Almeno 1.200 lavoratori di Ubisoft hanno scioperato questa settimana, come parte di una protesta pianificata contro il recente taglio dei costi, la chiusura degli studi cinematografici e le politiche di ritorno al lavoro da parte del produttore di Assassin’s Creed.
Centinaia di dipendenti si sono radunati con striscioni e bandiere fuori dalla sede parigina di Ubisoft, che a sua volta sarà soggetta a licenziamenti, con 200 posti di lavoro a rischio. I lavoratori hanno chiesto un cambiamento nell’imminente ritorno all’ordine lavorativo e hanno mostrato il loro disappunto generale per il continuo dissanguamento di lavoratori e progetti.
Il numero dei lavoratori in sciopero è stato condiviso GamesIndustry.biz dal sindacato Solidares Informatica, che ha confermato che un piccolo numero di dipendenti ha scioperato in Italia, presso Ubisoft Milano.
Un partecipante ha mostrato un cartello che diceva: “Dall’ufficio al tribunale, niente riposo per i Guillemot”, il CEO di Ubisoft Yes Guillemot e forse anche i suoi familiari impiegati all’interno dell’azienda. Un altro, che indossava una maschera da rabbino per oscurare il volto, ha condiviso un cartello che diceva: “I datori di lavoro hanno soldi nelle loro casse!”
A Milano gli attivisti hanno esposto cartelli con la scritta “Gli azionisti non possono fare giochi” e “Non giocare con le nostre vite”. UN Interrompi immediatamente la sessione in discotecaLavoratori in sciopero sventolano striscioni e ballano al ritmo di musichette.
“A questo punto ci sembra chiaro che Yves Guillemot non conosce né capisce la sua azienda né i suoi dipendenti”, ha affermato Marc Rutschle, rappresentante del sindacato Solidaires Informatics. “L’azienda porta avanti i suoi piani di riduzione dei costi e di licenziamento. I nostri team lavorano già sotto pressione, spesso a corto di personale. Dopo diversi anni senza aumenti salariali (o con pochissimi aumenti), comprendiamo che i dipendenti non cresceranno di nuovo quest’anno.”
Gli uffici parigini di Ubisoft sono stati in precedenza teatro di proteste contro i precedenti termini office-to-office della società. Il mese scorso, Ubisoft ha dichiarato che la ristrutturazione della sua azienda reintrodurrà ora come standard il lavoro d’ufficio di cinque giorni (anche se con un pool annuale di giorni lavorativi remoti).
L’anno è iniziato con Ubisoft che ha annunciato la cancellazione di sei giochi, la chiusura di due studi e la perdita di posti di lavoro in altre tre sedi come parte del suo radicale riassetto aziendale. Della mezza dozzina di giochi che sono stati cancellati definitivamente, Ubisoft ne ha nominato pubblicamente solo uno: il tanto atteso remake di Prince of Persia: Sands of Time.
L’azienda ha confermato di aver ritardato altri sette giochi, tra cui una serie di titoli non annunciati il cui lancio è previsto entro i prossimi due mesi e che dovrebbe essere la rimasterizzazione nascosta di Assassin’s Creed: Black Flag.
Credito immagine: Solidaires Informatique
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















