TL;DR
- Highguard è uno sparatutto di eroi 3v3 di Wildlight Entertainment, i cui fondatori facevano precedentemente parte di Respawn e sviluppatori di Apex Legends.
- Highguard è diventato controverso dopo il trailer che ha chiuso i Game Awards 2025.
- Le recensioni iniziali di Highguard sono state negative, con recensioni per lo più negative su Steam.
- Highguard ha perso una parte significativa della sua base di giocatori al lancio. Dovrà mantenere ciò che ha e migliorare per ritagliarsi una nicchia nel genere degli sparatutto ad eroi.
Nonostante abbia già la reputazione di “semplicemente un altro sparatutto con eroi”, Highguard è stato argomento di conversazione sin dal suo annuncio alla fine del 2025. La fatturazione per l’uscita del gioco è stata rapida, essendo stato lanciato poco più di un mese dopo, e possiamo finalmente vedere di cosa si tratta.
In molti modi, Highguard ha mostrato sfumature di eroi sparatutto pasticciati del passato e, con tutta la concorrenza, è un genere incredibilmente difficile in cui prendere piede. Quindi, dopo tutto il dramma che circonda il gioco, sorge la domanda se Highguard possa essere un successo e come sarebbe realisticamente il successo.
Cos’è l’Alta Guardia?
È facile definire Highguard semplicemente un altro sparatutto con eroi, ma cerca di fare le cose in modo diverso rispetto ad altri giochi del genere. È un formato 3v3, anziché il tipico formato 5v5 o 6v6, e presenta un mix di sparatorie e magia. La scala della mappa del gioco è un’altra caratteristica unica, che consente ai giocatori di utilizzare le cavalcature per viaggiare attraverso una vasta area aperta con gigantesche torri d’assedio per attaccare.
Una parte importante del marketing di Highguard è che lo studio dietro di esso, Wildlight Entertainment, è stato fondato da veterani di Respawn Entertainment. Questi veterani facevano parte dello sviluppo di Apex Legends, uno sparatutto di eroi di grande successo che Wildlight sembra voler replicare.
Perché Highguard è così controverso?
Anche se Highguard è stato denigrato da molti, è diventato un titolo controverso nel momento in cui è stato annunciato. La tempistica del trailer di presentazione degli Highguard Game Awards è stata un fattore importante in questo.
I Game Awards 2025 sono stati una vetrina di eccellenza creativa e unica, con Clair Obscur: Expedition 33 che ha battuto tutti i record per il numero di premi vinti. È stata anche una dimostrazione di quanto questo mancasse nella scena multiplayer competitiva, poiché i giochi per giocatore singolo dominavano premi e primi posti.
Sebbene ci fossero molti titoli enormi da annunciare, Larian’s Divinity era il più grande del gruppo. Dopo lo straordinario successo di Baldur’s Gate 3, ciò che Larian avrebbe fatto dopo sarebbe stato enorme, ma non era questo il titolo a chiudere lo spettacolo. Highguard era la grande pubblicità che Geoff Keighley teneva nella manica, ma fallì immediatamente.
Quella notte furono fatti paragoni con il monumentale fallimento di Concord. È stata una decisione controversa, al punto che, sebbene il marketing di Highguard sia rimasto silenzioso dopo l’uscita del trailer, il brusio online era palpabile.
Keighley ha continuato il suo lavoro come unico proprietario macchina di marketing per Highguard su Xche probabilmente ha contribuito al tumulto e alle controversie online in egual misura.
Recensioni iniziali di Highguard
Con il gioco ora disponibile, molti hanno espresso la loro opinione e non è stato piacevole da vedere. Dopo meno di 24 ore dal lancio (al momento in cui scrivo), ci sono state oltre 14.000 recensioni sul Pagina Steam di Highguarde il gioco ha per lo più recensioni negative, con solo il 32% che gli ha dato un pollice in su.
Queste recensioni fanno eco ad alcuni messaggi simili:
- Le mappe di Highguard sono troppo grandi per il formato 3v3
- Il gioco è scarsamente ottimizzato su PC.
