Warhammer 1,3: The Dawn of the War – La versione specifica è ora finita e ovviamente la modestia lo sta già premendo al limite. Ma il modo in cui lo stanno facendo è molto divertente – e forse il più vicino vedremo Waga! Visualizzato sullo schermo.
Warhammer 1: Don of War è uno dei preferiti della strategia preferita in tempo reale di Relic Entertainment per impostare l’universo cy-Fi oscuro mortale in Games Game Workshop. È stato lanciato nel 2004 e per la generazione di giocatori di PC, Warhammer si è rivelato un punto di ingresso di 40.000 universo, nonché le delizie con l’autentica presentazione delle impostazioni dei fan esistenti.
Ora, 20 anni dopo, la versione Dawn of War of the World ritorna nel modulo e alcuni moderatori che hanno trascorso gli anni a armeggiare con la radice si stanno spostando in questa nuova versione per vedere di cosa si tratta.
Questo viene fatto dalle persone coinvolte nella maggior parte dei test iniziali L’alba della grande modalità di guerra di consolidamentoChe consente agli utenti di unire quasi tutte le gare costruite dalla comunità. Nel giro di poche ore dal rilascio della versione specifica di questa settimana, la modestia ha iniziato a vedere quanti ragazzi di Ork potevano fare il gioco prima dell’incidente, perché, beh … cos’altro faranno i ragazzi di Ork?
Non appena un membro di Unificazione Discord chiamato Gunison Ork Boys, hanno messo la mano nella versione specifica:
Quindi, è stato creato un progresso di circa mille ragazzi:
Più di 3.000, e secondo Gunison: “Stanno andando eccezionalmente bene l’uno con l’altro”.
I calcoli di Ork aumentano, dove dopo oltre 10.000 orchi, l’alba della guerra di guerra ha colpito una cornice a una cifra al secondo e non può essere giocata. Ma ancora correva! Gunison disse: “Voglio dire, il modello oltre 10.000 sullo schermo, lo chiamo una vittoria per prestazioni e stabilità”.
Gunison è stato finalmente in grado di creare 47.504 Ork Boys “prima della morte della partita”. Ci sono volute sette ore, Hanno dettoQuando pubblicava lo screenshot di seguito: “Alla fine era ancora in 10 secondi ogni frame”.
“La performance è fantastica”, ha aggiunto Gunison. “Ci sono voluti molti corpi per iniziare l’effetto.” Quindi: “Sono ipod per provare alcune grandi partite.”
Questo è un tentativo ercoleo, e per Warmader, andremo al buon vecchio Wag il più vicino ai 1,5 fan! Per la continuità, è il nome dato al grande momento in cui Orks adeguati ottengono una velocità combinata adeguata per lanciare attacchi distruttivi di massa. Gli Orks non capiscono davvero cosa sta succedendo o perché sta andando – sono solo felici che siano su un enorme scarto – ma per chiunque alla fine della ricevuta è davvero una brutta notizia.
In un post Vapore Per identificare l’espressione della versione specifica, grazie ai Modeners per aver contribuito a controllare il gioco prima del lancio della reliquia.
Relic ha dichiarato: “Vogliamo ringraziare enormemente la modestia della nostra comunità con cui abbiamo lavorato per molti mesi”, ha detto Relic. “Hanno fatto molto lavoro per supportare le nostre modalità legacy e leggere le proprie modalità per determinate versioni”.
È emozionante immaginare cosa sarà la modestia in grado di fare con la versione specificata nei prossimi anni mentre il gioco si impugna. Come ha suggerito Gunison, ora possono essere possibili enormi battaglie associate a migliaia di unità, se il gioco può sostenerlo. Probabilmente allora otterremo davvero le qualità esatte del corpo.
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