Tra la dichiarazione ufficiale e molti tweet che hanno seguito il più grande cambiamento mai avvenuto su Xbox, uno dei suoi creatori ritiene che il vero piano di Microsoft sia quello di porre fine alla sua attività di gioco.

Seamus Blackley ha co-creato Xbox in Microsoft, dando vita all’hardware della console Microsoft nel 2001 prima di lasciare l’azienda solo un anno dopo. Ha visto la sua ex azienda finire sui titoli dei giornali quando Phil Spencer e il suo successore Sarah Bond hanno annunciato la loro partenza. E in una nuova intervista, ha rivelato quella che crede essere la vera missione del nuovo CEO di Xbox Asha Sharma, il che non è di buon auspicio per i fan di Xbox.

parlando gamebitBlackley afferma che Xbox non è una parte fondamentale della spinta onnicomprensiva dell’intelligenza artificiale di Microsoft, e quindi “sta per essere tramontata”. Il draft di Sharma, che secondo Blakely proveniva dal team di intelligenza artificiale di Microsoft senza esperienza nel gioco, è un’ulteriore prova della vera strategia dell’azienda, ha affermato. “Non lo dicono, ma è quello che sta succedendo”, ha continuato. “Spero che il nuovo CEO, Asha Sharma, continui a svolgere il suo lavoro di medico di cure palliative che fa scivolare delicatamente la Xbox nella notte.”

Bill Gates e Seamus Blackley presentano Xbox al Comedex l’11 novembre 2001 a Las Vegas, NV. Foto di David McNew/Getty Images.

Parte del problema qui, secondo Blackley, è che il capo di Microsoft Satya Nadella crede che l’intelligenza artificiale “incorporerà” i giochi “come sussume tutto” e segnerà la fine del tradizionale business dei videogiochi, la maggior parte dei quali è di proprietà di Microsoft.

“Il compito di tutte queste persone è quello di introdurre delicatamente tutte queste business unit nel nuovo mondo dell’intelligenza artificiale”, ha affermato Blackley. “Questo è quello che vedete qui. Che tu sia d’accordo con questo, che tu sia d’accordo con la possibilità di farlo con l’intelligenza artificiale, se l’intelligenza artificiale avrà successo o meno, questo è un problema a parte. Ma quello che stiamo vedendo non sorprende in alcun modo. Sarebbe stato scioccante se ci fosse stato qualcuno in un ruolo significativo che fosse appassionato di giochi, appassionato di giochi, potrebbe creare conflitti commerciali – perché Microsoft è ora un’azienda che si oppone a qualsiasi modello industriale che consenta l’intelligenza artificiale, ma soprattutto Apple o Netflix non hanno il problema di avere un modello di contenuto guidato dagli autori per il proprio business.

Elenco dei livelli

Elenco dei livelli della serie di giochi Xbox

Elenco dei livelli della serie di giochi Xbox

Vale la pena notare che i commenti di Blackley vanno contro le dichiarazioni fatte da Microsoft che annunciava il rinnovamento di Xbox. Sharma ha promesso di realizzare il “ritorno di Xbox” e, come parte di ciò, di riconnettersi con i fan dell’Xbox originale. C’era anche la promessa di realizzare una console, il che è sicuramente un commento gradito al pubblico in un momento in cui molti fan di Xbox si sentono esclusi dalla strategia di migrazione di Microsoft. Per quanto riguarda Satya Nadella, afferma di essere “da molto tempo interessato ai giochi e al loro ruolo al centro delle nostre ambizioni di consumatori”, il che non sembra il tramonto di Xbox in tempi brevi.

Allo stato attuale, Microsoft ha una lunga lista di videogiochi in arrivo quest’anno e oltre, e promette una nuova console Xbox nei prossimi anni. Una grande domanda che circonda gli eventi recenti è se Sharma rinuncerà a questi piani. Naturalmente, quest’anno usciranno titoli del calibro di Fable, Halo e Call of Duty, come annunciato. Ma la prossima generazione di Xbox cadrà nel dimenticatoio? I piani dell’ex capo di Xbox Phil Spencer per la console portatile Xbox si realizzeranno?

E mentre Sharma afferma di non avere “alcuna tolleranza per l’intelligenza artificiale cattiva” e promette di “non inseguire l’efficienza a breve termine o inondare il nostro ecosistema con un’intelligenza artificiale senza vita”, sembra improbabile che i giochi saranno completamente immuni alla grande spinta dell’intelligenza artificiale di Microsoft.

IGN ha altro sull’arrivo di Sharma e sulla partenza di Spencer, e ce ne sono molti Addio a lui da parte degli sviluppatori senior, Le parole personali di Spencer alla comunità Xbox dopo la sua partenzaE La risposta di Sharma alle preoccupazioni iniziali sul suo recente lavoro sull’intelligenza artificiale e sulla mancanza di esperienza lavorativa nel settore dei giochi.

Foto di David McNew/Getty Images.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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