- Le immagini dell’Alta Guardia sono sfocate.
- Il ciclo di gioco è noioso.
- Ci sono problemi di matchmaking, anche se ogni partita richiede solo sei giocatori.
Alcuni hanno affermato di aver trovato il gioco divertente e che la sparatoria raramente è stata una lamentela, sebbene non sia stata nemmeno molto elogiata. Sembra che la portata del gioco sia inferiore all’hype e all’attenzione online che ha ricevuto.
Che aspetto ha il successo per Highguard?

Secondo Highguard, Highguard ha iniziato molto bene con il numero dei giocatori SteamDB. Ha raggiunto il picco di 97.249 nelle prime ore, ma circa 12 ore dopo quel picco, il gioco contava circa 8.000 giocatori, mostrando un calo del 90%.
Poiché Highguard è un titolo con servizio live free-to-play, ha bisogno che i giocatori restino nei paraggi e l’aspetto del conteggio dei giocatori nel primo mese sarà vitale. Ovviamente, deve fare meglio del titolo a cui è stato spesso paragonato, Concord, che era morto al momento del lancio, ma dovrebbe essere visto come il minimo.
Avere successo significherebbe anche provare a far parte in qualche modo della scena degli eSport del 2026. I giochi di eSport possono spesso richiedere del tempo per essere coltivati adeguatamente, ma Highguard dovrà acquisire e mantenere un pubblico considerevole per avere la possibilità di avere un impatto competitivo. Non sarà facile, considerando tutta la concorrenza nel genere degli sparatutto con eroi, e non lo sarà nemmeno in futuro, dato che Deadlock di Valve è la cosa più vicina a un successo garantito.
Non è realistico aspettarsi che Highguard possa competere con Overwatch 2, Marvel Rivals, Apex Legends, VALORANT, ecc., almeno non a breve termine. Tuttavia, questo primo mese sarà significativo e se riesci a mantenere la testa sopra i 10.000 giocatori per un picco giornaliero, ascoltando il feedback dei giocatori, potresti ritagliarti la tua nicchia nel genere.
A giudicare dalle recensioni in gran parte negative, sarà un progetto che Wildlight dovrà continuare a dare forma anche dopo l’uscita, se ci crede davvero. È improbabile che Highguard sia il titolo che definisce il genere che Geoff Keighley ha continuamente insistito sul fatto che meritasse, dato il suo inizio difficile, ma è lontano dal fallimento monumentale che fu Concord.
Conclusione
Sebbene il trailer di Highguard dei Game Awards abbia diffuso la voce sul gioco, ha anche creato scalpore che finora ha più ferito che aiutato. Highguard ha solo l’inizio di una base di giocatori, a giudicare dai suoi numeri su Steam, ma mantenerla sarà difficile in mezzo a una tempesta di recensioni negative.
Questo non sarà un compito facile per Wildlight Entertainment e dovranno apportare miglioramenti significativi al gioco per mantenerlo funzionante dopo un lancio turbolento. È difficile vedere Highguard ottenere lo stesso rispetto di qualcosa come Apex Legends, anche se non è un altro Concord, che non riusciva nemmeno a raggiungere 1000 giocatori al suo apice.
Highguard non sembra che sarà il prossimo grande successo nel genere, ma con una strada difficile da percorrere, ha la possibilità di ritagliarsi una nicchia, anche se è improbabile.
Domande frequenti
Chi sta facendo Highguard?
Highguard è stato sviluppato da Wildlight Entertainment, che aveva precedentemente lavorato con Respawn su Apex Legends.
Che tipo di gioco è Highguard?
Highguard è uno sparatutto con eroi 3v3 degli sviluppatori che hanno creato Apex Legends.
Quando è stata la data di uscita di Highguard?
Highguard è stato rilasciato il 26 gennaio 2026.
RIFERIMENTI
- Geoff Keighley su X (SCONOSCIUTO)
- Alta guardia (negozio di vapore)
- Guardie alte (database di Steam)
Il post Highguard: che aspetto ha il successo? è apparso per la prima volta su Esports Insider.














