EA ha licenziato un numero imprecisato di persone nel suo team di Battlefield, incluso lo staff di Criterion, Dice, Ripple Effect e Motive Studios, secondo quanto appreso da IGN.
Le persone vengono informate che i licenziamenti verranno effettuati come parte di una “ristrutturazione” di Battlefield Studios, mentre il team continua il suo continuo supporto dal vivo per Battlefield 6 dopo il lancio. Tutti e quattro gli studi continueranno a funzionare, anche se i licenziamenti sembrano colpire diversi team in più studi e uffici.
IGN ha chiesto a EA un commento sul numero totale e sui tipi di ruoli interessati, nonché sulle ragioni specifiche dei licenziamenti. Un portavoce di EA ha dichiarato a IGN: “Abbiamo apportato modifiche selettive all’interno della nostra organizzazione di Battlefield per allineare meglio i nostri team attorno alle questioni più importanti per la nostra comunità. Battlefield è una delle nostre maggiori priorità e continuiamo a investire nel franchise, guidati dal feedback dei giocatori e dalle intuizioni di Battlefield Labs.”
Battlefield 6 è stato il gioco più venduto del 2025 negli Stati Uniti. Ha venduto la cifra record di 7 milioni di copie in tre giorni ed è stato il miglior lancio di sempre per un gioco del franchise. Anche se la sua campagna ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica, noi compresi, al momento del lancio abbiamo dato al suo multiplayer un 8/10.
Tuttavia, il gioco ha faticato da una patch all’altra per mesi dal lancio di Battlefield 6. I fan hanno criticato diversi aggiornamenti per problemi che vanno dall’estetica al gameplay e le recensioni di Steam sono passate da “per lo più positive” a “miste” entro tre mesi. I principali problemi segnalati includono critiche alla forte monetizzazione, all’uso dell’intelligenza artificiale generativa per i cosmetici di gioco e a un numero inferiore di aggiornamenti dei contenuti del previsto. Le critiche sono state così pesanti che i team hanno ritardato l’inizio della stagione 2 per concedere più tempo per implementare il feedback della comunità. EA ha recentemente rilasciato una tabella di marcia di tre mesi per i suoi aggiornamenti previsti.
Anche i concorrenti di Steam sono diminuiti significativamente dopo il grande lancio di Battlefield 6, quando ha raggiunto un enorme picco di 747.440. Gli equivalenti di Steam sono ora, in genere, migliaia. Ad esempio, ieri Battlefield 6 ha raggiunto il picco di 67.000 giocatori simultanei sulla piattaforma di Valve. Ovviamente, i numeri di Steam non dipingono il quadro completo della popolarità o del successo di un gioco, dato che Battlefield 6 è disponibile anche su PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Ma ci danno un’idea della situazione in cui si trova un gioco, e nel caso di Battlefield 6 il calo potrebbe essere più drammatico di quanto EA si aspetti. Nel frattempo, Battlefield Battle Royale free-to-play, RedSec, ha avuto i suoi problemi con una valutazione “per lo più negativa” delle recensioni degli utenti di Steam per i post recenti.
I licenziamenti arrivano mesi dopo la morte inaspettata del capo del franchise di Battlefield Vince Zampella in un incidente d’auto. Arrivano anche mentre EA si prepara ad essere acquisita da un gruppo di investitori composto dal fondo di investimento pubblico dell’Arabia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners per circa 55 miliardi di dollari. Tuttavia, l’acquisizione deve ancora essere completata (si prevede che si concluderà nel primo trimestre dell’anno finanziario 2027 o in aprile, maggio e giugno di quest’anno). EA ha affermato che i licenziamenti non sono correlati all’acquisizione, IGN lo ritiene internamente
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.














