Le vendite di PlayStation 5 nel principale trimestre festivo sono diminuite di anno in anno, ma sono più o meno alla pari con PlayStation 4 nello stesso punto del suo ciclo di vita, e sta addirittura superando Nintendo Switch 2 negli ultimi tre mesi del 2025.

Sony ha spostato altri 8 milioni di unità PS5 nei tre mesi terminati il ​​31 dicembre 2025, un calo rispetto ai 9,5 milioni di PS5 vendute nello stesso periodo del 2024. Ma ci sono molte ragioni. Tanto per cominciare, 8 milioni di vendite non sono poi così male se si considerano gli aumenti di prezzo di PS5 che Sony ha imposto lo scorso anno (Sony ha aumentato il prezzo di PS5, PS5 Digital Edition e PS5 Pro di $ 50 ciascuna in agosto). Poi c’è la difficile situazione economica a livello globale che sta esercitando pressioni sui consumatori affinché abbiano difficoltà con la spesa in generale.

E vale anche la pena notare che la PS5, che ora ha cinque anni, ha effettivamente venduto più della Nintendo Switch 2 di sei mesi durante il trimestre festivo. Questa settimana, Nintendo ha dichiarato che Switch 2 ha venduto quasi 7 milioni di unità in tre mesi. La PS5 ne ha vendute un altro milione.

La PS5 ha ora venduto 92,2 milioni di unità in tutto il mondo, il che significa che è ancora leggermente indietro rispetto al suo predecessore, la PS4, a questo punto del ciclo di vita di ciascuna console (la PS4 ha venduto 94,4 milioni finora). Ma con l’uscita del venditore garantito di console GTA 6 in arrivo a novembre, la PS5 avrà una chance di superare la PS4 quando entrambe le console prenderanno polvere.

Ed ecco una statistica divertente: la PS5 ha ormai ufficialmente superato la PS3. Come accennato, la PS5 ne ha vendute 92,2 milioni e la PS3 ha gestito 87,4 milioni di vendite complessive (al 31 marzo 2017). E con GTA 6 che ha ancora molta strada da fare prima che la PS5 possa eguagliare i 117 milioni di vendite di PS4, alla fine potrebbe batterlo.

Intervenendo durante un webcast rivisto e trascritto dopo i risultati finanziari di IGN, Sony ha sottolineato la monetizzazione della sua crescente base di installazione di PS5, nonché l’aumento delle vendite di software, più per tenere conto del calo delle vendite di console. Ciò indica il rilascio dell’esclusiva PS5 di Soccer Punch Ghost of Yotei, che ha dato un “contributo significativo” al trimestre, nonché le entrate continue di Helldivers 2 e MLB The Show.

“Le vendite del terzo trimestre dell’anno fiscale 2025 sono diminuite del 4% su base annua, principalmente a causa delle minori vendite di unità hardware”, ha affermato Lin Tao, direttore finanziario di Sony. “L’utile operativo è aumentato del 19% su base annua, principalmente grazie all’impatto positivo dei tassi di cambio e all’impatto della crescita delle vendite, dei servizi di rete e del software di prima parte, stabilendo un record per un terzo trimestre in questo segmento.

“Abbiamo rivisto le nostre previsioni di vendita per l’anno fiscale 25 in aumento del 4% a 4.630 miliardi di yen rispetto alla previsione precedente e le nostre previsioni di reddito operativo in aumento del 2% a 510 miliardi di yen. Il coinvolgimento degli utenti ha avuto un buon andamento nel trimestre e il numero di utenti attivi mensili su tutte le PlayStation è aumentato a dicembre. E il tempo di gioco totale è aumentato di un record del 2% a 3 milioni lo scorso dicembre. Un aumento dello 0,4% su base annua per il trimestre.

“Sebbene le condizioni nel mercato dell’hardware per console durante la stagione delle vendite di fine anno siano state più impegnative del previsto, siamo stati in grado di espandere costantemente la nostra base di installazione PS5 in linea con il nostro piano originale e superare i 92 milioni di unità in base alle vendite cumulative.

“Mentre le vendite di unità hardware PS5 sono diminuite moderatamente nella seconda metà del ciclo della console, le entrate software del PlayStation Store hanno raggiunto un livello record nel trimestre, guidate principalmente dai contributi dei principali titoli in franchising di terze parti e dalle nuove uscite di successo. PlayStation Plus ha contribuito in modo significativo a risultati di servizio superiori.”

Sony ha persino respinto le preoccupazioni su possibili ulteriori aumenti dei prezzi di PS5 a seguito dell’aumento dei costi di memoria causati dal boom dell’intelligenza artificiale, insistendo sul fatto che è già in grado di garantire l’importo minimo necessario per gestire la prossima stagione di vendite di fine anno fiscale.

“In futuro, intendiamo negoziare ulteriormente con vari fornitori per garantire una fornitura sufficiente a soddisfare le esigenze dei nostri clienti”, ha continuato Lin Tao. “Considerato lo stadio del ciclo della nostra console, la nostra strategia di vendita dell’hardware può essere adattata in modo flessibile e intendiamo ridurre al minimo l’impatto dell’aumento dei costi di memoria in questo segmento dando priorità alla monetizzazione della base installata e cercando di espandere ulteriormente le nostre entrate derivanti da software e servizi di rete.”

Sony ha anche selezionato Marathon, lo sparatutto di estrazione Live Service di Bungie, che uscirà a marzo dopo un notevole ritardo. Sembra relativamente fiducioso nel gioco dopo che è stato rilanciato dopo un feedback negativo.

“Ci auguriamo che Marathon, il cui rilascio è previsto per il 5 marzo, possa essere apprezzato da molti utenti grazie all’esperienza di gioco migliorata di Bungie”, ha affermato Lin Tao. “Nel prossimo anno fiscale, prevediamo di rilasciare nuovi titoli come Soros e Wolverine della Marvel, e vogliamo aumentare i nostri sforzi per aumentare le entrate del nostro studio.”

Il mese scorso, un rapporto di un analista giapponese ha suggerito che Sony potrebbe posticipare l’inevitabile lancio di PlayStation 6 oltre il 2028 e prolungare invece il ciclo di vita di PS5.

David Gibson, analista senior di MST International che si concentra su società di giochi e tecnologia, ha pubblicato un articolo in giapponese Rapporto In vista dei dati finanziari odierni, Sony fornisce informazioni sulla performance attuale del Gruppo e sui possibili passi successivi. “Sony prevede che il ciclo di vita di PS5 sarà più lungo rispetto alle precedenti generazioni di console”, ha affermato Gibson, aggiungendo che ciò probabilmente spingerà il lancio di PS6 oltre le previsioni precedenti. “C’è un’alta possibilità che PS6 venga lanciata dopo il 2028.” Se Gibson ha ragione, non vedremo la PS6 fino al 2029.

Gibson ha suggerito che Sony si concentra più sugli utenti esistenti di PS5 che sull’aumento delle vendite di console, il che ora conferma i recenti commenti di Lin Tao. Per quanto riguarda i servizi PlayStation Network e gli utenti attivi di PS5, Gibson ha osservato che “l’attività degli utenti di PS5 continua a stabilire un record storico in base ai dati di utilizzo. Sony si sta concentrando più sul mantenimento degli utenti attivi che sull’espansione delle vendite di hardware”.

Foto di Patience Laovilas/NurPhoto tramite Getty Images.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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