I fan di PlayStation stanno sfogando la loro rabbia online dopo aver suggerito che Sony sta sperimentando prezzi dinamici sul PlayStation Store, una tattica che potrebbe mostrare prezzi o sconti diversi a utenti diversi.
Sito di monitoraggio Prezzo PS ha riferito che Sony ha condotto un test sui prezzi A/B da novembre 2025, interessando più di 150 giochi in 68 territori.
Apparentemente il sistema mostra sconti personalizzati basati su elementi come la cronologia degli acquisti di un giocatore o l’attività dell’account, secondo quanto riportato da IGN.
Agli utenti che hanno effettuato acquisti frequenti, dimostrando di potersi permettere prezzi più alti, verrà addebitato un costo maggiore rispetto a quelli che non acquistano frequentemente.
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PSprices ha affermato di aver rilevato il test durante il monitoraggio dei prezzi del PlayStation Store in dozzine di territori. Il sito ha affermato che il suo sistema ha trovato strutture di offerta insolite etichettate con identificatori di test nelle risposte API di PlayStation, suggerendo che la società stava sperimentando prezzi segmentati.
I giochi coinvolti nei test includono i principali titoli PlayStation come dio della guerra, L’Uomo Ragno, Helldivers 2 E Lama StellareCosì come le versioni di terze parti WWE2K25 E Warhammer 40.000: Space Marines 2.
Gli sconti mostrati agli utenti variano a seconda del conto da circa il 5% a oltre il 17%.
Apparentemente i test si sono svolti in Europa, Medio Oriente, Africa e parti dell’America Latina, mentre gli Stati Uniti e il Giappone non sono stati inclusi, presumibilmente a causa di normative più severe e di una maggiore sensibilità dei consumatori.
“Massimo valore possibile”
Il concetto di prezzo dinamico è diventato sempre più comune nei mercati digitali. Secondo SalesforceLa strategia regola automaticamente i prezzi in base al cambiamento dei segnali di dati.
“Il prezzo dinamico è una strategia che adegua i prezzi in tempo reale in base alla domanda, all’inventario, alle azioni della concorrenza e ad altri segnali del mercato”, spiega l’azienda sul suo sito web.
Salesforce rileva inoltre che l’approccio può consentire alle aziende di “catturare il massimo valore possibile che i clienti sono disposti a pagare in un dato momento”.
Tuttavia, la prospettiva di prezzi personalizzati per i videogiochi ha suscitato reazioni sulle piattaforme di social media e nei thread di discussione di Reddit.
UN tiktok Discutendo la notizia del video, il creatore Jacob Wiebe ha condannato l’idea, dicendo: “Deve essere illegale. Solo perché qualcuno compra più giochi di qualcun altro non significa che dovrebbe far pagare di più”.
Reddit I contributori che hanno risposto allo sviluppo si sono anche chiesti se il sistema avvantaggi effettivamente i consumatori, tra 1.100 commenti in quattro giorni.
Come ha riflettuto un esperto: “Questo è uno strumento progettato per generare entrate e massimizzare i profitti, in che modo può avvantaggiare i consumatori in qualche modo?
“Naturalmente, potrebbe esserci del valore aggiunto lungo il percorso, ma è progettato in modo che tu possa spendere più di quanto spendi attualmente.”
Un altro critico ha sostenuto che la causa evidenzia il valore delle tradizionali copie fisiche dei giochi.
“Ecco perché molte persone come me vogliono mantenere in vita i media fisici”, ha osservato il critico, “perché è esattamente ciò che faranno queste aziende”.
Grandi cambiamenti?
Altri hanno suggerito che gli esperimenti sui prezzi potrebbero prevedere cambiamenti più ampi nel modo in cui vengono venduti i giochi digitali.
“Non consentiranno più copie fisiche dopo la vita di questa console”, ha ipotizzato un’altra persona.
Sony non ha confermato pubblicamente i test riportati. Se validato, il test collocherebbe il PlayStation Store tra un numero crescente di piattaforme digitali che esplorano strategie di prezzo dinamiche mentre le aziende cercano nuovi modi per massimizzare le entrate nei mercati online.
Newsweek PlayStation è stata contattata per un commento via e-mail.















