Dal 1988, la Game Developers Conference è un luogo in cui le persone che realizzano i giochi che ami si riuniscono per condividere le loro intuizioni, mostrare le ultime innovazioni e condividere le loro storie da dietro le quinte dell’industria dei giochi. Il GDC Festival of Gaming porta avanti questa eredità nel 2026, con più di 1000 relatori in più di 700 sessioni. IGN sarà presente in prima linea e presenterà un proprio panel.
Alcuni dei momenti salienti delle conferenze di quest’anno includono i riflettori su Clare Obscura: Expedition 33, Battlefield 6 e Diablo Immortal. Non ci sono solo conferenze diurne, GDC Nights ha un programma completo di intrattenimento serale che attende i partecipanti, tra cui gli Independent Games Festival (IGF) Awards, i Game Developers Choice Awards (GDCA) e un concerto dal vivo del compositore Austin Wintori e del Conservatorio di musica di San Francisco.
IGN ospiterà un panel intitolato How do I get my game on IGN? Peer Snyder, Ryan McCaffrey, Justin Davis e Miranda Sanchez parlano di come gli sviluppatori possono collaborare al meglio con IGN.
“In tempi di grandi cambiamenti, possiamo costruire muri o costruire ponti – e l’industria dei giochi ha sempre prosperato unendosi”, ha affermato Mark DeLora, direttore esecutivo per l’innovazione e la crescita di GDC. “Il festival del gioco GDC rafforza queste connessioni, celebra la creatività e supporta tutti coloro che danno vita ai giochi, dagli schizzi sui tovaglioli al lancio globale.”
Festival del gioco GDC Si svolgerà dal 9 al 13 marzo 2026 al Moscone Center di San Francisco e dintorni.
Rachel Weber è la responsabile dello sviluppo editoriale di IGN e una grande millenial. È un nerd professionista dal 2006, quando ha iniziato a lavorare per Official PlayStation Magazine nel Regno Unito, e da allora ha lavorato per GamesIndustry.Biz, Rolling Stone e GamesRadar. Le piacciono l’horror, i film horror, i giochi horror, Red Dead Redemption 2 e il suo amore e il suo fidanzato dello spazio profondo.















