Sony ha brevettato un sistema per utilizzare l’intelligenza artificiale per creare podcast unici con i suoi più grandi personaggi e mascotte.

D brevettoPresentato a metà del 2024 e approvato a gennaio, il sistema afferma, soprannominato “Podcast generativi per giocatori basati su LLM”, “creerà podcast unici e personalizzati di notizie che un particolare giocatore trova interessanti” e che un video di gioco potrà essere presentato con la voce di un personaggio del gioco “già interpretato dal rispettivo giocatore”. Sembra che potrebbe essere offerto ai giocatori sulla schermata principale quando si alimentano i giocatori su una console PlayStation.

“Le piattaforme di videogiochi attualmente non hanno la capacità di fornire contenuti unici e mirati per mantenere i giocatori aggiornati su ciò che sta accadendo sulla loro piattaforma”, aggiunge il brevetto, (grazie, VGC) “Attualmente non esistono soluzioni adeguate ai suddetti problemi tecnici di natura informatica.”

Un esempio di come possono essere utilizzati i podcast. Credito: OMPI/Sony.

Questo contenuto, che estrae informazioni dal gioco e dall’elenco degli amici e può includere aggiornamenti di notizie, verifiche delle abilità, pubblicità o suggerimenti di gioco, verrà quindi consegnato al giocatore con la voce di un personaggio familiare.

“In alcuni esempi, se la piattaforma di gioco vuole evidenziare giochi specifici che i giocatori possono provare, il podcast può suggerire giochi diversi a giocatori diversi in base a un cluster in cui vengono assegnati i giocatori rilevanti”, spiegano i documenti del brevetto. “Questi consigli sui giochi possono anche essere forniti in podcast con intelligenza artificiale generativa, nientemeno che con voci di personaggi specifiche del gioco. È possibile dare priorità ai consigli e l’ascoltatore può spostarsi un po’ più lontano dall’ascoltatore per annotare la raccomandazione. La priorità può essere impostata in base a dove viene inserita la raccomandazione nel podcast (ad esempio, prima rispetto alla lunghezza specificata per l’audio e prima rispetto alla lunghezza dell’audio) del podcast.”

Depositare un brevetto non significa necessariamente che verrà realizzato, ma dà un assaggio di ciò a cui stanno pensando le grandi aziende come Sony e di ciò che pensano potrebbe essere la prossima grande novità nella tecnologia di gioco.

Il mese scorso abbiamo riferito che anche PlayStation stava esplorando la possibilità di un rilascio in ritardo L’intelligenza artificiale prende il controllo del tuo gioco per aiutarti se rimani bloccato. I documenti di brevetto depositati da Sony mostrano l’intenzione di offrire un “AI Ghost” nel gioco che potrebbe dimostrare come progredire ulteriormente o, in alternativa, far sì che i tuoi controlli vengano completamente presi dall’IA per progredire per te.

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.

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