Dichiarazione di non responsabilità: questo articolo contiene commenti da un’intervista condotta in precedenza EA ha annunciato licenziamenti in tutti i Battlefield Studios.
Battlefield Studios afferma che intende ascoltarlo e lavorarci Campo di battaglia 6 Community “per molto tempo” poiché continua il supporto post-lancio con la Stagione 2: Confronting Nightfall Una tifoseria scontenta.
IGN ha incontrato Justin Wiebe, direttore del design di Ripple Effects Studio, per saperne di più su come il team si sta adattando ai feedback contrastanti dei fan. E questo e il resto del gruppo di quattro studi che costituisce BF Studios sono pronti per il lancio Stagione 2 Fase 2: La notte del 17 marzo, Wiebe ha detto una cosa che voleva che i fan sapessero: “Stiamo ascoltando e stiamo rispondendo, e sarà così per molto tempo”.
“Stiamo ricevendo feedback straordinari dalla community e siamo costantemente impegnati a realizzare il miglior gioco possibile”, ha affermato Wiebe parlando degli sforzi di BF Studios per connettersi con i fan. “Quindi apprezziamo il tempo che la community dedica a condividere i dettagli di cosa funziona e cosa non funziona per loro, e lo prendiamo molto sul serio.”
Reazioni alla stagione 1 e La seconda stagione è in ritardo Battlefield 6 si trovò in una situazione difficile, ma non iniziò in quel modo. In effetti, l’ultimo capitolo del classico franchise EA FPS si è finalmente rivelato I giochi più venduti del 2025 Dopo il lancio lo scorso ottobre per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Abbiamo dato il suo multiplayer 8/10 All’epoca, il film riuscì a ricevere ottime recensioni sia dalla critica che dai fan nelle settimane successive alla sua uscita. Il punto in cui si mette nei guai è ciò che segue, con i fan che bombardano i feed dei social media con chiamate Mappa grande, progressi E Aggiustamenti del gioco, Cosmetici macinatiE altro ancora dal mese.
Mentre le preoccupazioni e le critiche aumentano, abbiamo chiesto a Wiebe se BF Studios sentisse il bisogno di cambiare la sua strategia post-lancio per dare più peso al feedback dei giocatori. Anche se non c’è dubbio che la community abbia svolto un ruolo importante sia prima che dopo il lancio di Battlefield 6, secondo lui la risposta non è così semplice.
Per questo motivo, il progetto rappresenta la visione del team di sviluppo al momento del lancio, compresi i test effettuati con il programma Battlefield Labs pre-lancio. Dopo diventa qualcosa di più.
“Quindi, per me, una volta lanciato il gioco, spetta alla community darci feedback. Ora è diventato il nostro gioco. Tutti i feedback sono importanti e valutiamo il feedback della community, ma come ho detto, guardiamo i dati di ciò che sta realmente accadendo nella telemetria. A volte può essere un problema di percezione. A volte in realtà è come, no, è una grande fonte per noi dove fermarci ed è un problema sia per la pianificazione. Ciò che faremo e reindirizzeremo sia le cose che stiamo cercando per identificare.
Ha continuato: “Questo è il punto chiave qui: non è come, ‘Ehi, abbiamo creato questo grande piano e lo seguiremo.’ Va bene, no. Tutto può cambiare in base a ciò che sta accadendo con la community, a ciò che sta accadendo con il feedback e a ciò che vediamo dal gioco.”
Battlefield 6 e il team di BF Studios continueranno con l’aggiornamento Nightfall che aggiungerà la modalità notturna, nuove mappe base Hazental, armi e altro ancora la prossima settimana. La stagione 2, una terza fase per Hunter/Prey, aggiungerà poi più contenuti il 14 aprile. Nessuna parola ancora sulla stagione 3 o quando potrebbe essere lanciata.
Per ulteriori informazioni, puoi leggere la nostra intervista completa con Wiebe. Puoi anche leggere L’altra nostra intervista Subito dopo il lancio di Battlefield 6 insieme ad altri membri di Ripple Effect. Assicurati anche di controllare come il team di BF Studios ha risposto al feedback dei fan riguardo ai cosmetici adesivo E Pelli di fanteria nel passato
Michael Cripe è uno scrittore freelance per IGN. È meglio conosciuto per il suo lavoro su siti come The Pitch, The Escapist e OnlySP. Assicurati di seguirlo su Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e su Twitter (@MikeCripe).















