La serie We Were Here è l’essenza della modalità cooperativa di Magic e abbiamo potuto vedere la sua ultima evoluzione all’IGN Fan Fest 2026. Uno sguardo al trailer di We Were Here Tomorrow ed è chiaro che la serie cult cooperativa sta facendo un passo da gigante in un nuovo territorio. Ambientato nelle labirintiche stanze di un castello precedentemente abbandonato, We Were Here Tomorrow Regan ambienta il suo sconcertante puzzle all’interno di una struttura norrena dall’aspetto retrofuturistico. Il nucleo del gioco – urlare al tuo amico tramite walkie-talkie perché si rivela più stupido di quanto pensassi – rimane lo stesso, ma ci sono altri cambiamenti da abbinare al nuovo look.
“È una storia con alcuni personaggi familiari e altri completamente nuovi, e abbiamo fatto molto per darti nuovi strumenti per risolvere enigmi e muoverti attraverso gli ambienti”, ha affermato Martin Mittner, direttore creativo di Total Mayhem Games. “E abbiamo lavorato molto sul walkie-talkie per tenerti nel gioco invece di Discord.”
Se non hai ancora sperimentato la comunicazione a volte caotica della serie We Were Here, ci sono due ruoli principali: Esploratore e Bibliotecario. Di solito è l’Esploratore a interagire fisicamente con il puzzle, mentre il Bibliotecario traduce le informazioni che solo lui può vedere tramite walkie talkie che è la chiave della soluzione.
Il direttore del design del gioco Thijs Schippers ha aggiunto: “Ciò di cui sono davvero entusiasta è rendere la differenza tra i due giocatori ancora più forte, introducendo un po’ più di asimmetria e dando a ogni giocatore una prospettiva (e) un ruolo davvero unici durante il gioco.” “Sì, è nel DNA di questo nuovo titolo, in tutto e per tutto.”
Entrambi hanno parlato di come il cambiamento nell’ambientazione abbia consentito nuovi ambienti e nuove configurazioni per i puzzle, dando allo stesso tempo ai designer la possibilità di lavorare su qualcosa di diverso da un castello innevato.
“Se hai giocato a We Were Here Forever, abbiamo realizzato quelli che chiamiamo ‘puzzle strabilianti’, in cui ti trovi all’interno di un dado D12 e stai facendo queste strane deformazioni tra le dimensioni e ottieni informazioni e cose diverse,” ha detto Mittner. “Stiamo facendo di più in questo senso, giusto? Stiamo introducendo alcuni enigmi chiave di volta che sono molto coinvolgenti. Sarà davvero interessante vedere i giocatori affrontarli. E c’è anche un aspetto unico nella narrazione che stiamo facendo di cui non posso parlare molto. Ma sarà un po’ diverso in termini di interazione con i titoli precedenti e di vedere come i giochi interagiscono tra loro. Le storie ruotano l’una attorno all’altra.”
We Were Here Tomorrow arriverà su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Vai su Steam e Aggiungi il gioco alla tua lista dei desideri.
Queste sono le ultime novità dal Fan Fest 2026 di IGN: controlla il programma per vedere cos’altro sta arrivando e rimani aggiornato su tutte le ultime novità nel mondo dei giochi e dell’intrattenimento.
Rachel Weber è la responsabile dello sviluppo editoriale di IGN e una grande millenial. È un nerd professionista dal 2006, quando ha iniziato a lavorare per Official PlayStation Magazine nel Regno Unito, e da allora ha lavorato per GamesIndustry.Biz, Rolling Stone e GamesRadar. Le piacciono l’horror, i film horror, i giochi horror, Red Dead Redemption 2 e il suo amore e il suo fidanzato dello spazio profondo.














