Warhammer 40.000: Space Marines 2 è un gioco con servizio dal vivo? Di solito non si chiama così, nonostante riceva aggiornamenti regolari per giochi multiplayer ripetuti. Ci sono aggiornamenti gratuiti, grandi patch e nuovi pacchetti cosmetici nel pass stagionale. Space Marines 2 è stato lanciato nel settembre 2024, ma sta ancora andando forte e molto ha a che fare con il modo in cui lo sviluppatore Sabre Interactive continua ad aggiornare il gioco. Tuttavia, non è pensato come un gioco di servizio dal vivo.

Il servizio live è diventato una parolaccia nel settore dei videogiochi. Ciò che era il disastroso Concorde, la sfortunata Suicide Squad: Kill era la Justice League e Hygard non ha mai avuto la possibilità di esserlo. Space Marine 2, tuttavia, deve ancora essere sottoposto allo stesso trattamento.

In un’intervista con IGN, Tim Willits, Chief Creative Officer di Sabre Interactive, ha affermato che non esiste una parola perfetta per descrivere Space Marine 2, poiché il termine “servizio live” è arrivato a significare microtransazioni aggressive, e non è di questo che tratta il gioco.

“Quindi una cosa che penso che Sabre abbia fatto bene è che rispettiamo i nostri giocatori, supportiamo i nostri giochi con fantastici aggiornamenti gratuiti e anche grandi aggiornamenti a pagamento”, ha detto Willits. “Ma noi non svalutiamo a morte le persone. E penso che dicano, ‘Giochi multiplayer supportati da molto tempo…’. Non so se esista davvero una parola per questo.

“Quindi non voglio parlare di giochi con servizio dal vivo, perché quando pensi a un gioco con servizio dal vivo, pensi all’acquisto di singoli articoli. Ma supportiamo i nostri giochi finché possono essere supportati.”

C’è certamente del vero nelle parole di Willett qui. Saber ha appena rilasciato un importante aggiornamento che aggiunge gratuitamente la prima nuova classe giocabile di Space Marine 2, il Techmarine, insieme a una nuova mappa PvE. Altri aggiornamenti gratuiti sono previsti per la fine di giugno.

Ma dovremmo anche menzionare che sono disponibili molti DLC a pagamento per Space Marine 2. Il DLC, del valore di oltre $ 100, è suddiviso in diversi pacchetti cosmetici che consentono ai fan di giocare nei panni di alcuni dei capitoli più famosi di Space Marine. Poi c’è il pass stagionale stesso. Tutto questo DLC è solo per la visualizzazione. Non influisce sul gameplay.

Ma c’è un avvertimento: il pacchetto vocale del primo capitolo di Space Marines 2. Il DLC Space Marine 2 da $ 4,99 recentemente pubblicato ha suscitato la prima risposta adeguata, con alcuni che hanno accusato Sabre di falsa pubblicità (IGN ha contattato l’editore Focus Entertainment per un commento ma non ha ancora risposto). Il DLC ha una valutazione delle recensioni degli utenti “estremamente negativa” su Steam.

Abbiamo chiesto a Willits della reazione, ma non ha offerto molto in termini di feedback. “Non lo so. Ho pensato che fosse fantastico”, ha detto. “Vedremo come va. Voglio dire, non ho davvero niente da dire al riguardo.”

Sospetto che questo pacchetto vocale sarà un’esperienza di apprendimento per Focus e Sabre, e sospetto che i successivi pacchetti vocali (ce ne saranno sicuramente altri) dovranno migliorare la loro offerta per mantenere i giocatori dalla loro parte. È l’inizio di una nuova, aggressiva politica di monetizzazione per Space Marine 2, difficilmente prova di un cambiamento di opinione, ma vira verso un territorio di servizio dal vivo che Willits vuole evitare.

In tutto questo, una domanda ribolle sotto la superficie della comunità di Space Marine 2: quale priorità è ora lo sviluppo di Space Marine 3, annunciato rapidamente dopo il lancio record di Space Marine 2? Il suggerimento è che il supporto di Space Marine 2 ne risentirà, costringendo Saber a gettare risorse anche in Space Marine 3. È qualcosa che è successo di nuovo a Saber, qualcosa che è successo prima di Saber. La nostra intervista.

“No, in realtà abbiamo rilasciato un aggiornamento importante e sta ancora andando forte”, ha detto Willits, riferendosi all’aggiornamento di TechMarine. “Eravamo al quarto posto nelle vendite? Quindi per noi va ancora alla grande. E abbiamo appena rilasciato un grosso aggiornamento. E come World War Z, stiamo ancora creando contenuti, mentre il team ovviamente lavora su Space Marines 3.”

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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