La Esports World Cup Foundation (EWCF) ha annunciato la costituzione di League of Legends tra i 16 titoli di gioco presenti all’inaugurazione Coppa delle Nazioni eSports (ENC).
Un totale di 32 squadre nazionali parteciperanno al torneo nazionale dal 21 al 29 novembre, con play-in, fasi a gironi e un girone di playoff, oltre a un montepremi combinato di 1,5 milioni di dollari (~ 1,1 milioni di sterline).
- Tutti i titoli confermati per la Esports Nations Cup 2026
- VALORANT si unisce alla formazione della Esports Nations Cup 2026
- La patch 26.4 di League of Legends pone le basi per la prima resistenza
Formato della LoL Esports Nations Cup
La prima fase di torneo Saranno i Play-In, in cui 24 squadre si sfideranno in una fase a gironi a doppio girone con quattro gironi da sei squadre ciascuno. Tutte le partite saranno al meglio di una. Le prime due squadre di ogni girone accederanno alla fase a gironi.
Quindi, nella fase a gironi, le migliori 16 squadre si sfideranno in un formato girone all’italiana, con quattro gironi da quattro squadre ciascuno che giocheranno una serie al meglio delle tre. Le prime due classificate di ogni girone accederanno ai Playoff, dove si sfideranno in un girone ad eliminazione diretta. Gli incontri si svolgeranno ancora una volta al meglio di tre, ad eccezione della Grand Final, che sarà al meglio di cinque.
Il torneo League of Legends della Esports Nations Cup avrà 16 squadre invitate
Secondo una dichiarazione, l’organizzatore del torneo inviterà 16 squadre sulla base di una nuova classifica per squadre nazionali che prenderà in considerazione le competizioni LoL globali e regionali.
I club verranno classificati in base al loro piazzamento nelle competizioni ufficiali di Riot Games e i punti verranno divisi equamente tra tutti i compagni di club partecipanti. La classifica nazionale accumulerà poi i punti dei cinque migliori giocatori della lista nazionale presentata. Sono consentite due sostituzioni per squadra.
La scadenza per le qualificazioni sarà il 14 giugno, probabilmente dopo la fine delle divisioni primaverili in tutte le principali regioni e prima dell’inizio del Mid-Season Invitational, che inizierà il 27 giugno a Daejeon, in Corea del Sud.
Delle restanti 16 squadre, 14 si qualificheranno tramite qualificazioni regionali online, con la seguente distribuzione dei posti:
- Nord America (2 posti)
- Sud America (2)
- Europa occidentale (2)
- Europa dell’Est (2)
- Sud-Est asiatico + Oceania (2)
- Asia (2)
- Medio Oriente + Africa (2)
Le qualificazioni online si svolgeranno dal 19 al 21 giugno e saranno caratterizzate da gironi a doppia eliminazione. La squadra con i migliori risultati per nazione si qualificherà per l’evento fino al raggiungimento dell’assegnazione dei posti. Ci saranno due slot jolly aggiuntivi, anche se non è stata data alcuna indicazione su come verranno assegnati.
Secondo il Libro delle regole del team buildingUna nazionale può avere al massimo tre giocatori provenienti dallo stesso club. Ad esempio, solo un massimo di tre giocatori T1 possono far parte della squadra nazionale sudcoreana.
Il mese scorso, l’EWCF ha annunciato un impegno di 45 milioni di dollari (~ 32,6 milioni di sterline). settore degli eSport, di cui 20 milioni di dollari (~ 14,4 milioni di sterline) saranno distribuiti come montepremi.
Il post League of Legends aggiunto alla formazione della Esports Nations Cup 2026 è apparso per la prima volta su Esports Insider.















