Con un tempismo perfetto, i modder dietro il remake di Fallout: New Vegas di Van Buren hanno rilasciato un nuovo trailer teaser.
Rilasciata la squadra United West TeatrinoCiò dà vita a Fallout: The New West, una mod di trasformazione totale creata dai fan per Fallout: New Vegas Fallout: Van Buren, ispirata al cancellato Fallout 3 che era in sviluppo presso i Black Isle Studios all’inizio degli anni 2000 prima che il franchise si trasferisse a Bethesda.
Perché è un buon momento? Perché Van Buren sarà ambientato nel Colorado post-apocalittico, che è esattamente il luogo in cui la serie TV Fallout di Amazon è diretta per la terza stagione.
Fallout: The New West mira ad adattare i fili narrativi originali di Van Buren e trasformarli in una storia completamente giocabile costruita sul motore di New Vegas. Aspettatevi sistemi di gioco moderni, maggiori opportunità di gioco di ruolo e “la profondità meccanica e il tono che hanno definito il classico Fallout”.
Ecco il blurb ufficiale:
Fallout: New West è una mod di trasformazione totale creata dai fan per Fallout: New Vegas. In molti modi, racconta la stessa storia generale immaginata da Fallout: Van Buren, ma rinnovata e ampliata per creare un’esperienza coesa e giocabile. L’obiettivo narrativo principale del progetto è quello di prendere fili disparati della trama e idee incompiute presenti nel documento di progettazione originale, tra cui, ad esempio, il conflitto tra la Confraternita e l’RNC, la Grande Guerra Tribale tra le forze di Cesare e le figlie di Ecate, la battaglia per l’anima del regno mormone e altro ancora, e articolarli come una pubblicità non convenzionale, descrivendola come una pubblicità importante. Nel documento di progettazione.
I giocatori assumono il ruolo di un nuovo protagonista, noto come “Il Prigioniero”, liberato dalla prigionia nell’anno 2253, e la storia è ambientata in una continuità alternativa che precede e reinterpreta gli eventi di Fallout: New Vegas. Sfortunatamente, con molti dei concetti di Van Buren riuniti in FNV, non possiamo impostare il progetto sulla stessa linea temporale. Il nostro obiettivo secondario è incorporare molte delle moderne funzionalità di gioco introdotte da Fallout: New Vegas e i suoi oltre 15 anni di modding, preservando le meccaniche uniche e le peculiarità del design del classico Fallout presenti nel documento di progettazione originale. Gran parte del fascino principale di Fallout è un gusto acquisito e crediamo che meriti di essere acquisito.
Sembra entusiasmante e, visto il successo di Fallout: London, che ha avuto la benedizione di Bethesda, potrebbe anche avere una possibilità di sopravvivere. In effetti, a quanto pare verrà rilasciata presto una nuova demo (una prima demo, chiamata Fallout Revelation Blues, è stata rilasciata l’anno scorso). Questa demo con avvio alternativo sotto il nuovo nome di Fallout: The New West seguirà l’intero Atto 1 del gioco come una sezione verticale, hanno detto i modder.
Se Fallout: The New West riuscirà a farcela, vedrà Van Buren realizzato – anche se in forma fan-made – 20 anni dopo essere caduto nel dimenticatoio. Nel 2024, il creatore di Fallout Tim Cain ha rivelato nuove informazioni su come è stato cancellato a causa di significativi problemi finanziari presso Interplay.
Cain, che ha lavorato sui primi due, molto amati giochi di Fallout prima di lasciare Interplay tra la metà e la fine degli anni ’90 per fondare un nuovo studio chiamato Troika Games, ha rivelato che a metà del 2003, un anonimo vicepresidente di Interplay gli ha chiesto di giocare al prototipo di Van Buren, dicendo: “Non penso che possano farlo, ma se riesco a vederlo e credo di poterlo fare. C’è una possibilità che non lo escludo”.
Kane ha detto di aver giocato al prototipo per due ore e di aver posto diverse domande al team di sviluppo prima di trasmettere il suo verdetto al vicepresidente. “Ho detto: ‘Sono sicuro che potrai pubblicare un gioco davvero buono in 18 mesi.’ E lui ha detto: “Oh, si può fare più velocemente?” E io ho pensato: “Oh, cavolo, ho detto troppo a lungo”. Ho detto: “Beh, anche se esegui la marcia della morte, non penso che tu possa farlo più velocemente di 12, e poi stai spedendo qualcosa che è sbilanciato e pieno di bug, e la squadra è condannata”. Quindi non lo consiglio.’
“E lui ha detto: ‘Va bene, grazie.’ Mentre uscivamo, mi spiegò sostanzialmente che qualsiasi risposta entro sei mesi sarebbe stata annullata, il che significava che la risposta che avevo dato era nulla dal gioco. Ma l’avrebbe comunque annullato. Pensava che non sarebbe stato possibile farlo in sei mesi e io gliel’ho semplicemente confermato.”
Secondo Kane, l’abrogazione di Van Buren riguardava in definitiva una questione di denaro; La terribile situazione finanziaria di Interplay significava che non aveva abbastanza soldi per finanziare più di sei mesi di ulteriore sviluppo. Interplay chiude i Black Isle Studios e licenzia l’intero staff. La società ha rilasciato lo spin-off per console Fallout: Brotherhood of Steel nel 2004 per Xbox e PlayStation 2, ma non è bastato. Nello stesso anno, Interplay annunciò un accordo di licenza con Bethesda, sviluppatore di The Elder Scrolls, per i futuri giochi di Fallout e nel 2007, Interplay vendette a titolo definitivo la proprietà intellettuale di Fallout a Bethesda. Il resto è storia.
E se ti stai chiedendo del viaggio dello show televisivo Fallout in Colorado, controlla cosa hanno da dire al riguardo la co-showrunner Geneva Robertson-Doarett e persino lo stesso Todd Howard.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.












