Per molto tempo, i giocatori PC sono stati abituati alla serie Final Fantasy considerando la loro piattaforma leggermente inferiore alle versioni console originali del gioco. Ci sono però alcuni segnali che potrebbero iniziare a cambiare, con il regista Naoki Hamaguchi che conferma che il PC è ora la “piattaforma principale” per lo sviluppo. Remake di Final Fantasy VII Trilogia
In Una recente intervista con AutomatonHamaguchi ha chiarito che il team ha adottato la pratica relativamente comune di creare risorse visive per i suoi giochi multipiattaforma “prendendo di mira prima gli ambienti di fascia alta”, quindi eseguendo una “riduzione” per piattaforme meno potenti. Al giorno d’oggi, ciò significa che “le nostre risorse 3D sono costruite al massimo livello di qualità basandosi sul PC come base”, ha affermato. I giocatori hanno già notato questa differenza grafica nella versione PC Final Fantasy VII RinascitaHamaguchi ha detto, e “la nostra filosofia non cambierà per la terza puntata”.
Anche se i giochi per PC si stanno espandendo solo “lentamente in Giappone”, Hamaguchi ha affermato che la rapida crescita dei giocatori PC internazionali ha portato l’azienda a “sviluppare asset pensando al mercato PC più ampio”.
Ultima versione per PC Remake di Final Fantasy VII I giochi hanno venduto bene su Steam e su Epic Games Store, ha aggiunto.
Non è chiaro se questo significhi che i giocatori PC dovranno aspettare più a lungo rispetto ai possessori di console per i futuri giochi di Final Fantasy. il primo Remake di Final Fantasy VII La PlayStation 4 non è arrivata su PC fino a 19 mesi dopo il rilascio, e reincarnazione PS5 è stata disponibile per la prima volta su PC 11 mesi dopo il lancio. In altre parti del franchise, la versione PC di entrambi Final FantasyXVI E Final Fantasy XV La loro console non colpisce una rivale da più di un anno.















