Se hai giocato a maratone di server slam, potresti aver trovato lo sparatutto a estrazione di Bungie un’esperienza stimolante. È progettato per essere una “salita pericolosa”, come la chiamano gli sviluppatori di Halo e Destiny, ma la curva di difficoltà della maratona può essere superata.
Parte della sfida deriva dalla natura di Marathon di sparatutto. Se muori, perdi tutta la tua attrezzatura. E non solo Che cosa Sei caduto sul campo di battaglia, ma cosa hai portato?. E considerando quanto sia facile morire in una maratona, almeno come Server Slam quando i giocatori avevano appena iniziato, può sembrare un videogioco brutalmente punitivo.
Le persone possono rimbalzare dalle maratone per questo motivo? Qualcuno può trovare la sua ripida curva di apprendimento troppo difficile da scalare e divertirsi altrove? Server Slam ha separato il grano dalla pula, con il lancio originale di Marathon domani, 5 marzo, ampliando la sua base di giocatori con una base di fan fedele e hardcore, ma anche con alcuni casual? (Consulta la nostra guida su quando si sblocca la maratona nel tuo fuso orario per trovare gli orari esatti di rilascio.)
Bungie ha recentemente offerto alcune parole di rassicurazione ai giocatori Articolo del blogE come giocatore di maratona di server slam che a volte faticava a trovare la motivazione dopo l’ennesimo schiacciante drenaggio fallito, ho trovato conforto in loro.
Facendo riferimento al modello stagionale di Marathon e al modo in cui tutti i giocatori ricominceranno ogni stagione dopo aver cancellato un’ovvia progressione, Bungie ha affermato che tutti si ritroveranno “sotto costante minaccia di morte in un mondo più mortale e potente di te”.
Da lì, l’idea è quella di migliorare le tue statistiche di base e ottenere l’accesso a oggetti migliori nell’arsenale completando i contratti e facendo avanzare gli aggiornamenti della tua squadra. Pertanto, la maratona non riguarda solo l’estrazione di un buon bottino. Devi giocare a lungo termine e pensare in grande. È una maratona, non uno sprint, per così dire.
“Nel corso della stagione, completerai i contratti e avanzerai negli aggiornamenti della tua squadra, dandoti accesso a statistiche di base più forti e oggetti migliori nell’arsenale”, ha spiegato Bungie. “Non si tratta solo di ciò che stai saccheggiando, si tratta di aumentare il tuo potere e le opzioni a tua disposizione. Col tempo, riprenderti da una brutta perdita sarà più facile e creare la tua build ideale sarà più accessibile.
“Man mano che padroneggi le abilità di sopravvivenza e aumenti la tua riserva di risorse disponibili, sarai in grado di affrontare contratti, zone e corridori nemici sempre più impegnativi. Sali la classifica, preparati per corse di archivio criogenico ad alto rischio e assicurati il bottino più redditizio della stagione e ricompense prestigiose.”
“Poi, quando la stagione volge al termine e la sensazione di ‘$@% and it’s Ball’ si fa sentire, lanciati con il tuo miglior bottino sapendo che un nuovo inizio per tutti, altro da scoprire e una nuova scalata da padroneggiare, è proprio dietro l’angolo.”
Ho assistito a molti dibattiti sulla curva di difficoltà di Marathon sulla scia di Server Slam, con alcuni che suggerivano che il gioco avrebbe bisogno di una modifica del bilanciamento qua e là. L’intelligenza artificiale nemica è particolarmente forte, quindi una svolta sbagliata può porre fine alla tua corsa in un batter d’occhio. Alcuni dicono che questo diventerà meno un problema man mano che i giocatori porteranno in combattimento equipaggiamenti e oggetti più potenti. Altri pensano che Bungie debba rendere le munizioni più facili per affrontare la sfida (in questo gioco si esauriscono spesso le munizioni). E non ho nemmeno menzionato gli altri giocatori umani nemici, che di solito sono più resistenti dell’IA.
“Non mi sorprende che alcune persone abbandonino il gioco dopo un’ora perché ci vogliono almeno 4-5 ore per capire cosa fa ogni cosa e l’interfaccia utente non aiuta.” ha detto un giocatore che ha chiesto a Bungie di aggiungere un tutorial.
Bungie si è affrettata a riconoscere le controversie dei giocatori su tutte queste questioni, incluso TTK. Sarà interessante vedere se Marathon verrà lanciato con Balance Pass. Fino ad allora, forse possiamo trarre conforto dal fatto che tutti i giocatori sono sulla stessa barca. Insieme possiamo sopportare la maratona.
Abbiamo ottenuto molto di più durante la maratona, inclusa la promessa di “Fontslop” da parte di uno sviluppatore di Bungie. Dai un’occhiata a IGN Recensione della maratona finora Per scoprire cosa ne pensiamo.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















