Ubisoft ha affermato che il completamento del remake di Prince of Persia: Sands of Time, ora cancellato, “richiederà più tempo e investimenti di quanto possiamo impegnarci responsabilmente”, dopo oltre mezzo decennio di sviluppo.
Ieri, Ubisoft ha scioccato i fan annunciando che avrebbe annullato il tanto atteso remake come parte di un importante riassetto aziendale, quasi sei anni dopo il primo annuncio del progetto e cinque anni dopo il suo lancio iniziale, il 21 gennaio 2021.
Ubisoft non ha mai spiegato perché il remake abbia avuto uno sviluppo così tortuoso: prima presso gli studi di Mumbai e Pune dell’azienda, poi presso Ubisoft Montreal da quando il progetto è stato riavviato nel 2022. Cosa è successo dietro le quinte da allora e perché il gioco è stato cancellato ora, dopo averci provato per così tanto tempo?
Una dichiarazione che ormai è stata fatta condividere Ci sono alcune risposte tramite gli account social media ufficiali di Prince of Persia. Eccolo integralmente:
“Alla comunità di Prince of Persia, volevamo condividere questo direttamente con voi”, si legge in una dichiarazione responsabile del team Prince of Persia di Ubisoft.
“Abbiamo preso la difficile decisione di interrompere lo sviluppo di Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sappiamo che è profondamente deludente. Il gioco significa molto per i fan e per le persone che ci hanno lavorato.
“Sebbene il progetto avesse un potenziale reale, non siamo stati in grado di raggiungere il livello di qualità che meriti, e continuare avrebbe richiesto più tempo e investimenti di quanto potessimo impegnarci responsabilmente. E non volevamo pubblicare qualcosa che rappresentasse The Sands of Time.
“Prince of Persia come universo e come eredità è profondamente importante per noi, e questa decisione non significa che ci stiamo allontanando dal franchise.
“Grazie per la tua passione, pazienza e amore per Prince of Persia.”
Ciò che esattamente riserva il futuro al Principe di Persia è ora incerto. Le scarse vendite di Prince of Persia: The Lost Crown del 2024 hanno significato che anche un seguito pianificato di quel gioco è stato demolito e il personale è stato riorganizzato in altre parti dell’azienda. Il lancio più recente del franchise è The Rogue Prince of Persia del 2025, prodotto dal co-sviluppatore di Dead Cell Evil Empire.
Anche se molti dettagli riguardanti il rimpasto aziendale di Ubisoft restano da vedere, con la società che ieri ha nominato il franchise di Prince of Persia come parte della sua nuova quarta divisione “casa creativa”, in effetti la preoccupazione è ancora in corso.
Per i fan che hanno aspettato mezzo decennio per interpretare il remake di Prince of Persia: Sands of Time, tuttavia, è probabile che questo sia di scarso sollievo.
“Peccato che non lo avremo mai”, ha scritto il fan di Ubisoft SynthPotato, “la gente era convinta che fosse sull’orlo del rilascio.” “Purtroppo l’ho visto arrivare a un miglio di distanza”, ha aggiunto un altro fan di 8Byterick. “Per favore dimmi che tornerai indietro nel tempo e riprenderai questo post e farai un annuncio che il gioco è finito e sarà rilasciato entro la fine dell’anno”, ha suggerito TheChrisLambert.
Altri cinque giochi sono stati cancellati ieri come parte del rimpasto di Ubisoft, mentre altri sette titoli sono stati ritardati, incluso l’attesissimo remake di Assassin’s Creed: Black Flag.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















