Sono trascorsi ormai alcuni anni dalla rivoluzione dell’intelligenza artificiale e il dibattito si è spostato da chi ha il miglior chatbot a quale agente AI può fare la maggior parte del lavoro per te. Sfortunatamente, gli agenti IA sono ancora in difficoltà, quindi farli lavorare con qualcosa di importante non è una grande idea. OpenAI ha lanciato il suo agente Atlas alla fine dell’anno scorso, che abbiamo trovato moderatamente utile, e ora è il turno di Google.

A differenza dell’agente OpenAI, il nuovo agente Auto Sfoglia di Google ha una portata enorme perché fa parte di Chrome, il browser più popolare al mondo con un ampio margine. Google ha iniziato a implementare la navigazione automatica (in anteprima) per i clienti AI Pro e AI Ultra all’inizio di questo mese, consentendo loro di inviare agenti sul Web per completare le attività.

Ho preso l’agente di Chrome per vedere se puoi fidarti di lui per gestire noiose attività online per te. Per ogni test, descrivo il problema che voglio risolvere, come ho guidato il robot e quanto bene (o meno) ha gestito l’attività.

Gioca a un gioco sul web

il problema: Voglio ottenere un punteggio elevato di 2.048 senza giocare da solo.

richiesta: vai su (il sito web) e gioca finché non esaurisci le mosse.

risultato: Sfortunatamente, la navigazione automatica non può utilizzare i tasti freccia. Google afferma che non sono necessari per le attività di produttività. Quindi istruisco il robot una versione di giochi con controlli su schermo. Con l’accesso a quelle frecce, la navigazione automatica non ha avuto problemi a giocare e sembrava comprendere le regole elencate nella pagina.



Non è possibile utilizzare le frecce di navigazione automatica, ma è comunque possibile riprodurre il gioco.

Credito: Ryan Whitwam

Non è possibile utilizzare le frecce di navigazione automatica, ma è comunque possibile riprodurre il gioco.


Credito: Ryan Whitwam

In alcune occasioni, AutoBrowse sembrava indicare la mossa successiva per 20-30 secondi e prendeva il messaggio troppo alla lettera. Il robot si ferma quando non riesce a unire con successo alcuna tessera (spiegato come “fuori movimento”) anche se ci sono ancora spazi vuoti sul tabellone. Un giocatore umano avrebbe subito il colpo e avrebbe impostato un’unione alla mossa successiva, ma al robot è stato chiesto di continuare, cosa che ha fatto. L’attività è durata circa 20 minuti, durante i quali il robot ha prodotto un totale di 128 tessere ed ha effettuato 149 mosse.

Collegamento alla fonte