I fan di Outer Worlds 2 si stanno lamentando della notizia che lo sviluppatore Obsidian non sta lavorando a un sequel e hanno incolpato la decisione iniziale di Microsoft di prezzarlo a $ 80 per aver contribuito a spegnere l’hype della serie nonostante la successiva inversione di marcia.

Ieri, Bloomberg Dopo un estenuante 2025, il veterano studio di giochi di ruolo Obsidian ha riferito sullo stato delle cose. Nel giro di otto mesi, la società ha lanciato Grounded 2 in accesso anticipato, seguito da The Outer Worlds 2 e, dopo uno sviluppo prolungato, da Evitare.

Dei tre giochi, solo Grounded 2 si è qualificato per il successo e, sebbene siano previsti altri titoli nell’universo di Avenged, un terzo titolo di Outer Worlds non è in lavorazione. Non sorprende che la notizia abbia deluso i fan della serie di giochi di ruolo spaziali, che hanno offerto le proprie opinioni su cosa è andato storto.

“Penso che TOW2 abbia pagato per i peccati di TOW1 e li abbia evitati”, ha scritto Godlike013. Discussione lunga sul subreddit principale di Outer Worldsuggerendo che Outer Worlds 2 meritava un’accoglienza migliore. “Il sentimento negativo dopo due partite mediocri di fila ricade ingiustamente su TOW2 quando è davvero un bel gioco.”

“Sarò onesto, non è affatto sorprendente”, ha ribattuto Lafitte1812. “TOW2 è, in ogni modo possibile, un gioco migliore. È una differenza tra il giorno e la notte, e la maggior parte dei miei problemi sono stati risolti, ma alla fine non me ne frega ancora niente dell’universo, e solo il passaparola positivo è solo così influente.”

“Non sono sorpreso,” concorda Cardtricotti “Penso che fosse migliore del primo sotto molti aspetti, ma quando BG3 scende e ti permette di fare cose davvero folli con i compagni, penso che molte persone abbiano alzato i loro standard per i giochi di ruolo, e questo gioco va benissimo.”

Molti altri fan hanno sottolineato che i recenti lanci di altri giochi di ruolo, e in particolare del preferito del 2025, Claire O’Brien: Expedition 33, forniscono una dura concorrenza e confronti ancora più duri in alcune aree, come la storia e i personaggi completamente concretizzati. Altri hanno suggerito che anche la lunga attesa per The Outer Worlds 2 abbia sollevato aspettative, che non sono state soddisfatte dal sequel.

“Il primo gioco era incredibile ma mancava di contenuti”, ha scritto RUKnight31. “Abbiamo addotto la scusa del budget e del tempo di sviluppo limitati per un nuovo franchise. Date le maggiori risorse e il tempo di sviluppo impiegati in OW2, ci aspettavamo che OW avesse molti più contenuti di OW. Non è stato così ed è stata un’ovvia “decisione aziendale” che ha causato il taglio dei contenuti. “

Un gran numero di fan ha espresso frustrazione nei confronti di Microsoft per l’incapacità del gioco di fissare il prezzo, che inizialmente ha visto The Outer Worlds 2 diventare il primo gioco da 80 dollari della società, prima che la società si interrompesse e ridimensionasse l’iniziativa. Sebbene il gioco alla fine sia stato lanciato a $ 70, i fan dicono che lo snafu ha dominato i titoli dei giornali e ha ucciso l’hype che ha fatto reagire il gioco. Alcuni hanno anche sottolineato l’ironia della situazione che si svolge in The Outer Worlds 2, un gioco che racconta la storia di persone coinvolte nelle operazioni di una megacorporazione.

“Quindi il capitalismo è sempre stato il vero cattivo”, ha detto QQBearsHijacker.

“Hanno esagerato chiedendo 80 dollari e questo ha scoraggiato molti giocatori”, ha continuato RUKnight31. “Era troppo tardi per tornare a 70 dollari. 60-70 dollari sono già troppi in questa economia. Cercare di spingere a 80 dollari perché le nuove regole erano estranee alle vacanze.”

“Il più grande successo che questo gioco ha avuto nell’intero bacino dei videogiochi non è stato affatto aiutato dalla perdita di 80 dollari che Microsoft ha cercato di spingere,” ha concordato Elgodpaug. “Ad esempio, anche dopo essere scesi a 70 (ancora troppo IMO), le prime impressioni sono piuttosto importanti, e per molte persone è stato ‘oh ehi, è il seguito di quel gioco 7/10 che ci chiede di pagare altri 20 dollari’.”

“Ci sono stati molti fantastici giochi di ruolo quest’anno, e sfortunatamente questo è stato dimenticabile”, ha riassunto eloquentemente Philosopher-Bone. “Non è terribile o qualcosa del genere, semplicemente non si è distinto. Sono contento di averci giocato su Game Pass e di non sborsare $ 80 o qualunque prezzo folle per il quale l’hanno messo in vendita.”

La recensione di The Outer Worlds 2 di IGN ha restituito un 8/10 e ha affermato che “Una volta superato un primo atto poco brillante, The Outer Worlds 2 affina la formula del gioco di ruolo di Obsidian con una scrittura più intelligente e un combattimento migliore”. Abbiamo continuato: “(Non) tenta di riscrivere il playbook dei giochi di ruolo di Obsidian, ma è un altro potente perfezionamento.”

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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