Non troppo interessato Comandante Qin

Sebbene la decisione di id di orientarsi verso giochi in prima persona dal ritmo frenetico e orientati all’azione possa sembrare ovvia in retrospettiva, il video rivela che non è stata una decisione facile. Catacombe 3D La squadra ha guadagnato poco più di $ 5.000 (circa $ 11.750 nel dicembre 2025) dal contratto per la fornitura di giochi bimestrali. Rivista su disco Gamer’s Age di Softdisk. Ogni episodio di esso Comandante Qin D’altra parte, la serie di giochi 2D corri e spara stava ancora guadagnando “10 volte quella cifra”, ha detto Romero.

Attenersi a quello Comandante Qin Sembra una “decisione commerciale ovvia”, ha detto Romero nel video. La squadra ha persino iniziato un settimo atto Comandante Qin Il gioco, con scorrimento parallasse e supporto completo del colore VGA, è subito dopo Catacombe 3Dil suo rilascio. Sembrava quella volta Catacombe 3D Come dice John Carmack, “Proprio come uno strano trucco che abbiamo fatto per un po’ perché volevamo giocare con una tecnologia diversa”.

Una demo tecnica mostra il funzionamento iniziale Comandante Qin 7 Quella parte è stata abbandonata Wolfenstein 3D.

Quella sensazione ha cominciato a svanire, ha detto Carmack, dopo che suo fratello Adrian “è quasi caduto dalla sedia” mentre si avvicinava a un troll nel gioco. Catacombe 3D. “Ti risucchia automaticamente”, ha detto Adrian Carmack della sensazione. “Stai cercando di guardare dietro i muri, le porte, qualunque cosa… ottieni un pop-out come questo, ed è stata una delle cose più folli che abbia mai visto in un videogioco.”

Tale feedback da parte di uno di loro ha infine convinto il team ad abbandonare il compito di due settimane Nitido 7 Per concentrarsi su ciò che accadrà Wolfenstein 3D. “Sembrava come se stesse andando il futuro”, dice Carmack nel video. “(Volevamo)” spostarlo in un luogo in cui non si verifica dalla (corsia) conservatrice esistente.”

“Nel giro di due settimane, (mi sono svegliato) all’una del mattino e ho pensato, ‘Ragazzi, non dobbiamo creare questo gioco (affilato),’” ha detto Romero ad Ars nel 2024. “’Questo non è il futuro. Il futuro è migliore grazie a ciò che abbiamo fatto Catacombe catacombe.’ … e tutti hanno subito detto: ‘Sì, lo sai, hai ragione. Questa è roba nuova, e non l’abbiamo mai vista, e possiamo farlo, quindi perché non lo facciamo?’

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