Secondo il direttore di Bethesda Todd Howard, The Elder Scrolls 6 segnerà un ritorno allo “stile classico” dei giochi di Bethesda.

Questo proviene da un’intervista fatta da Howard Piuttosto divertente Oggi, dove spiega perché non può dare molti aggiornamenti su The Elder Scrolls 6, e ammette che avrebbe preferito non annunciarlo così presto (nel 2018).

Tuttavia, dice che i giocatori possono aspettarsi che ritorni alla forma classica di Bethesda, dopo che lo studio ha intrapreso “percorsi creativi” sia con Starfield che con Fallout 76. Ecco la citazione completa di Howard:

“Abbiamo un certo stile che ci piace e ai nostri fan piace che vogliamo essere migliori. Penso a Fallout 76 e Starfield in qualche modo come ai classici Elder Scrolls, Fallout, Skyrim o Fallout 3 o Fallout 4, un po’ un percorso creativo dall’oblio, dove torniamo in un certo modo e sei di nuovo sulla Terra. Scrolls 6 è quello che stiamo facendo ora, stiamo tornando a quello stile classico che ci mancava, il che lo sappiamo davvero molto bene.”

Howard continua, confermando che lo studio ha passato gli ultimi anni a migliorare Creation Engine 2, il motore di gioco dietro Starfield, e ad inserirlo in Creation Engine 3, che alimenterà “The Elder Scrolls 6 e oltre”.

Più avanti nell’intervista, ha aggiunto che “la maggior parte delle persone che hanno realizzato Skyrim sono ancora qui”, mentre anche nuovi volti si sono uniti allo studio, portando l’esperienza di altri studi da prestare a The Elder Scrolls 6.

È stata una lunga e dolorosa attesa per The Elder Scrolls 6 da quando è stato annunciato per la prima volta: wow, beh, Circa otto anni fa. In realtà si trova tra gli annunci di The Elder Scrolls V: Skyrim e The Elder Scrolls 6 ed è passato più tempo ormai. Howard aveva avvertito i fan accaniti già lo scorso novembre che il gioco era “ancora molto lontano” e aveva anche scherzato sul fatto che avrebbe potuto abbassare l’ombra, qualcosa a cui ha accennato di nuovo oggi. Oggi ha ribadito che “ci vorrà ancora un po’ di tempo” e ha confermato che “siamo stati in grado di giocarci, raggiungeremo un grande traguardo internamente, la maggior parte degli studi sono nel gioco e alcuni dei nostri partner.”

Ma Howard sostiene anche che tutta questa attesa è necessaria affinché il gioco sia eccezionale.

“Cosa vogliono veramente i fan?” Lo ha detto nel dicembre dello scorso anno. “Vogliono un gioco che esca presto e non soddisfi le loro aspettative? O vogliono che il tacchino al forno sia delizioso quando finalmente esce dal forno, sai? Penso che sia quello che la gente vuole. Quindi, ci prenderemo il nostro tempo e finché sarà fantastico.”

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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