubita che Bethesda opterebbe per un gioco Elder Scrolls con un finale così “cattivo”, e un cliffhanger è “totalmente improbabile” perché Bethesda impiega così tanto tempo a rilasciare nuovi giochi principali della serie fantasy. “Non è un buon modo per concludere una partita e dire: sì, ci vediamo tra 10, 15 anni”, ha detto.
Ahimè, l’idea di Kuhlman è proprio questa: un’idea, ed è improbabile che la vera storia di The Elder Scrolls 6 sia qualcosa di simile. Per quanto riguarda quando lo sapremo, potrebbe volerci ancora del tempo. L’anno scorso, i fan erano sempre più sotto pressione per avere alcune informazioni sul gioco, ha detto Howard The Elder Scrolls 6 non uscirà per un po’. In un’intervista al Dott Rivista GQ Per celebrare l’uscita di Fallout 4 Anniversary Edition, Howard ha detto che The Elder Scrolls 6 è “ancora molto lontano”, aggiungendo: “Sto predicando la pazienza. Non voglio che i fan si sentano ansiosi”.
Parlando più di recente Informatore di giochiIl direttore del design dello studio, Emil Pagliarulo, ha definito il notevole ritardo di GTA 6 “la cosa più intelligente che avrebbero potuto fare”.
“Cosa vogliono veramente i fan?” chiese. “Vogliono un gioco che esca presto e non soddisfi le loro aspettative? O vogliono che il tacchino al forno sia delizioso quando finalmente esce dal forno, sai? Penso che sia quello che la gente vuole. Quindi, ci prenderemo il nostro tempo e finché sarà fantastico.”
All’inizio di questo mese, l’ex sviluppatore senior di Bethesda, Nate Parkepil, ha affermato che Bethesda potrebbe ricevere “commenti di odio”. The Elder Scrolls 6 In definitiva, buono quanto Skyrim, che considera uno dei 10 migliori giochi di tutti i tempi.
Nel gennaio dello scorso anno, L’annuncio di The Elder Scrolls 6 era vecchio quanto il suo predecessore Skyrim quando fu annunciato The Elder Scrolls 6.. Skyrim è stato rilasciato l’11 novembre 2011 e The Elder Scrolls 6 è stato rilasciato il 10 giugno 2018 – 2.403 giorni dopo. Sono passati sette anni e mezzo dall’annuncio e sembra che non siamo ancora vicini all’uscita del gioco.
Quando giugno 2024 segna il sesto anniversario dell’annuncio di The Elder Scrolls 6, anche il capo di Bethesda Todd Howard fece una pausa per dire: “Oh wow, è passato un po’ di tempo.” The Elder Scrolls 6 è almeno in produzione, ha confermato Bethesda È entrato in “sviluppo iniziale” nell’agosto 2023 E la “build iniziale” era disponibile nel marzo 2024.
Purkeypile ha detto che presume che Bethesda abbia annunciato The Elder Scrolls 6 così presto perché lo studio stava annunciando Starfield in un momento in cui Skyrim era uscito, quindi “dobbiamo assicurarci che le persone non siano semplicemente incazzate con noi”. Ha continuato: “Tuttavia è un modo molto costoso per farlo. Quei trailer non sono economici”.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.














