Dai un’occhiata a Zero Parades: For Dead Spice, il prossimo gioco di ruolo di ZA/UM, e noterai immediatamente delle somiglianze tra esso e il gioco precedente dello studio, Disco Elysium. È un gioco isometrico con uno stile artistico accattivante, caratterizzato da un gameplay ricco di dialoghi in cui le conversazioni appaiono verticalmente sul lato destro dello schermo.

Dai un’occhiata più da vicino e ci sono ancora più somiglianze. Esiste un sistema di “condizionamento” che replica molte delle funzioni dell’esclusivo Gabinetto dei Pensieri di Disco Elysium. La sua storia vuole essere profondamente politica e introspettiva. E poi c’è il sistema di abilità, che si esprime come un monologo interiore emotivo che commenta le tue scelte e il mondo che ti circonda.

Per alcuni fan di Disco Elysium, questa sovrapposizione potrebbe risultare scomoda. Nel 2022, il direttore del gioco Robert Kurvitz e il direttore artistico Alexander Rostov, le chiavi creative dell’aspetto, delle sensazioni e della visione del famoso gioco di ruolo, erano tra i numerosi dipendenti che ha lasciato lo studio in modo “non intenzionale”.. ZA/UM ha affermato Sono stati licenziati per cattiva condottaQuando Kurvitz e Rostov accusarono di frode gli azionisti di maggioranza della società. Molti fan credono che le persone licenziate siano vittime di una cospirazione aziendale. Quegli stessi fan potrebbero ora preoccuparsi che lo studio crei un successore di Disco Elysium basato su una premessa di design simile senza il coinvolgimento di quei creativi originali.

In una recente intervista, IGN ha discusso queste preoccupazioni con lo scrittore di ZA/UM e direttore della voce fuori campo Jim Ashilevy e ha chiesto perché Studio Zero non ha preso in considerazione la possibilità di trovare una nuova direzione per Parade.

“Penso che avrebbe avuto senso per noi andare in una direzione completamente diversa se l’intera squadra fosse stata piena di nuovi talenti”, ha detto Ashilevi. “Ma dal momento che molti dei giocatori originali che hanno realizzato Disco Elysium sono venuti qui per realizzare Zero Parade, non aveva senso per noi ignorare quella parte della nostra esperienza come creatori di giochi amatoriali e iniziare a imparare nuovi modi di raccontare storie.”

Il capo dello studio di ZA/UM, Allen Murray, stima che circa il 35% dell’attuale staff dello studio sia composto da persone che hanno lavorato alla versione originale di Disco Elysium o alla versione ampliata di “Final Cut”. Lo studio conta complessivamente circa 90 dipendenti.

“Siamo sempre le stesse persone”, ha continuato Ashilevi. “Abbiamo ancora gli stessi interessi. Le cose che ci interessano nel mondo dei videogiochi, ma anche in altri media – nel cinema, nella letteratura e nel teatro – non sono cambiate. Spero che si sia evoluto, ma penso che siamo ancora sostanzialmente le stesse persone.

“Fondamentalmente procediamo con il nostro istinto e seguiamo il nostro istinto”, ha detto. “E molto era presente al Disco Elysium. Sarà presente anche alla Zero Parade, principalmente perché sono le stesse persone che erano lì per creare quel fantastico mondo.”

In una precedente intervista con i membri di ZA/UM, avvenuta poco prima della Gamescom 2025, IGN ha chiesto ad Ashilevi e al capo artista tecnico Nicolas Pirot cosa pensassero dei fan che potrebbero sentirsi diffidenti nei confronti di un nuovo gioco di ruolo di ZA/UM dopo la partenza di Kurvitz, Rostov e altri.

“Capisco perché alcune persone potrebbero avere delle riserve”, ha detto Pirot. “Non spetta a me dire loro cosa pensare o cosa sentire. Penso che quello che stiamo cercando di fare è raccontare una storia incredibile. E penso che tutto ciò che possiamo fare è sperare che, quando la Zero Parade sarà pronta, alla gente piaccia abbastanza da partecipare e vedere chi siamo come squadra.”

“Siamo qui per scrivere più storie”, ha aggiunto Ashilevi. “Siamo qui per questo. E se dà fastidio alle persone o le fa sentire diffidenti, va bene. Ma presto uscirà un nuovo gioco e spero che lo proverai. E se non ti piace, va bene. Va assolutamente bene.”

ZA/UM intende lanciare Zero Parade quest’anno. Il team se lo aspetta, un gioco di ruolo di spionaggio incentrato su lotte di potere e fallimenti Disco si distinguerà dall’Elysium senza “reinventare completamente la ruota”.

Matt Parslow è il redattore esecutivo delle funzionalità di IGN.

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