Studio sulla costruzione della comunità QUANTO ha annunciato un’associazione strategica con il protocollo di identità dei giocatori Xborgcreatori di Piattaforma di fidelizzazione Base di fan.
L’associazione farà sì che ELO sfrutti la sua esperienza e la sua rete nello spazio per espandere la base di fan oltre gli sport elettronici e in un ecosistema di giochi più ampio.
Inoltre, ciò consentirà alla piattaforma di attivare il pubblico e premiare la lealtà con giochi, editori e marchi.
Secondo la dichiarazione, le integrazioni saranno fatte in più giochi di giochi, con applicazioni di fan che verranno lanciati in diversi giochi verticali destinati a far crescere l’ambito e la base degli utenti della base di fan.
Commentando l’associazione, Roald van Buuren, co -fondatore o elodetto:
“ELO rappresenta la comunità al centro dei giochi, la sua fondazione. La tecnologia XBorg fornisce quella base della vita, promuovendo più ricchi e più connessi fuori dal gioco; dalla lealtà alla scoperta e al gioco sociale. La nostra associazione con XBORG sblocca la base di fan per il più ampio pubblico di gioco, studi, redattori e marchi in un modo potente per partecipare alla loro comunità.”
Fondata nel 2022 da Louis Regis, Xborg è una società di serie A Dubai che opera come piattaforma di gioco decentralizzata.
La società ha ottenuto un finanziamento iniziale di $ 9 milioni nel 2024 dopo la sua vendita di token e ha chiuso gli accordi di associazione con diverse squadre sportive elettroniche, tra cui Team Liquid, Evil Geniuses, JD Gaming e Team BDS, per lanciare piattaforme di fan.
La piattaforma XBORG offre l’opportunità di partecipare a sfide e ottenere punti che possono quindi essere negoziati da risorse e premi digitali. Ciò può essere ottenuto pur mantenendo una chiara identità del marchio per i team eSports, poiché i team hanno la libertà di gestire l’esperienza e l’esperienza dell’utente.
L’agenzia ELO è diretta dai veterani degli eSports
ELO è stato fondato dall’ex CEO di Fnatic e GiantX, Wouter Sleijffersex direttore degli eSports in Faceit, Roald van Buurene COO Jan MoerlandPrecedentemente nei giochi antisommossa.
Con sede a Londra e Qatar, con più di due decenni di esperienza in giochi elettronici e sport, lo studio lavora con sviluppatori e redattori, fungendo da ponte per le loro comunità.