Dopo le critiche dei fan e un annuncio pubblico di sostegno per la doppiatrice in lingua inglese del personaggio, il direttore del gioco di Overwatch ha risposto alle richieste di cambiare l’aspetto del nuovo eroe Unran.

Durante il fine settimana, la doppiatrice di Unrun Fariha si è rivolta ai social media per parlare dell'”elefante in casa” che circonda l’apparizione del suo personaggio nel gioco – che lei e molti altri fan hanno definito vittima della cosiddetta “sindrome della stessa faccia”, ed è diverso dalle sue precedenti apparizioni nei fumetti e nei film. Quelle apparizioni costituiscono un “precedente” per Unrun, ha detto Fariha, aggiungendo che ora è stato lasciato a “piangere” il design finale del gioco reso disponibile per giocare in Early Access durante il fine settimana.

“C’era una promessa inespressa che diceva ‘sfideremo gli standard di bellezza che affliggono e depredano i media in questi giorni'”, dice Fariha. “Ozempic chic, ‘il contorno del tuo naso’, ‘non hai il naso’, ‘il naso più piccolo’. E penso che a causa di quel precedente, le persone si sentano comprensibilmente frustrate.”

Ora, il direttore del gioco di Overwatch Aaron Keller ha rilasciato la sua dichiarazione, dicendo che Blizzard sperava di apportare modifiche al design di gioco di Unrun per farla “assomigliare di più alla feroce sorella maggiore” come era stata originariamente raffigurata.

Senza rivelare un nuovo aspetto per il personaggio o fornire informazioni più specifiche, Keller ha suggerito che Blizzard sta lavorando attivamente al cambiamento, che i giocatori vedranno più avanti nella nuova stagione 1 del gioco.

“Grazie a tutti per l’incredibile accoglienza riservata all’evento Spotlight della scorsa settimana”, ha affermato Keller video Pubblicato sugli account social media ufficiali del gioco. “Abbiamo esaminato tutte le domande, i commenti, l’entusiasmo e i feedback che avete condiviso e volevo prendermi un momento per affrontare una cosa in particolare.

“Il team sta attualmente discutendo su come rendere Unran più simile alla sorella maggiore che tutti immaginiamo. Siamo orgogliosi del lavoro che Unran e gli altri cinque eroi hanno svolto nella prima stagione, e siamo d’accordo che può essere ancora migliore se riusciamo a ottenere questo suo aspetto nel gioco.

“Abbiamo discusso di condividerlo con tutti voi la scorsa settimana, ma volevamo aspettare fino a quando non avessimo avuto la conferma esatta di cosa avremmo potuto fare. Speriamo di fare questo aggiornamento nella stagione 1, ma non ho ancora nulla di specifico da condividere. I nostri modelli di eroi sono incredibilmente complessi e dobbiamo davvero testare cosa possiamo fare.

“Cerchiamo sempre di migliorare Overwatch e penso che la Stagione 1 sia un ottimo esempio della dedizione e del lavoro instancabile che il nostro team ha messo in questo gioco, nel suo universo e, in definitiva, nei nostri giocatori. Siamo così entusiasti di condividerlo con tutti voi quando la Stagione 1 inizierà domani. Grazie per il feedback e il supporto, non avremmo potuto farcela senza la vostra venuta.”

Migliaia di giocatori ritornano Sorveglianza Il fine settimana successivo all’annuncio che il gioco lascerà i suoi “2” e aggiungerà 10 nuovi eroi in futuro. Quest’anno vedrà Overwatch entrare in una “nuova era basata sulla trama” con una narrazione lunga un anno e un grande cambiamento, a partire dal lancio della Stagione 1 più tardi oggi, 10 febbraio.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Collegamento alla fonte