Prossima testa Destino 2 L’aggiornamento, Shadow and Order, è stato ritardato di tre mesi fino a giugno 2026.

In una serie di messaggi pubblicati su Bluesky, lo sviluppatore Bungie ha riconosciuto che l’espansione è “sottoposta a importanti revisioni” e sarà “ritardata” rispetto alla sua uscita originale di marzo.

“Questo aggiornamento è stato modificato e ampliato per includere aggiornamenti significativi sulla qualità della vita e, di conseguenza, verrà anche rinominato. Questo aggiornamento verrà lanciato il 9 giugno 2026”, ha affermato lo studio. disse. “Forniremo i dettagli esatti più vicino al rilascio riguardanti l’aggiornamento del livello delle armi precedentemente annunciato, ma anche aggiunte come l’espansione dell’equipaggiamento a più livelli per tutte le attività di raid e dungeon, Pantheon 2.0, statistiche di livello 5 per armature esotiche e altro ancora.”

Lo studio, però, è occupato Portare la maratona fuori dalla porta Dopo aver riconfermato lo State of Play della scorsa settimana La data di uscita è il 5 marzo. Tuttavia, il ritardo potrebbe significare che lo studio sta lottando per spingere tutto nel suo piatto, soprattutto perché suggerisce “un considerevole aggiornamento della qualità della vita”.

“Fino a giugno, continueremo con regolari correzioni di bug e miglioramenti della stabilità, continui modificatori dei portali, il ritorno di Guardian Games (marzo) e una cadenza più frequente dello Stendardo di Ferro (aprile)”, ha aggiunto Bungie. “In termini di comunicazione, ci concentreremo nel fornirvi aggiornamenti sui nostri contenuti di gioco live, sulle attivazioni della community e sulla manutenzione generale tramite TWID e i nostri canali social di Destiny.”

La dichiarazione si chiude ringraziando i giocatori per la loro “pazienza e supporto continui” e afferma che Destiny 2 avrà maggiori informazioni sul prossimo importante aggiornamento e sui piani futuri “più vicini al lancio”.

“È fantastico avere raid, dungeon e Pantheon 2.0, ma qualcuno giocherà fino ad allora?” chiese uno dei giocatori Subreddit di Destiny 2. “Continuo ad accedere ogni settimana e a giocare un po’, ma nessuno può negare che Renegades non duri sei mesi.”

“Non per essere un totale svantaggio, ma mi dà davvero l’età di vittoria per eseguire tutto lo stile ‘aggiornamento finale’ di fine gioco,” è stato aggiunto Un altro tifoso. “Per non parlare del fatto che questo è finalmente un aggiornamento importante. Non avrà contenuti a livello di espansione, ma ora verrà rilasciato quando avrebbe dovuto esserci la prossima espansione, che immagino sia in ritardo di almeno tre mesi. Anche con più contenuti in questo aggiornamento, è un peccato che all’espansione manchino almeno nove mesi.”

“Difficile fino a giugno. Per allora la popolazione sarà assolutamente terrificante…”, un giocatore Commentochi la risposta: “Dire(?) È spaventoso adesso. Cadere da un dirupo.”

Nel momento in cui scrivo (mentre, è vero, la maggior parte degli Stati Uniti dorme), ci sono attualmente 10.463 giocatori online su Steam. Once Human, eFootball e Hollow Knight: Silksong per giocatore singolo hanno tutti contemporanei migliori.

Questo è senza dubbio un momento difficile per Bungie e Destiny 2, La società madre Sony ha recentemente affermato che lo studio non è riuscito a soddisfare le aspettative di vendita e di coinvolgimento degli utenti. Nel suo ultimo rapporto finanziario, Sony ha dichiarato di aver registrato una svalutazione di 31,5 miliardi di yen (circa 204,2 milioni di dollari) a causa della sottoperformance di Destiny 2. Ciò è stato abbastanza significativo da ridurre i profitti nel segmento Game & Network Services di Sony, che include Sony Interactive Entertainment.

Dopo il suo lancio Bordo della fortuna A luglio, Destiny 2 ha visto un rallentamento nell’attività dei giocatori e il team di Bungie ha sentito la pressione. Direttore del gioco Tyson Greene ha detto a IGN a novembre. “Sempre più giocatori principali restano e giocano, ma relativamente poche (nuove) persone entrano nel gioco. C’è rigidità e compressione, e questo presenta problemi per un gioco che stai cercando di mantenere come servizio live, specialmente quando vuoi continuare a servire quei giocatori principali con espansioni grandiose e coinvolgenti.”

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.

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