Con il finale della stagione 2 di Fallout su Prime Video, sappiamo dove è diretta la stagione 3. Ma non preparatevi ancora per la neve, poiché la co-showrunner Geneva Robertson-Dorrett e persino lo stesso Todd Howard suggeriscono che potrebbe volerci un po’ per arrivarci.

Avvertimento! Seguono spoiler sul finale della seconda stagione di Fallout:

Come ora sappiamo, il finale della seconda stagione di Fallout ha fissato il Colorado come location per la terza stagione, con The Ghoul, interpretato da Walton Goggins, già in arrivo. Quindi, cosa dovremmo aspettarci che la stagione 3 inizi in Colorado? O ci sarà altro nel viaggio?

In una nuova intervista con IGN, la co-showrunner Geneva Robertson-Douret ha spiegato innanzitutto perché è stata presa la decisione di trasferirsi in una nuova location. Si scopre che è stato ispirato dai videogiochi Fallout, che di solito sono ambientati in luoghi diversi. Fallout 3, ad esempio, è ambientato nella Capital Wasteland, una versione post-apocalittica della città di Washington e delle aree circostanti. Fallout: New Vegas è ambientato nella zona contaminata del Mojave, inclusa una Las Vegas post-apocalittica. Fallout 4 è ambientato nel Commonwealth, che comprende l’area intorno a Boston, Massachusetts. E Fallout 76 è ambientato negli Appalachi, anche se gli aggiornamenti ne hanno ampliato i confini.

In effetti, una delle emozioni che si provano giocando a un nuovo gioco di Fallout è scoprire ed esplorare una tecnologia post-apocalittica in un luogo completamente nuovo e vedere come funziona centinaia di anni dopo la caduta della bomba. Questo, dice Robertson-Dorrett, ha influenzato il pensiero degli showrunner.

“Beh, è ​​venuto fuori da molte conversazioni su come i giochi debbano essere regionali. Una delle gioie di scoprire che ci sarà un nuovo gioco di Fallout è che la domanda immediata è, beh, dove sarà ambientato? E ovviamente, dato che la nostra prima stagione era a Los Angeles, la seconda a New Vegas, eravamo entusiasti di andare sulla neve fresca.”

Ora passiamo alla presa in giro. Robertson-Doarett ha sottolineato che vedremo il viaggio del Ghoul in Colorado e che ci saranno molti colpi di scena lungo il percorso. In tal modo, ha fatto riferimento a una delle battute più famose di The Ghoul della prima stagione, quando dice a Lucy la “regola d’oro” della Zona Contaminata: “Verrai rintracciato dalle stronzate ogni volta”.

“Vogliamo ricordare al pubblico che The Ghoul non solo andrà in Colorado, ma sarà anche una terra desolata dove ogni volta verrai spazzato via dalla terra”, ha detto Robertson-Douret. “Quindi quanto tempo gli ci vorrà per arrivare lì, o ci arriverà nel primo episodio della prossima stagione? Dovremo aspettare per scoprirlo. Potrebbe non essere un viaggio così lineare come ci si potrebbe aspettare.”

Il capo dello sviluppo di Bethesda, Todd Howard, ha fatto eco ai commenti di Robertson-Dorrett, aggiungendo: “Sì, guarda, ci sono molte sorprese in arrivo. Ne parliamo molto. E quindi quello che direi è che la geografia gioca un ruolo fondamentale nel mondo di Fallout e nel vedere cosa c’è là fuori. E c’è molta terra, c’è ancora molto spazio da esplorare. È davvero emozionante farlo nei giochi e in uno show televisivo dove non possiamo prevedere ancora troppo, penso. Sappi che stiamo accennando a qualcosa, ma ci sono molte sorprese.”

Quindi, sembra che The Ghoul e i suoi amici siano pronti per alcune missioni secondarie carnose mentre scambiano la zona contaminata del Mojave piena di sabbia con le cime innevate del Colorado post-apocalittico. Questa è un’area che deve ancora essere esplorata dai videogiochi di Fallout, quindi tutto sarà nuovo di zecca non solo per i fan, ma per il canone di Fallout.

In attesa di saperne di più, nella stessa intervista con IGN, Howard ha toccato il dibattito in corso sul canone di Fallout e sulla serie TV evitando di scegliere un finale a New Vegas. È stato un argomento caldo da quando è uscito Fallout, in realtà, ma è alimentato dall’apparizione di Mr. House nella seconda stagione e dallo stato non solo della Strip, ma anche delle varie squadre che lavorano nell’area.

Todd Howard e gli showrunner sono stati chiari fin dall’inizio sul fatto che nessun finale era canonico, nonostante gli eventi dello spettacolo. E Robertson-Dorrett e Howard hanno ribadito di aver parlato con IGN prima del finale della seconda stagione.

“Probabilmente è la cosa più difficile, non è vero?” Howard ha detto. “Vuoi andare a Las Vegas, un luogo così iconico, e vuoi davvero rispettare il gioco e rispettare il viaggio che i giocatori intraprendono per ottenere le cose lì. E guarda, è davvero, davvero difficile. Quindi penso che l’approccio generale fosse, lasciare le cose aperte all’interpretazione. Quindi so che la gente vuole dire: ‘Ehi, qual era il finale?’ Oppure: “Cos’è canonico e cosa non lo è prima?” E parte di ciò è deliberatamente aperto all’interpretazione. Se prendi un personaggio come Robert House, che è intelligente e intelligente quanto lui, la buona logica dice che troverà un modo per sopravvivere. E quindi questo è solo un elemento o quella cosa buona. E penso che Geneva e Graham (Wagner), gli scrittori, abbiano fatto un ottimo lavoro nel tirare le fila del mondo di Fallout, permettendoti di vederne alcune parti mentre lo portavi avanti. E alla fine si tratta davvero del viaggio dei nostri personaggi principali.”

Abbiamo altro su Fallout, inclusa la nostra recensione finale della stagione 2 di Fallout, e una spiegazione su come la scena post-crediti alla fine della stagione 2 di Fallout preannuncia qualcosa di enorme dai giochi. Oh, ed ecco cosa si è rivelato essere il conto alla rovescia di Amazon Fallout.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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