Amazon Games ha archiviato il suo fallito Battle Royale re della carneDopo la deludente performance di Steam che ha visto giocare solo poche centinaia di persone.
Sebbene il gioco sia stato rilasciato solo in ottobre, ovvero appena quattro mesi fa, lo sviluppatore Glomed ha confermato che il gioco verrà ufficialmente ritirato il 9 aprile 2026, dopodiché non sarà più giocabile. Tutti i giocatori sono invitati a richiedere un rimborso tramite lo store della piattaforma su cui hanno acquistato il prodotto (Steam, PlayStation Store, ecc.), inclusa l’eventuale valuta premium acquistata, chiamata francobolli in questo caso.
Secondo quanto riferito, Amazon sta prendendo di mira decine di migliaia di giocatori per King of Meat, che ha investito molto nella promozione attraverso i Game Awards e in una collaborazione con la star di YouTube MisterBeast.
“Nonostante la creatività e l’innovazione che Glomed ha portato a King of Meat, il gioco sfortunatamente non ha trovato il pubblico che speravamo”, ha detto il team. ha scritto. “Di conseguenza, abbiamo preso la difficile decisione di porre fine al nostro investimento nel gioco e i server di King of Meat verranno chiusi il 9 aprile 2026. I giocatori potranno accedere e giocare a tutti i contenuti esistenti fino ad allora, quindi ti invitiamo a goderti il tempo rimanente nel gioco con i tuoi compagni concorrenti.
“Vogliamo ringraziare sinceramente tutti i giocatori che hanno supportato King of Meat e la meravigliosa comunità che è cresciuta attorno ad esso. Il vostro entusiasmo, la vostra immaginazione e il vostro feedback significano tantissimo per noi e per il team di Glowmade. Siamo grati per la partnership e la passione di Glowmade durante questo viaggio e auguriamo loro un continuo successo in futuro.”
Forse sorprendentemente, il team ha sottolineato che, da questo momento in poi, non sono previsti aggiornamenti di contenuti, modifiche al bilanciamento o correzioni di bug per King of Meat durante questo periodo di tramonto, e il gioco – e la relativa valuta – non potranno più essere acquistati.
Ciò segue l’azione altrettanto brutale di Riot Games la scorsa settimana quando, meno di un mese dopo il lancio del gioco di combattimento tag-team 2v2 free-to-play, 2XKOÈ stata dichiarata una rivolta Ridimensionare il proprio team di sviluppo. Riconoscendo che la notizia era “difficile da condividere”, il produttore Tom Cannon ha affermato che, nonostante si sia assicurato un “pubblico di base entusiasta”, il nuovo gioco “non ha raggiunto il livello necessario per supportare una squadra di queste dimensioni a lungo termine”.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.














