Sargent Studios, lo sviluppatore dietro Tales of Kenzara: ZAU, ha presentato oggi il suo prossimo gioco, e non è… niente a che vedere con Tales of Kenzara: ZAU. Si chiama Fixforce ed è un caotico “platform di estrazione” cooperativo in cui un team di robot ripara macchine utilizzando parti casuali che hanno in giro.

Fixforce riunisce sei giocatori come una squadra di riparazione robot inviata in un’area per riparare varie strutture rotte sparse nell’area entro un dato periodo di tempo. Ogni macchina rotta indica quali parti sono necessarie per ripararla e quelle parti possono essere trovate sparse per il livello.

Tuttavia, molti di questi pezzi rimarranno bloccati dietro degli ostacoli: specchi d’acqua, robot che non sanno nuotare, alte torri, sorvegliate da malvagi robot nemici. Per raccoglierli, dovrai usare le tue abilità di costruzione di robot in modo che tu e i tuoi amici possiate scegliere e posizionare strategicamente gli oggetti per raggiungere ciò di cui avete bisogno. E se vieni ferito da un ostacolo, la tua testa cadrà e i tuoi compagni di squadra dovranno trovare la tua testa e il tuo corpo e impilarli insieme per resuscitarti di nuovo nel gioco. Le squadre guadagnano punti in base a quante cose risolvono entro il limite di tempo

Ho avuto la possibilità di giocare a Fixforce prima dell’annuncio con gli sviluppatori e sì, il livello di stupido caos implicito nel trailer dell’annuncio praticamente conclude il tutto. È facile confondersi con tutti gli oggetti del livello e creare cose strane e casuali, ma FixForce si presta anche a momenti stupidi, come quando uno degli sviluppatori ha cercato di lanciare una piattaforma per salvarmi dal rimanere bloccato su un’isola, e invece uno mi ha speronato e mi ha buttato in acqua.

È stato un periodo sorprendentemente felice e al contempo sciocco per uno studio che ha realizzato un gioco semplicemente per piangere la morte di una persona cara. Tuttavia, questo fatto non sfuggì al fondatore Abubakar Selim.

“Quando Fixforce si è riunita, abbiamo visto il puro caos e l’ilarità che stava scatenando e abbiamo deciso di muoverci rapidamente e scatenarla noi stessi”, ha detto in una nota. “Sì, FixForce è completamente diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai fatto prima, ma guarda: abbiamo realizzato un gioco sul dolore e un altro sull’abuso e pensando: ‘Possiamo divertirci un po’ in modo sciocco e stupido per un secondo?’ Prometto che dopo tutto questo torneremo ad essere oscuri e deprimenti.”

In particolare, questo non è lo stesso gioco annunciato da Salim nel 2024, Project Uso, né il gioco horror annunciato l’anno scorso da Pocketpair. Sargent ha chiaramente molta carne al fuoco qui, ma date le sue ambizioni a lungo termine nel 2024 e la portata delle sue difficoltà finanziarie, l’interesse a rilasciare qualcosa rapidamente è comprensibile.

Fixforce entrerà in accesso anticipato il 12 marzo tramite Steam e Epic Games Store su PC, e la sua versione finale completa sarà anche su Xbox, afferma lo studio.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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