Nier: Automata, il seguito del gioco di ruolo d’azione del 2017 di Yoko Taro e PlatinumGames alle serie Nier e Drakengard, ha venduto 10 milioni di copie nove anni dopo la sua uscita ufficiale.

Ciò proviene da un post Tweet/X e da un video YouTube condivisi rispettivamente dagli account ufficiali di Nier e dell’editore Square Enix. Il post include un pezzo celebrativo dell’arte di Nier: Automata:

In un comunicato stampa, Square Enix ha confermato che oltre a questo traguardo per Automata, Nier Replicant ver.1.22474487139, il remake di Nier uscito nel 2021, ha venduto due milioni di copie.

Il video di YouTube di sei minuti fornisce una panoramica di tutto ciò che riguarda Nier: Automata degli ultimi dieci anni e, a meno che tu non sia un superfan, il volume è probabilmente più di quanto ti aspetteresti. Il gioco stesso e le sue varie riedizioni e porting, oltre a numerosi concerti, presentazioni sul palco, lavori scritti, animazioni e altro ancora.

Si conclude con una nota scherzosa, con il testo che recita: “Nier: Automata continua…”

Per quanto allettante possa sembrare che questo possa significare che un altro gioco è in lavorazione, i fan sono già stati qui prima. Un certo numero di azioni di Nier mostrate in quel video sembrano presagire altri Nier in arrivo, ma è la rappresentazione dei videogiochi AAA che i fan dei videogiochi AAA non avrebbero mai desiderato. La storia è stata raccontata e portata avanti attraverso diversi mezzi a questo punto, incluso un gioco per cellulare non più disponibile che è effettivamente un seguito diretto, ma negli ultimi nove anni non sono apparsi giochi per PC/console a tutti gli effetti. Forse altri fan la pensano diversamente, ma l’idea mi dava un po’ fastidio. Anche Yoko Taro sembrava un po’ stanca l’ultima volta che le è stato chiesto spiegazioni, dicendo che stava cercando di creare nuovi progetti, ma che si stavano annullando.

Il che è un peccato, perché Nier: Automata governa. Quando lo abbiamo recensito nel 2017, gli abbiamo dato un 8,9/10, dicendo che era “un’avventura pazzesca, bellissima e molto divertente, piena di idee folli e un gameplay fantastico. Potrebbe non avere una storia particolarmente emozionante o personaggi interessanti, ma il suo combattimento frenetico, unito a una grafica meravigliosa, lo rende molto divertente”.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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