Appena un giorno dopo l’annuncio di Genie, il creatore di mondi virtuali generativi basati sull’intelligenza artificiale di Google, diverse importanti società di videogiochi stanno vedendo scendere i prezzi delle loro azioni, apparentemente perché alcuni investitori pensano che ora sia possibile costruire un intero videogioco con l’intelligenza artificiale.
Ovviamente non è questo che Genie è. Genie fondamentalmente ti consente di creare un “mondo” virtuale offrendo suggerimenti per descrivere l’ambiente, un personaggio principale e una prospettiva in prima o terza persona. Una volta creato, puoi controllare il personaggio descritto e spostarti nel mondo che hai creato.
E quello… che genere di cosa? Sebbene tu possa camminare in questi spazi virtuali con la tastiera, criticamente, non c’è nulla che tu possa realmente fare. Nessuna meccanica di gioco, nessuno con cui parlare, nessun obiettivo, nessun punteggio o interazioni significative. Inoltre, ogni generazione è limitata a soli 60 secondi. E anche se si potrebbe sostenere che questo sia il primo passo sulla strada per far sì che l’intelligenza artificiale crei eventualmente videogiochi 3D giocabili, non c’è ancora alcuna prova reale che una cosa del genere sia possibile, o che i giochi saranno buoni o addirittura coerenti. Il limiteAd esempio, hanno provato a copiare sostanzialmente Breath of the Wild usando Genie, e quando hanno ottenuto qualcosa che sembrava sostanzialmente identico, era vero. Non è riproducibile, “Link” sembra davvero terribile e Genie ha dovuto copiare qualcosa che già esisteva per realizzarlo. Non arriva a questo da solo.
Ma ciò non ha impedito a molti investitori di scendere dal treno dei videogiochi, conclusione a cui è giunto il primo Investing.com e condiviso da altri, incl Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier. Forse il calo più notevole è stato Take-Two Interactive, che questa mattina ha toccato il minimo di sei mesi e ha chiuso in ribasso dell’8% dopo aver fatto alcuni progressi alla chiusura. Il produttore di motori Unity è nella stessa posizione, oggi in calo del 24% al minimo di sei mesi. Anche le azioni Roblox hanno chiuso oggi in rialzo del 13%, anche se in particolare Roblox ha registrato una tendenza al ribasso da novembre. Tuttavia, sono meno di sei mesi anche per Roblox.
Non tutte le società di gioco stanno assistendo a un enorme calo. Ubisoft è tecnicamente in calo del 7% oggi, ma con le sue azioni scese a solo $ 1 per azione, qualsiasi piccolo movimento in entrambe le direzioni sembrerebbe significativo. L’azienda è in gravi difficoltà da mesi, addirittura da anni ormai, e l’annuncio di ulteriori licenziamenti, chiusure e cancellazioni all’inizio di questo mese ha già portato le azioni in una spirale discendente. Le azioni di EA non sono cambiate molto oggi, ma è comprensibile, dato che EA ha annunciato lo scorso autunno che si stava preparando a vendersi a un gruppo di investitori guidato dal governo dell’Arabia Saudita e che presto sarebbe uscita dal mercato pubblico. Nel frattempo, le azioni Nintendo, scese poco meno del 5% oggi al momento della stesura di questo articolo, sono state in rialzo per tutto il mese, seguendo una costante tendenza al ribasso da novembre.
Lo schema che vedo qui tra Take-Two, Roblox e Unity è un’improvvisa sfiducia non nei confronti dei giochi come concetto, ma preoccupazione per le “piattaforme”. Unity è un motore di gioco. Le persone lo usano per creare giochi. Se Genio può creare giochi, chi ha bisogno di Unity? Per quanto riguarda Roblox, Roblox è una pura fabbrica di contenuti generati dagli utenti (UGC), qualcosa che diventerebbe rapidamente obsoleto se Genie prendesse il sopravvento. E per concludere, l’editore è pronto a rilasciare Grand Theft Auto VI entro la fine dell’anno (speriamo), che molto probabilmente avverrà al momento del lancio o con qualche nuova versione di GTA Online. Sebbene l’attuale GTA Online non si basi sugli UGC, recentemente ci sono sospetti che questa nuova versione possa farlo. Ancora una volta, il pensiero qui sembra essere che se le persone possono creare i propri piccoli giochi solo in Genie, perché dovrebbero preoccuparsi di farlo in Roblox o GTA o Minecraft o Fortnite o Unreal o altrove (Microsoft, parte di esso è troppo grande per vedere alcun impatto azionario da Genie oggi, ed Epic Games non è quotata in borsa).
La vendita di azioni dei principali editori di giochi ripagherà questi investitori? Non sono un esperto di azioni, ma se non altro, non mi sembra una buona idea scommettere contro GTA 6 in questo momento (anche se i guadagni di Take-Two saranno la prossima settimana, quindi immagino che vedremo). E mentre Genie non sembra essere all’altezza del compito di creare un intero videogioco, molti altri studi si stanno schierando da una parte o dall’altra della barricata utilizzando una sorta di intelligenza artificiale generativa nel loro lavoro. Sembra che, in un modo o nell’altro, coloro che hanno scommesso molto sull’intelligenza artificiale generativa presto raccoglieranno qualunque frutto di tale investimento.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.















